엑스박스 360
(Xbox 360)은
마이크로소프트
가
엑스박스
에 이어 두 番째로 開發한
家庭用 게임機
이다.
하드웨어와 連繫된
엑스박스 라이브
서비스로 플레이어들이 온라인에서 大田하거나
아케이드 게임
, 게임 데모, 트레일러 같은 콘텐츠를 다운로드할 수 있으며
윈도 미디어 센터
와 連繫된 멀티미디어 機能, 거의 모든 게임을 高畫質로 즐기거나 마켓플레이스를 通해
映畫
를 貸與할 수 있으며,
HD-DVD
플레이어를 別途로 設置하면 HD-DVD 映畫를 볼 수 있다.
소니
의
플레이스테이션 3
,
닌텐도
의
Wii
와 同時期에 競爭했다.
2005年 5月에
MTV
를 통해 公開되었으며 같은 달에 열린
E3
를 통해 發賣와 게임에 對한 情報를 公開했다.
美國
에서는 2005年 11月에,
유럽
에서는 12月 2日,
日本
에서는 12月 10日,
大韓民國
에서는 2006年 2月 24日에 發賣되었으며 2016年 4月 20日에 단종되었다. 全 世界에서 約 8,400萬 臺가 販賣되었다.
더부神經
(accessory nerve), 또는
副神經
(副神經)은
목빗근
과
등勢毛根
에 分布하는
腦神經
이다. 더부神經은 腦에서 始作하는 地點을 基準으로 했을 때 12雙의 腦神經 中 11番째 腦神經이므로 簡單하게는
腦神經 XI(CNXI)
로도 불린다. 더부神經이 分布하는 목빗筋은 머리를 기울이고 회전시키며
어깨뼈
와 連結되어 있는 등勢毛根은 어깨를 으쓱 들어올리는 役割을 한다.
더부神經에 對한 傳統的인 說明 方式은 脊髓副分科 腦部分으로 나누는 方式이다. 腦部分은
迷走神經
에 빠르게 合流하며 이런 構造로 인해 腦部分을 더부神經의 一部로 봐야 하는지에 對한 論難이 繼續되고 있다. 따라서 '더부神經'이라는 用語는 一般的으로 목빗筋과 등勢毛根에 分布하는 神經만을 指稱하며 이 境遇 脊髓더부神經(spinal accessory nerve)이라고도 한다. 脊髓더부神經의 機能을 評價하기 위해 神經學的 檢事로 목빗筋과 등勢毛根의 筋力을 測定할 수 있다. 이 筋肉들의 힘이 弱하거나 움직임이 制限되어 있다면 다양한 原因으로 인한 脊髓더부神經 損傷이 있을 수 있다고 생각할 수 있다. 脊髓더부神經의 損傷은 머리와 목을 包含하는 醫療的인 處置에 依해 가장 흔하게 發生한다. 이 神經의 損傷은 어깨 筋肉의 消耗,
날개어깨뼈
, 어깨 벌林과
바깥쪽돌림
弱化를 誘發할 수 있다.