인터넷

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라우터 를 통해 連結된 인터넷을 視覺化한 그림.

인터넷 ( 英語 : Internet , 文化語 : 인터네트)은 컴퓨터 로 連結하여 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)라는 通信 프로토콜 을 利用해 情報를 주고받는 컴퓨터 네트워크 利子, [1] 네트워크 裝置 사이의 通信 을 目的으로 相互 連結된 '글로벌 컴퓨터 네트워크 시스템'(global system of interconnected computer networks)이다.

인터넷이란 이름은 1973年 TCP/IP 를 定立한 빈튼 서프 밥 間 이 '네트워크의 네트워크'를 具現하여 모든 컴퓨터를 하나의 通信網 안에 連結(International Network)하고자 하는 意圖에서 이를 줄여 인터넷(Internet)이라고 처음 명명하였던 데 語源을 두고 있다. 以後 인터넷은 "情報의 바다"라고 불리면서 컴퓨터가 서버 클라이언트 로 連結되어 TCP/IP 를 利用해 情報를 주고 받게 되었다. [2]

複數의 通信網을 집합시킨 廣域 通信網을 뜻하는 一般名詞를 '인터네트워크'(internetwork)라고 하는데, 美國 國防省의 牙婆넷 은 이러한 인터네트워크를 本格的으로 構築한 最初의 事例이다. 牙婆넷은 初期에는 硏究目的으로 쓰였으나 參與 機關이 늘어나면서 다양한 目的으로 牙婆넷을 쓰고자 하는 要求가 많아졌다. 또한, 컴퓨터의 種類가 다양해지면서 프로토콜 을 再整備할 必要性이 浮刻되었다. 1983年 , 美國 國防省은 軍事用 네트워크 機能을 밀넷(MILNET, Military Network)으로 分離시키고, 牙婆넷은 民間用 네트워크가 되었다. 또한, 草創期에 使用하던 NCP(Network Control Program)보다 네트워크 速度 및 安定性이 向上된 TCP/IP 를 公式 프로토콜로 導入했다. 이로 인해 인터넷 컴퓨터 네트워크의 基本 構造가 갖춰졌으며, 이 때를 즈음하여 '인터넷'은 單純히 一般名詞 '인터네트워크'의 略語가 아닌 固有名詞 取扱을 받기 始作했다. [3]

'internetwork'의 略語인 'internet'과 區別하기 위해 固有名詞 인터넷은 'Internet' 또는 'INTERNET' 等으로 表記한다. 인터넷은 等 小規模 通信網을 相互 接續하는 形態에서 漸次 發展하여 全 世界를 網羅하는 巨大한 通信網의 集合體가 되었다. 인터넷에는 PC 通信 처럼 모든 서비스를 提供하는 中心이 되는 호스트 컴퓨터 (서버컴퓨터)도 없고 이를 管理하는 組織도 없다. 인터넷을 代表하는 組織으로 ISOC(Internet Society)가 있긴하나 인터넷을 總括 管理하는 機構는 아니다. 그러나 인터넷을 總括的으로 管理하지는 않지만 인터넷上의 어떤 컴퓨터 또는 通信網에 異常이 發生하더라도 通信網 全體에는 影響을 주지 않도록 實際의 管理와 接續은 世界 各地에서 分散的으로 行해진다. [4]

大衆的인 월드 와이드 웹 하이퍼텍스트 電送 프로토콜( HTTP )과 함께 使用되고, HTTP 로 되어 있는 웹 페이지를 보기 위한 웹 브라우저 로는 마이크로소프트 인터넷 익스플로러 , 모질라 財團 모질라 파이어폭스 等을 利用한다.

인터넷은 標準 인터넷 프로토콜 集合( TCP/IP )을 使用해 全 世界 數十億 名의 使用者들에게 提供되는 地球 全體의 컴퓨터 네트워크 시스템이다. 인터넷은 個人, 學校, 企業, 政府 네트워크 等을 限定的 地域에서 全體 領域으로 有線, 無線, 光케이블 技術 等을 통해 連結하여 構成한 네트워크들의 네트워크이다. 인터넷은 하이퍼텍스트 마크업 言語( HTML )나 電子 郵便 을 支援하는 基盤 技術 等을 통해 廣大한 範圍의 情報 資源과 서비스들을 運搬한다.

인터넷 構築에 使用된 하드웨어와 프로토콜은 電話, 音樂스트리밍, 映畫스트리밍, 홈카라오키, 게임, 홈서버 等의 서비스로 具現하고 있다.

인터넷과 모바일 等 뉴미디어가 빠르게 普及되면서 TV로 放送 콘텐츠를 즐기는 사람이 줄었다. 新聞이나 圖書 等의 出版物들도 웹사이트 技術에 맞춰 새롭게 具現되었는데, 블로그 RSS 等과 같은 形態로 讀者들에게 서비스되었다. 인터넷에 依해 사람들의 疏通方式度 인스턴스 메시지, 인터넷 포럼, SNS 等으로 進化해 나갔다. 아웃렛 이나 小規模 商人, 都賣商의 領域에서도 온라인 쇼핑몰이 巨大한 變化를 가져왔다. 인터넷을 통한 [ 去來]]와 金融서비스 等에 依해 全體 流通體系度 影響을 받게 되었다.

追加로 덧붙이자면, 인터넷이 誕生하게 된 直接的 要因은 美國과 蘇聯 사이에 熾烈했던 國家的 競爭이라고 볼 수 있고 이 過程에서 GPS 또한 發展됐다고 볼 수 있다.

歷史 [ 編輯 ]

인터넷의 歷史 [ 編輯 ]

인터넷의 由來는 1960~1970年代 美國 國防部 傘下의 高等 硏究國(Advanced Research Projects Agency, ARPA )의 硏究用 네트워크가 始初이며, 軍事用 네트워크는 밀네트(MILNET)로 發展되었다. 東西冷戰이 한창이던 때 美國 國防部 高等計劃局에서는 核戰爭 等의 狀況에서도 살아남을 수 있는 네트워크를 硏究하였다. 硏究結果 旣存의 回旋 交換 (circuit switching)方式보다는 패킷 交換 (packet switching)方式이 매우 堅固하고 生存性이 높았다. 最初의 2 노드間의 相互連結은 1969年 10月 29日 UCLA 와 SRI硏究所間에 連結되었다. [5] 이 通信網을 ARPANET 이라고 하였으며 現在의 인터넷網의 始初이다. [6]

現在와 같이 TCP/IP 基盤의 네트워크가 된 것은 1983年 1月 1日 ARPANET이 NCP 패킷 送出을 中斷한 것이 起點이다.

ARPANET과 別途로 1986年 美國科學財團(National Science Foundation)은 5곳의 슈퍼컴퓨터 센터를 連結하여 NSFnet을 만들었는데, 1980年代 末에 이르러 ARPANET이 吸收統合되면서 大學, 硏究所, 政府機關, 企業 等 世界 모든 곳을 連結하는 國際 通信網으로 發展하게 되었다. NSFnet의 登場은 네트워크 技術이 政府나 公共機關 中心이 아닌 民間部門에까지 擴大되는 結果를 가져왔다.

1989年에는 그래픽 環境이 改善되고 월드와이드웹이 登場하면서 네트워크 技術에 한 段階 進一步한 技術이 附加되었다. 이를 通해 旣存의 敎育이나 公共目的으로 主要 使用되던 네트워크 技術에 民間企業의 參與로 商業的 目的의 온라인 서비스가 追加되고 利用者層 또한 社會 여러 階層으로 擴散되면서 바야흐로 인터넷은 콘텐츠 面에서나 利用者 面에서 모두 量的?質的 膨脹을 가져오게 되었다.

인터넷의 商業的 利用이 許容되고, 인터넷을 보다 便利하게 使用할 수 있는 브라우저로서 1993年 모자이크 (Mosaic)가 出市되면서 使用者가 暴發的으로 增加하였다. 1994年에는 代表的 檢索서비스인 야후가 登場했고, 그 이듬해에는 美國의 代表的 온라인 通信業體인 컴퓨서브(CompuServe), 아메리카 온라인(America Online), 그리고 한때는 마이크로소프트社의 익스플로러와 兩大 웹브라우저로 看做되었던 넷스케이프(Netscape)가 선을 보였다. [7]

現在는 全 世界 146個國 5,000餘 컴퓨터 네트워크와 900萬臺 以上의 호스트 컴퓨터가 連結되어 있다.

大韓民國의 인터넷 歷史 [ 編輯 ]

韓國 最初의 인터넷은 1982年 5月 15日 전길남 博士가 主導하여 서울大學校 한국전자기술연구소 (現 ETRI) 사이에 構築한 네트워크 시스템이다. [8] 韓國은 美國에 이어 世界에서 두 番째로 인터넷 連結에 成功한 나라가 되었다. 1993年 인터넷 接續 서비스를 實施하였으며 1990年代 後半부터 PC 超高速 인터넷 이 빠르게 普及되었고 以後 國民 거의 大部分이 超高速 인터넷을 利用하였는데, 김대중 政府 는 果敢한 超高速 인터넷網 投資로, 美國 이나 日本 보다 앞선 인터넷 文化를 만들었다. [9] 金大中 政府는 1998年 6月에 超高速 인터넷 서비스를 始作했고, 4年 만에 大韓民國은 超高速 인터넷 加入者가 1000萬 名을 넘어섰었다. [10]

1999年 超高速 인터넷이 普及된 以後 포털사이트 붐이 일어났는데, 2000年代 初盤까지 人氣를 끌었던 포털사이트는 야후 , 다음 , 네이버 , 프리챌 , 라이코스 , 아이러브스쿨 , MSN , 드림위즈 等이었다. 旣存 PC通信 業體였던 하이텔 , 나우누리 , 千里眼 , 넷츠고 , 유니텔 亦是 全部 포털 進出을 宣言했으며 이에 따라 2000年代 初盤에는 1世代 포털사이트와 PC通信이 IT 市場에서 共存하였다. 2003年까지 大韓民國 포털사이트 占有率 1位는 다음이었고, 이 後 2位로 네이버, 야후! 코리아, 프리챌, 아이러브스쿨, 드림위즈 等이 나란히 競爭을 하는 構造였다.

2000年代 中盤, 大韓民國 인터넷 市場은 한 次例 變化를 맞았다. 네이트 싸이월드 의 急浮上으로 인해 旣存의 1世代 포털사이트들은 그 位相을 잃고 衰退하기 始作했다. 2002年 加入者 1,500萬名을 保有하던 프리챌은 有料化 宣言으로 利用者들이 싸이월드로 大擧 移轉하였고 結局 다음 해인 2003年 破産했다. 巨大 포털이었던 다음과 야후코리아는 知識인, 블로그, 카페 서비스로 急浮上한 네이버에게 占有率 1位를 내어주며 衰退했다. 또한 2000年代 初盤까지 1世代 포털과 共存했던 PC通信 亦是 市場에서 完全히 退場당했다. 2000年代 中~後半의 인터넷 포털은 디지털 카메라의 넓은 普及으로 以前과 다르게 寫眞, 動映像 等을 開始하는 文化로 이루어졌으며 이에 따라 싸이월드의 미니홈피 서비스가 4000萬名이 넘는 加入者 數를 記錄하며 큰 人氣를 끌었다.

2010年代 에 들어서는 스마트폰의 普及으로 인해 인터넷 亦是 모바일 文化와 結合되어 市場의 形態가 바뀌게 되었다. 旣存의 싸이월드와 네이트는 모바일 서비스에 全혀 對備하지 못해 스마트폰의 大衆化가 始作된 2011年부터 外國系 모바일 SNS인 트위터에게 占有率을 뺏기고 市場에서 淘汰되었으며, 다음과 야후!코리아 等의 其他 포털 사이트들도 스마트폰의 大衆化에 危機를 맞았다. 現在 2022年 大韓民國의 PC 포털사이트는 모바일 市場에 밀려 大衆性을 잃었으며, 모바일 市場에 맞춘 구글과 네이버 等만이 大衆的으로 使用되고 있다.

인터넷 利用者 數 [ 編輯 ]

2002年 2月에 全 世界 인터넷 利用者의 數는 5億 4420萬 名에 이르렀는데, 北美 地域이 1億 8123萬 名으로 가장 많았고, 그 다음이 유럽 地域으로 1億 7135萬 名에 達했으며, 中東과 아프리카 地域은 利用率이 매우 낮았다. 2001年에 大韓民國의 人口 100名當 인터넷 利用者의 數는 51名으로 世界 5位 水準이었는데, 2000年에는 世界 6位였으나 美國과 캐나다를 追越하고 싱가포르에는 追越 當해서 5位가 되었고, 이에 아이슬란드(68名), 싱가포르(61名), 노르웨이(60名), 스웨덴(52名) 等은 人口 100名當 인터넷 利用者의 數가 大韓民國보다 많았고 美國(50名), 日本(45名) 等은 大韓民國보다 적었다. 2003年 6月에 大韓民國의 인터넷 利用者數는 2861萬 1000名이고, 2006年 12月에 超高速 인터넷 서비스 加入者는 1401萬 1419名이었다. [11]

大韓民國의 인터넷 利用者 數 (統計).

特徵 [ 編輯 ]

  • 인터넷은 사람들의 '善한 側面'과 '작은 努力'을 컨텐츠로 集約하여 要約을 보여줄 可能性이 있는 技術이다.
  • 인터넷은 只今까지는 社會의 少數 階層에게만 可能했던 行動(表現, 社會 貢獻 等)과 展示를 모든 사람에게 開放하는 技術이다.
  • 인터넷은 올바른 情報活用을 통해 個人의 固有한 特性(開城, 志向性)을 發見해 내고 增幅시키는 데에 매우 有效適切한 技術이다.
  • 인터넷은 社會的 選擇의 幅(情報檢索)을 넓혀 주는 技術이다.

主要 國家別 速度 [ 編輯 ]

2009年 基準, 世界 10大 인터넷 다운로드 電送 速度는 다음과 같다.

國家名 速度(單位:Mb/初) 國家名 速度(單位:Mb/初)
대한민국 大韓民國 20.97 라트비아 라트비아 12.75
일본 日本 15.78 루마니아 루마니아 12.46
올란드 제도 올란드 諸島 14.96 벨기에 벨기에 11.71
리투아니아 리투아니아 13.12 네덜란드 네덜란드 11.65
스웨덴 스웨덴 12.99 몰도바 몰도바 9.59

[12]

2009年 基準, 世界 10大 인터넷 업로드 電送 速度는 다음과 같다.

國家名 速度(單位:Mb/初) 國家名 速度(單位:Mb/初)
리투아니아 리투아니아 8.84 홍콩 홍콩 4.90
일본 日本 7.07 루마니아 루마니아 4.89
벨기에 벨기에 5.50 러시아 러시아 4.65
올란드 제도 올란드 諸島 5.32 스웨덴 스웨덴 4.57
라트비아 라트비아 5.09 슬로베니아 슬로베니아 4.40

[12]

2013年 1分期 基準, 世界 10大 인터넷 平均 連結 速度는 다음과 같다.

國家名 速度(單位:Mb/初) 國家名 速度(單位:Mb/初)
대한민국 大韓民國 14.2 일본 日本 11.7
홍콩 홍콩 10.9 스위스 스위스 10.1
네덜란드 네덜란드 9.9 라트비아 라트비아 9.8
체코 체코 共和國 9.6 스웨덴 스웨덴 8.9
미국 美國 8.6 덴마크 덴마크 8.2

世界 平均 連結 速度는 3.1Mbps로, 처음으로 3Mbps를 넘었다. [ 언제 ?] [13]

인터넷의 影響 [ 編輯 ]

인터넷의 影響은 다음과 같다. [14]

  1. 經濟的 效率性 提高
    (1)企業側面 : 費用節減 效果
    • 企業의 마케팅 支出 中 온라인 마케팅 比率은 15%
    • 인터넷을 통한 電子商去來는 企業의 마케팅 및 物流 費用 節減
    ※ 世界 電子商去來 市場規模 : 8兆 달러 (B2B, B2C 包含)
  2. 國家經濟 成長에 寄與
    (1)인터넷의 經濟成長 寄與效果
    • 인터넷은 調査對象 13個國 GDP의 3.4%에 寄與
    • 인터넷의 全 世界 GDP 寄與度 推定値 : 約 1兆 6720億 달러 (全 世界 GDP의 2.9%)
    • 지난 5年間 인터넷 强國에서 인터넷은 GDP成長에 平均 21%寄與
    (2)民間消費?投資 및 公共支出에 寄與
    • '09年 美國 인터넷 利用者의 總消費는 2,500億 달러(藥 26.4兆) 規模이며, 購買者 1人當 年平均支出은 1,773달러(藥 187萬원)
    • 인터넷 關聯 技術에 投資하는 民間投資規模는 인터넷의 GDP寄與分의 29%이며, 公共支出은 15%에 該當
    (3)'09年 全 世界에서 인터넷과 全 世界에서 인터넷과 關聯된 消費支出 規模는 1兆 6,700億 달러로 캐나다나 스페인의 規模보다 큰 것으로 나타남
    • '09年 캐나다 GDP : 1兆 3,400億 달러 / 스페인 GDP : 1兆 4,600億 달러
    (4)인터넷은 國家에 따라 GDP의 0.8 ~ 6.3%에 寄與하며, 韓國은 4.6%로 나타남
  3. 個人의 生活水準 向上
    (1)인터넷은 實質的인 消費者 剩餘를 發生시킴
    • 인터넷을 통한 e-mail, 情報檢索, 블로깅 및 Social Network 利用은 實質的인 消費者 剩餘 提供
  4. 雇傭 創出 效果
    (1)一般的으로 인터넷이 雇傭을 감소시키거나 中立的 影響을 주는 것으로 알려져 있으나 實際로는 雇傭創出 效果가 存在
    • 프랑스의 境遇 인터넷이 일자리 50萬個를 없애고 120萬個를 만들어 일자리 70萬個 創出

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. 인터넷은 어떻게 作動될까요? . 工學 코너. 2019年 8月 12日.
  2. docId=537068&mobile&categoryId=1642 (네이버 知識百科)인터넷
  3. 金榮宇. 인터넷 . 네이버캐스트. 2011年 12月 13日.
  4. (두산百科)인터넷
  5. 1969年 12月 UCLA, SRI硏究所, UCSB , UTAH間의 4 노드間 相互連結이 連結되었고 1970年 6月에는 美 西部에 SDC, RAND가 追加되고 東部의 MIT, BBN, Havard와의 連結이 完成되었다.
  6. 인터넷의 始作에 對해 많은 誤解가 있는데, ARPANET이 軍用 通信網이라는 것이다. ARPANET은 硏究 通信網(硏究'用' 通信網이 아님)이며, 軍用 通信網으로 使用된 적은 없다. 軍用 通信網인 MILNET은 別途로 構築 運用되었다. 또한 美國 國防部 傘下機關의 컴퓨터들을 相互 連結한 것이 아니라, 硏究機關들의 컴퓨터들을 相互 連結하였다. 國防 關聯 通信網이나 銀行 通信網처럼 高度의 保安을 維持하여야 하는 通信網은 物理的으로도 完全히 分離되어 運營되는 것이 一般的이다.
  7. 오택섭 外. 미디어와 情報社會 257-258p. 羅南信書. 2003. ISBN   89-300-3959-6
  8. 한세희 記者, "우리나라 最初 인터넷 連結, 1982年 5月" , 電子新聞, 2012年 9月 17日
  9. 金明熙. 첫 온라인 게임 넥슨 `바람의 나라` 常用서비스 (1996年 11月) . 電子新聞. 2012年 9月 17日.
  10. 권상희. IT오피니언 리더 "次期 大統領에 바란다" . 電子新聞. 2012年 9月 20日.
  11. 글로벌 世界대백과사전
  12. 스피드테스트닷넷 웹初步 Archived 2010年 1月 13日 - 웨이백 머신
  13. http://www.statista.com/topics/1145/internet-usage-worldwide/chart/1065/south-korea-and-japan-top-internet-speed-ranking/
  14. McKinsey, Internet matters: The Net's sweeping impact on growth, jobs, and prosperity
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