拳鬪

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복싱
特徵
身體 接觸
混成 競技 與否
競技 場所 格鬪技

拳鬪 (拳鬪) 或은 복싱 ( 英語 : Boxing ), 格鬪 (格鬪) [1] 格鬪 스포츠 種目 中 하나이다. 주먹에 글러브를 끼고 펀치만을 使用해 相對方 허리벨트 위의 上半身 全面과 側面만을 攻擊한다. 복싱이라는 이름이 붙은 競技로는 킥복싱 , 체스복싱 等도 있다.

歷史 [ 編輯 ]

古代 彫刻이나 壁畫에 나타난 바에 따르면 拳鬪는 BC 3000年 前에 始作되었다. 紀元前 2000餘 年 前의 것으로 推定되는 古代 메소포타미아 의 扶助를 들 수 있으며, 古代 이집트 第18王朝 의 무덤에서 미츠키나이테 發掘된 拳鬪試合 場面이 있다. 古代 이집트에서는 다른 文明圈에서와는 달리 拳鬪가 아주 盛行하지는 않았던 것으로 推定되는데, 레슬링 및 봉술에 關한 資料에 比해서 拳鬪에 關한 遺物은 이 18王朝의 것이 唯一하다 [2]

第23回 古代 올림픽에서 拳鬪가 처음으로 正式種目으로 採擇됐으며 最初의 金메달 리스트는 SMYRNE이다. 第41回부터 少年 拳鬪가 始作되었고 왼손 拳鬪選手인 TISANDROS가 BC 572-560에 古代 올림픽에서 4連續 優勝을 하였다. 그 後 基督敎 新婦 들의 要請으로 로마 皇帝 好盧라스 가 拳鬪를 禁止했고, 서로마 帝國 의 滅亡과 더불어 陰地에서 行해지던 拳鬪가 復活하기 始作하였다.

AD 1000年 經에 公式的인 競技場에서 試合이 始作되었고 改新敎徒人 MERCURY가 처음으로 拳鬪를 認定하였다. 1719年 에 JAMES FIGG가 챔피언에 올랐고 이때는 體級의 區分이 없었으며 1730年 까지 繼續 챔피언 타이틀을 維持하였다.

1743年 에 JACK BROUGHTON이 最初의 規定을 發表하여 "BROUGHTON"이라 定하였다. 그 後 1892年 글러브를 끼고, 1라운드는 3分, 休息은 1分으로 하며, 다운이 되어 10秒 以內에 일어 나지 못하면 相對便의 勝利로 認定하는 퀸스베리 規則(Queens Berry'S rule) 이 制定되었다. 1896年 夏季 올림픽 이 開催됨에 따라 世界各國에서 拳鬪聯盟이 結成되어 國際交流가 始作되었다. 1946年 國際 아마추어 拳鬪 聯盟 이 英國 런던에서 發足하였고, 1964年 基準 全 世界의 拳鬪人口는 182個國에서 約 200萬名이 活動하고 있다. [3]

스타일 [ 編輯 ]

  • 아웃 복싱(Out boxing): 遠距離 戰法 [4]
  • 인파이팅(infighting) : 近距離 戰法 [4]

器具,團體 [ 編輯 ]

아마추어 拳鬪 [ 編輯 ]

프로 拳鬪 [ 編輯 ]

4大 器具 [ 編輯 ]

群小 器具 [ 編輯 ]

地域 機構 [ 編輯 ]

國內 器具 [ 編輯 ]

選手權 大會 [ 編輯 ]

프로拳鬪와 아마추어 拳鬪 [ 編輯 ]

복싱은 크게 프로拳鬪와 아마추어 拳鬪로 나뉜다. 프로拳鬪는 對戰料(Fight Money)輸入을 目的으로 하는 商業 敵人 스포츠 이며, 韓國拳鬪委員會에서 主管하는 프로테스트 에 合格해야 프로拳鬪 選手로 活動할 수 있다. 競技時間은 1라운드(R)3分이며, 헤드기어 런닝셔츠 를 着用하는 아마추어와는 달리 上衣를 脫衣하고 트렁크 (Trunk,運動選手가 着用하는 팬티 )를 着用한다. 고 김득구 選手가 레이 맨시니 選手와의 競技途中 腦損傷으로 死亡한 事故 以後 世界타이틀 競技는 12라운드, 國內타이틀 競技는 10라운드까지 競技한다. [6]

올림픽 [ 編輯 ]

쿠바 복싱 스타일은 다른 나라들에서도 有名할정도로 엄청나다. 쿠바 복싱 스타일은 華麗한 變則 스텝을 基盤으로 한 복싱이다. 또한 쿠바 拳鬪는 1970年代 初부터 1990年代 末까지 아마복싱 世界最强 이었다 特히 그 時節 올림픽이나 世界選手權大會에서 當時 全體 12體級 中에서 7體級 異常을 가져간 境遇가 엄청 많았다 只今은 最强級은 아니고 그냥 복싱 强國 水準이다 有名한 選手들이 많지만 特히 헤비級 올림픽 3連敗라는 前無後無한 大記錄을 세운 두 選手 1972,1976,1980 올림픽 테오필로 스테벤손(무하마드 알리를 凌駕하는 歷代級 選手). 펠릭스 寫本(마이크 타이슨을 凌駕하는 歷代級 選手)1992.1996.2000 올림픽

올림픽에서의 拳鬪는 한 競技 當 3라운드로 進行되며 3라운드가 끝나도 勝負가 決定되지 않을 境遇 判定으로 勝負를 決定한다. 또한 拳鬪는 다른 種目과는 달리 準決勝에서 敗하면 3/4位戰 없이 無條件 銅메달로 處理하기 때문에 다른 種目에 비해 銅메달이 한個가 더 많다. 이렇게 하는 理由는 오직 選手의 安全 때문으로 競技에서 한番이라도 敗한 選手는 負傷(또는 死亡)의 危險에 더 많이 露出되므로 두 番 다시 競技를 시키지 않기 때문에 準決勝에서 敗하면 無條件 銅메달로 處理하는 것이다.

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. 格鬪는 싸움이라는 意味로도 쓰이나 拳鬪를 格鬪라고 하기도 한다. 格鬪 게임을 拳鬪 게임이라고 많이 쓰지 않는 境遇와 같다.
  2. 舊孝송 (2006). 《神들의 祝祭 古代올림픽》. 象牙企劃. 100쪽. ISBN   89-91237-16-9 . 時代를 더욱 거슬러 올라가면 紀元前 2000餘 年 前의 것으로 推定되는 古代 메소포타미아의 扶助를 들 수 있으며, 古代 이집트 第18王朝(紀元前 1536~1308)의 무덤에서 發掘된 拳鬪試合 場面이 있다. 古代 이집트에서는 다른 文明圈에서와는 달리 拳鬪가 아주 盛行하지는 않았던 것으로 推定되는데, 레슬링 및 봉술에 關한 資料에 比해서 拳鬪에 關한 遺物은 이 18王朝의 것이 唯一하다.  
  3. “種目紹介(由來)” . 2008年 2月 9日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  4. 李祥源. (맥스FC 5 觀戰 포인트)男子 챔피언戰, 인파이팅 VS 아웃복싱 . RPM9. 2016年 8月 18日.
  5. “韓國拳鬪委員會 定款” . 2007年 8月 22日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2008年 4月 27日에 確認함 .  
  6. 프로복싱이 K-1보다 危險한 까닭 오마이뉴스 2007年 12月 26日子

外部 링크 [ 編輯 ]