情報 아키텍처

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情報 아키텍처 ( 英語 : Information architecture , IA)는 모델을 情報 槪念을 活用하여 複合 시스템으로 明確하게 表現하는 것을 말한다. 이 活動 領域은 圖書館 시스템, 經營 시스템 內容, 웹 開發, 相互 作用을 하는 使用者, 데이터베이스 開發, 프로그래밍, 테크니컬 라이팅, 建築 計劃과 評價 시스템 소프트웨어 디자인에 쓰인다. 情報 아키텍처는 情報 시스템 의 分期 或은 情報 技術 아키텍처에서 多少 다른 意味로 使用된다. 主로 共有 環境의 構造 디자인, 웹사이트의 分類와 組織化 順序, 인트라넷과 온라인 커뮤니티, 디자인 要素를 가져오는 方法과 設計를 디지털 構造化하는 方法으로 定義된다.

情報 아키텍처의 創始者는 리처드 사울 워먼(Richard Saul Wurman)李 指目된다. 워먼은 아키텍트(救助)라는 말을 “外交 政策의 構造”와 같은 말에 쓰인 “構造”를 指稱한다고 說明했다.

"... used in the words architect of foreign policy. I mean architect as in the creating of systemic, structural, and orderly principles to make something work ? the thoughtful making of either artifact, or idea, or policy that informs because it is clear. [1]

正義 [ 編輯 ]

情報 아키텍처는 특별한 技術로 만들어지는데, 情報의 解釋과 다른 特徵들의 表現을 死因과 시스템의 사인으로 解釋한다. 圖書館學에서 由來한다. 情報 科學化 部分에서 情報 아키텍처를 가르치는 學校가 많이 있다.

情報 아키텍처는 救助 一致性, 固有的이지 않고 많은 사람들이 쉽게 理解하기 위해 즐기도록 情報를 分類하는 것이다. 主로 段階的 分類로 되어 있으나 다른 構造인 原形 或은 螺旋形 構造 等으로도 할 수 있다. 根本原理, 記號 或은 시스템의 表示로는 設計할 수 없다.

情報 시스템 디자인의 文脈에는 情報 아키텍처가 情報 시스템의 데이터 全體의 디자인과 分析으로 調和를 이룬다. 各自의 데이터베이스와 各其 다른 데이터 베이스의 (아마도 多數 或은 數百의) 會社 데이터 모델이 합쳐져 데이터 모델링을 이루게 된다. ‘規範 데이터 모델’은 시스템의 計劃과 特別한 데이터 傳達의 正義의 사이에서 統合 技術이 適用된다. 보다 높은 抽象的 槪念에서는 아마 데이터 스토어의 定義에 依存하게 된다.

R.I.P.O.S.E 正義 [ 編輯 ]

情報 아키텍처를 1989年 開發된 R.I.P.O.S.E 테크닉에 依한 正義:

槪念的 構造와 情報 構成因果 情報 團體 (情報局)의 組織的 構成

情報 아키텍처를 情報 아키텍처 인스티튜트에 依한 正義:

  1. 情報 環境의 構造的 디자인 共有
  2. 藝術과 科學의 組織化와 웹사이트 名稱, 인트라넷, 온라인 커뮤니티와 소프트웨어를 찾음과 使用 可能함을 도움.
  3. 커뮤니티의 出現은 디자인과 아키텍처의 原理를 디지털 構造에 焦點을 맞추게 함.

批評 [ 編輯 ]

情報 아키텍처의 ‘아키텍처’ 는 草創期에는 人體工學的 構造에 쓰여졌고 情報 시스템은 人體工學 或은 빌딩 統計에 쓰이는 말로 불렸다. 情報 시스템은 ‘살아 있는 시스템’으로 作家와 使用者에 依해 꾸준히 업데이트되고 改善, 形態가 轉換된다. 이 境遇 情報 시스템은 확動的으로 使用者의 글과 特別한 實行에 따라 덧붙여진다. 아키텍처 分野가 생긴 以後로(인체공학적 構造) 材料와 解決策 使用이 늘었고 統計가 적어 이 批評은 證明하지 못했다.

  • 使用者 中心의 情報 디자이너는 使用者들의 認知力, 行動力과 感性的 프로세스를 分析하고 使用者 中心의 情報 시스템을 定義하고 分類한다. 더 나아가, 여러 行動들은 分類學 創造가 包含되는 行動과 비슷하게 情報 시스템의 創造가 包含된다. 여러 情報 아키텍처 用語는 分類學과 비슷하다고 提案한다. 다른 이는 情報 아키텍처 開發이 分類學 創造의 部分 行動이라고 說明한다. 讀者에게 情報를 이해시키고 對象을 明確히하기 爲한 行動이 그에 該當한다는 것이다. 몇몇 分類學 開發에서는 情報 아키텍처를 專門化한다. 그들의 IA의 部分에는 ‘’道具 箱子"로 사이트 맵, 내려가는 다이어그램과 스크린레벨 디자인 프로토타입 같은 것들이 들어 있어 웹사이트나 인터렉티브 應用의 構造를 說明한다.
  • 애플리케이션의 統合 計劃이 增加하더라도, 웹사이트나 會社 데이터 모델과 마스터 데이터 시스템은 獨立되도록 考慮되어야 한다. 情報 아키텍처는 構造化되거나 構造化되지 않은 데이터의 全體 스펙트럼을 包含, 特히나 시스템 處理의 方法에 問題가 提起될 것이다.

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. Wurman, Richard Saul. 《Information Architects》 . 17쪽. 2014年 4月 20日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2014年 10月 17日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]