소닉 더 헤지혹

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소닉 더 헤지혹
Sonic the Hedgehog
製作
첫 作品 소닉 더 헤지혹 (1991)
所有 世가
웹사이트 www .sonicthehedgehog .com
소닉 더 헤지혹의 그린 힐 존
카오스 에메랄드
2018年 소닉 코스프레

소닉 더 헤지혹 》(Sonic the Hedgehog, 日本語 : ソニック?ザ?ヘッジホッグ )는 마스코트 캐릭터인 소닉 더 헤지혹 이 主人公인 世가 비디오 게임 프랜차이즈로, 音速 으로 달릴 수 있는 파란 고슴도치 소닉을 造作하는 高速 액션 게임 이다. 닌텐도 슈퍼 패미컴 에 對抗하기 위한 戰略 商品으로 메가 드라이브 의 高速 處理 能力을 살린 게임이다. 시리즈의 첫 始作은 1991年 6月 23日 美國 에서, 같은 해 7月 26日 日本 에서 메가 드라이브 龍 소닉 더 헤지호그의 發賣부터이며, 이때 게임 기어 마스터 시스템 用意 8비트 버전도 같이 發賣됐다.

日本 에서는 適當한 成功을 거두었지만, 美國 에서는 暴發的인 成功을 거두어 메가 드라이브 슈퍼 패미컴 이 서로 競爭하는 발板을 만들기도 하였다.

全 世界的인 販賣量은 2012年 시리즈 通算 8433萬張 以上을 販賣했다. [1] 이 中 가장 많이 팔린 시리즈는 《 소닉 더 헤지호그 1 》(1500萬張 以上, 모바일로는 800萬件 다운로드), 《 소닉 더 헤지호그 2 》(600萬張 以上), 《 소닉 3 》 및 《 소닉 & 너클즈 》(700萬張 以上), 《 소닉 어드벤처 1 》, 《 2 》( 드림캐스트 + 멀티 플랫폼 販賣量 總合 800萬張 以上), 《 소닉 히어로즈 》( 全 世界 販賣量 總合 600萬張 以上), 《 소닉 언리쉬드 》(280萬張 以上), 《 소닉 컬러즈(컬러스) 》(230萬張 以上) 等이 있다.

世代別 出市作 [ 編輯 ]

以下는 소닉 더 헤지호그(以下 소닉)를 主人公으로 등장시킨 게임들을 家庭用 게임機 世代別로 區分한 것이다.

클래식 소닉 시리즈 時代 [ 編輯 ]

메가 드라이브, 메가 CD, 世가 32X (1991~1996) [ 編輯 ]

맨 처음 소닉 게임인 《 소닉 더 헤지호그 》는 메가 드라이브 로 1991年에 主人公 소닉과 世界를 征服하러는 惡黨 닥터 에그맨 을 등장시키며 나왔다. [2] 게임은 골을 向해 가면서 링을 얻고, 카오스 에메랄드를 모아서 에그맨의 로봇을 없애는 것에 焦點을 두었다. [2]

續篇, 《 소닉 더 헤지호그 2》 (1992)는 더 많은 레벨과 速度, 그리고 사이드킥 마일즈 프라우어 를 등장시켰다. [3] 이 게임은 제네시스의 두番째로 가장 많이 팔린 게임이었다. [4]

소닉 더 헤지호그 3 》(1994)는 새로운 能力이 있는 실드(예-불, 번개, 물)와 더 늘어난 스테이지, 貯藏機能, 테일즈로 플레이 可能한 機能과 너클즈 디 에키드나 를 선보였다. [5]

소닉 3& 너클즈 》(1994)는 너클즈로 할 수 있는 機能과 소닉 2와 3랑 結合할 수 있는 '록온' 機能이 있었다. 元來 소닉 3와 소닉 앤 너클즈는 한 게임으로 計劃되었으나, 貯藏 空間과 開發時間 때문에 分離되어서 販賣되었다. [6] [7]

스핀오프 게임도 많이 나왔다. 핀볼게임人 소닉 더 헤지혹 스핀볼 과 뿌요뿌요에 비롯된 닥터 로보트닉의 민 빈 머신 , 그리고 組監視點 2.5D 게임인 소닉 3D 블來스트 (일본명은 소닉 3D:플리키들의 섬 )가 나왔다.

메가드라이브의 追加機器人 世가 CD 로는 소닉 CD (1993)가, 32x로는 너클즈 카오틱스 (1995)가 나왔다.

마스터 시스템 그리고 게임기어 (1991~1996) [ 編輯 ]

메가드라이브 소닉게임의 成功은 世가 마스터 시스템 게임機어 로도 나왔다. 1991年에 나온 소닉 더 헤지호그 (8비트) 는 메가드라이브 버전과는 다른 레벨과 音樂을 包含했다. 1992年의 소닉 더 헤지호그 2 (8비트) 도 비슷하게 다른 스토리와 레벨, 音樂을 包含했다. 日本에서는 소닉&테일즈 라는 이름으로 1993年에 나온 소닉 카오스 는 以前의 두 게임기어 게임과 비슷했지만 테일즈로 플레이 할 수 있게 했다. 1994年에는 소닉 트리플 트러블 (日本에선 소닉&테일즈 2 )에서는 낵 더 위젤이라는 새 캐릭터를 등장시켰다.

스핀오프 게임으로는 소닉 來費린스 , 소닉 드리프트 , 소닉 드리프트 2 , 테일즈 스카이패트롤 , 테일즈 어드벤처 等이 나왔다.

世家의 32비트 콘솔 世가 새턴 (1996~1997) [ 編輯 ]

세가는 元來 歲街技術硏究所와 함께 소닉 X-treme 世가 새턴 으로 만들려 했으나 開發中 難航을 겪어 取消했고, 그 代案이 소닉 3D 블來스트 를 새턴으로 리메이크하는 것이었다.

소닉 잼 은 以前에 나온 메가드라이브 의 메인 소닉 게임들의 컴필레이션 게임이었다. 原本과는 다르게 難易度 變更이 可能했고, 소닉 CD 等의 映像들이 包含되어 있었다. 미니 3D 스테이지가 있었는데, 이는 소닉의 最初 3D 스테이지 였다. 3D 소닉게임인 소닉 X-treme 의 取消로 正式 3D 소닉 게임은 1999年 소닉 어드벤처 로 이루어진다.

세 番째 레이싱 소닉 게임인 소닉 R 의 境遇, 以前의 드리프트 와 後의 소닉 라이더즈 와는 다르게 에이미와 에그맨을 除外한 모든 캐릭터들이 발로 뛰면서 傾注하는 레이싱 게임이다. Traveller's Tales라는 開發社가 開發했으며, 後에 PC로도 發賣된다.

소닉 어드벤처 시리즈 時代 [ 編輯 ]

世가 드림캐스트 (1998~2001) [ 編輯 ]

1998年에 發賣된 世家의 마지막 콘솔人 드림캐스트 로 나온 게임들이다. 大體로 어드벤처 게임이 世家의 소닉 시리즈를 책임졌지만 " 소닉 셔플 "이라는 파티 게임도 만들어졌다.

"소닉 엑스트림"의 取消로 소닉팀은 世가 새턴 으로 소닉 어드벤처를 開發하기 始作하지만 새턴 代身 드림캐스트를 밀기로 한 世家의 決定에 따라 드림캐스트로 다시 만들어져 1998年에 發賣된다. " 소닉 어드벤처 "는 바로 250萬張이 팔리면서 드림캐스트 게임 中 第一 많이 팔린 게임이 되었다. 2003年에는 게임큐브 와 PC로 12個의 게임機어 게임을 包含하여 "소닉 어드벤처 DX: Director's Cut"李, 2010年에는 플레이스테이션 네트워크 엑스박스 라이브 아케이드 로 다른 "드림캐스트 컬렉션"게임과 함께 나왔다.

2000年에는 "소닉 셔플"이라는 파티게임이 드림캐스트로 나온다. 마리오 파티 의 開發者 허드슨 도 開發에 參與했지만 보드를 돌면서 미니게임을 하는 마리오 파티 시리즈와 差別化하는데 失敗한다.

2001年에 시리즈의 10周年을 記念해 만든 "소닉 어드벤처"의 後續作인 " 소닉 어드벤처 2 "는 이전작과는 다르게 섀도우 더 헤지호그 가 登場한다. 섀도우는 닥터 에그맨의 할아버지 제럴드 로보트닉이 만든 '窮極의 生命體'로, 소닉만큼 빠르게 달릴 수 있으며, 카오스 컨트롤과 같은 能力을 使用할 수 있다. 2P 모드도 追加되었다. 後에 세가가 서드파티로 바뀌었을 때, 같은 해에 게임큐브로 "소닉 어드벤처 2 배틀"이라는 업데이트 버전을 낸다. 2012年에는 플레이스테이션 네트워크 엑스박스 라이브 아케이드 로도 나왔다.

게임보이 어드밴스 (2000~2006) [ 編輯 ]

네오지오 포켓으로 나온 소닉 더 헤지호그 포켓 어드벤처(通稱 "소닉 포켓 어드벤처")를 除外한 어드밴스 시리즈는 게임보이 어드밴스用 게임이다.

SNK 가 開發하고 세가가 甘受한 " 소닉 포켓 어드벤처 "는 네오 지오 포켓 컬러 로 나왔는데, 메가 드라이브 時節의 게임플레이를 다시 適用시켰다. 같은 開發者 몇名이 나와서 만든 會社 딤프스는 後에 다양한 소닉 게임을 下請받아 製作하는데, 첫 게임은 게임보이 어드밴스 로 2001年에 나온 "소닉 어드밴스"였다. 닌텐도 게임機로 나온 첫 소닉 게임인 이 게임은 메가 드라이브 時節의 게임 플레이를 바탕으로 새로운 게임 플레이 方式 等을 導入했다. 後에 노키아 의 게임機 N-GAGE로 "소닉 N"이라는 이름으로 나오기도 했다.

"소닉 어드밴스"는 成功的이었고, 2003年과 2004年에 後續作 "소닉 어드밴스 2"와 "소닉 어드밴스 3"가 나오기도 했다. "2"와 "3"사이에 두個의 다른 소닉게임이 나오기도 했는데, 그 둘은 格鬪型 액션 게임인 "소닉 배틀"과 파티型 핀볼 게임인 "소닉 핀볼 파티"였다. 2006年에는 소닉 더 헤지호그 의 리메이크인 "소닉 더 헤지호그 제네시스"가 美國에서만 發賣되었지만 여러 가지 酷評으로 인해 큰 失敗를 거두었다.

PS2, XBOX, 게임큐브 (2002~2008) [ 編輯 ]

세가가 드림캐스트의 콘솔事業을 撤收하고 서드파티가 된 뒤 다른 게임機로 發賣한 게임이다. 게임큐브 로 나온 첫 소닉 게임은 "소닉 어드벤처 2 배틀"이었고, 뒤를 이어 "소닉 어드벤처 DX: Director's Cut"李 나왔으며 둘 다 "소닉 어드벤처"와 "어드벤처 2"의 再發賣였다. 2010年과 2012年 再發賣될 때 "소닉 어드벤처 2 배틀"과 "소닉 어드벤처 DX"의 內容을 DLC로 받을 수 있게 되었다.

2003年에는 "소닉 히어로즈"가 게임큐브 및 플레이스테이션 2 , 엑스박스 로 나왔다. 以前의 "어드벤처 시리즈"와 비슷하지만 3 名씩 팀을 이루어서 한 名씩 리더를 바꿔가며 各 캐릭터의 特性을 使用하여 플레이하는 方式이다. 2005年의 "쉐도우 더 헤지호그"는 쉐도우가 自身의 過去를 밝히려는 이야기이다. 게임은 다양한 멀티 엔딩과 루트가 있었고, 聰氣와 같은 武器나 모빌들이 追加되었다.

"소닉 라이더즈"는 소닉 R에 이은 네 番째 레이싱 소닉 게임이었는데, 소닉 R과는 다르게 호버보드, 바이크, 스케이트 等으로 競技를 한다. 플레이스테이션 2의 境遇, "소닉 라이더즈: 제로 그래비티"와 "소닉 언리쉬드"도 나왔다.

家庭用 7世代, 携帶用 6世代 時代 [ 編輯 ]

닌텐도 DS 그리고 PSP (2005~2010) [ 編輯 ]

닌텐도 DS 로 나온 소닉 게임 中 맨 처음 作品은 2005年의 소닉 러시 이다. 소닉 어드밴스 시리즈와 비슷하지만 부스트와 2.5D 그래픽, 그리고 새 캐릭터 블레이즈 더 캣이 追加되었다. 後續作으로는 2007年의 소닉 러시 어드벤처 가 나왔다. 제트스키나 潛水艦 等을 타는 部分이 追加되었고, 블레이즈의 마린 더 라쿤度 登場했다. 2年 뒤에는 韓國닌텐도가 한글化를 거쳐서 淨髮했다. 2010年의 소닉 컬러즈 는 '位濕'이라는 파워업 아이템과 다른 技術들이 追加되었다.

PSP 의 境遇, 두 2.5D 게임이 出市되었다. 2006年의 소닉 라이벌즈 와 2007年의 소닉 라이벌즈 2 이다.

스핀오프 게임으로는 마리오와 소닉 베이징 올림픽 마리오와 소닉 밴쿠버 冬季올림픽 이 있었다. Wii 로도 나온 두 게임은 올림픽 種目을 다룬 미니게임으로 되어 있었다. 2008年에 나온 소닉 크로니클즈 어둠의 兄弟 는 現在 EA 에 引受된 BioWare가 만든 RPG 게임으로, 소닉 시리즈 中 唯一한 RPG이다. 다른 게임機들로 나왔던 소닉 앤 世가 올스타즈 레이싱 도 DS로 나왔다.

Wii, PS3 & XBOX 360 (2006~2012) [ 編輯 ]

2006年부터 세가와 소닉팀은 시리즈를 다른 方向으로 擴散시키려 努力했다. 첫 試圖는 2006年에 나온 플레이스테이션 3 엑스박스 360 으로 나온 《 소닉 더 헤지호그 (2006) 》였다. 소닉 어드벤처 스타일의 게임플레이를 擴張시켰지만, 15周年 게임이라는 壓迫感과 急하게 짜인 時間때문에 버그와 에러가 많아 批判이 거셌다. 2008年作 소닉 언리쉬드 에선 낮과 밤에따라 다른 게임플레이를 보여주려고 했었다. PS3와 360 버전은 소닉팀이 開發한 '헤지호그 엔진'이라는 그래픽 엔진을 導入한 反面, 플레이스테이션 2 버전은 完全히 다르다.

그 前의 소닉 게임은 다양한 캐릭터로 할 수 있었으나, 《2006》과 《언리쉬드》의 批判을 받아들여 2009年부터는 소닉으로만 플레이 하도록 했다. 《 소닉 더 헤지호그 4: 에피소드 I 》는 플레이스테이션 네트워크 , 엑스박스 라이브 , 位웨어 , iOS 等으로 나왔는데, 16비트 2D 게임을 다시 돌아오도록 했다. 《 소닉 더 헤지호그 4: 에피소드 II 》도 2012年에 플레이스테이션 네트워크, 엑스박스 라이브, iOS, 안드로이드, 그리고 윈도 폰 等으로 나왔다. 위로 나온 2010年의 《 소닉 컬러즈 》에는 위襲이라는 아이템을 追加시켰다. 2011年에 나온 20周年 記念作 《 소닉 제네레이션즈 》는 360, PS3, PC, 그리고 닌텐도 3DS 로 나왔는데, 過去의 클래식 소닉과 現在의 모던 소닉 等의 두 소닉으로 할 수 있다.

이때는 다양한 스핀 오프 시리즈도 나왔는데, 스토리북 시리즈는 有名한 冊의 人物과 情을 바탕으로 만든 게임이다. 두 게임이 위로만 나왔는데, 소닉과 祕密의 半指 소닉과 暗黑의 記事 가 그것이다. 닌텐도와 協力하여 만든 마리오와 소닉 시리즈에는 소닉과 마리오 시리즈의 캐릭터들이 올림픽을 바탕으爐韓 미니 게임을 한다. 마리오와 소닉 베이징 올림픽 , 마리오와 소닉 밴쿠버 冬季올림픽 , 그리고 마리오와 소닉 런던 올림픽 등이 위로 나왔다. 세가는 닌텐도와 臺亂鬪 스매시 브라더스 X 에 소닉을 플레이하기 爲해 協力하기도 하였다.

라이더즈 시리즈의 後續作인 소닉 프리 라이더즈 는 2010年에 엑스박스 360의 키넥트 로만 出市되었다. 世가 슈퍼스타즈 시리즈의 世가 슈퍼스타즈 테니스 가 2008年에, 소닉 앤 世가 올스타즈 레이싱 이 2010年에, 그리고 後續作 소닉 앤 올스타즈 레이싱 트랜스폼드 가 2012年에 發賣되기도 하였다.

家庭用 8世代, 携帶用 7世代 時代 [ 編輯 ]

3DS, PSP 비타, iOS (2011~現在) [ 編輯 ]

2010年에 닌텐도 3DS 가 發表되었을 때, 3DS 소닉 게임이 開發 中이라는 事實이 發表 되었고, 1年 後에 그것이 소닉 제네레이션즈 의 携帶用 버전인 것이 밝혀졌다. 後에 마리오와 소닉 런던 올림픽 도 3DS로 나왔으며, 2012年에는 소닉 앤 올스타즈 레이싱 트랜스폼드 가 3DS 뿐만 아니라 플레이스테이션 비타 로도 나왔다. 소닉 로스트 월드 의 携帶用 버전도 2013年에 販賣가 되어 評價를 받았다.

iOS 로도 많은 소닉게임이 나왔는데, 레트로 엔진을 開發하던 젊은 靑年인 크리스천 화이트헤드 캐논 헤드 와 共同으로 開發한 소닉 더 헤지호그, 소닉 더 헤지호그 2, 소닉 CD가 iOS로 리메이크되었고 소닉 4 시리즈 뿐만 아니라 소닉 점프 가 2012年에, 소닉 대시 가 2013年에 나왔다. 점프 는 안드로이드 運營體制로도 나왔고, 대시 도 윈도폰 基準으로 2014年에 나오며, 以後 러너즈 가 2015年에 出市되어 이제 소닉 게임 시리즈의 무게 中心이 家庭用 게임機에서 携帶用 게임機 및 앱스토어 게임으로 移轉했음을 보여주는 等 차츰 모바일 市場이 擴大되었다.

目錄

닌텐도 Wii U 獨占 出市作 또는 늘어가는 新作 (2013 ~ 現在) [ 編輯 ]

2013年 5月에 세가는 닌텐도와 다음 3個의 소닉 게임을 닌텐도 게임機로만 出市하기로 契約을 맺는다. 그 3個의 게임은 소닉 로스트 월드 , 마리오와 소닉 소치 冬季올림픽 , 그리고 소닉 붐이라는 게임으로 알려져 있다. 參考로 3個 게임 모두 期待 以下의 賣出을 보이며 世家의 게임 事業 部分이 改編되는 契機를 만들어 준다. 이로 因해 世가 소닉 시리즈는 모바일 專用 게임으로 轉換되게 되었다.

3DS 를 통해 2016年에 出市될 소닉붐 시리즈의 新作인 Fire&Ice와 함께 Wii U & 3DS 으로 마리오와 소닉 리우 올림픽 의 出市가 2016年 2月 에 이루어질 豫定에 있어 賣出과 評判에 따라 모바일 專用 게임으로 치우친 世家의 게임 事業 部分이 再編될 可能性이 남아 있다. 같은해 7月 23日에는 소닉 25周年 記念을 맞이하여 美國 샌디에이고 에서 열린 샌디에이고 코믹콘에서 소닉 25周年 記念 파티가 開催되었다. 世가 側이 두 타이틀을 開發한다는 消息을 傳해져 팬들의 期待感이 커지고 있으며 두 타이틀들 中 첫番째인 소닉 매니아 는 16비트 古典風을 느낄수 있는 2D 어드벤처 플랫폼으로 PS4 , XBOX ONE , PC 로 나올 豫定이고 두番째인 소닉 2017 프로젝트 는 前作인 소닉 제네레이션즈 와 同一하게 클래식 소닉이 다시 登場한다. 이番作에서는 PS4 , XBOX ONE , PC 뿐만 아니라 닌텐도의 次世代 게임機인 닌텐도 스위치 로도 出市할 豫定이다. 또한 닌텐도 스위치 프레제테이션을 통해 소닉 매니아 닌텐도 스위치 타이틀에 追加되어 두 타이틀의 共通 플랫폼으로 出市될 豫定날은 2017年末에 豫定이다.

世代別 世界觀 [ 編輯 ]

클래식 소닉 시리즈 [ 編輯 ]

1991年부터 1997年까지 持續된 시리즈로 스피드와 冒險性의 均衡을 追求하면서 미디어 믹스를 推進하였다. 代表的인 作品으로는 소닉 더 헤지호그(1991), 소닉 더 헤지호그 2(1992), 소닉 CD(1993), 소닉 & 테일즈(1993), 소닉 & 테일즈 2(1994), 소닉 더 헤지혹 3(1994), 소닉 & 너클즈(1994), 소닉 드리프트(1994), 소닉 드리프트 2(1995), 너클즈 카오틱스(1995), G 소닉 블來스트(1996), 소닉 3D 블來스트(1996), 소닉 잼(1997), 等이 있다.

世가 제네시스, 世가 마스터 시스템, 世가 게임機어, 世가 CD, 世가 32X, 世가 새턴, 等으로 出市 또는 發賣된 여러 클래식 소닉 作品들이 이에 該當한다.

소닉 어드벤처 시리즈 [ 編輯 ]

1998年부터 2004年까지 進行되던 시리즈로 소닉 시리즈의 冒險性이 强해진 側面이 많은 時期의 소닉 시리즈이기도 하다. 여러 캐릭터들이 紹介되기 始作하며 캐릭터 選擇의 多樣性을 追求하는 作品이 많았다. 代表的인 作品으로는 소닉 포켓 어드벤처(1999), 소닉 어드벤처 1(1998), 소닉 어드벤처 2(2001), 소닉 어드밴스(2001), 소닉 어드벤처 2 배틀(2002), 소닉 어드밴스 2(2002), 소닉 어드벤처 DX(2003), 소닉 히어로즈 (2003), 소닉 어드밴스 3(2004), 等이 있다.

世가 드림캐스트(어드벤처 시리즈), 네오지오 포켓 컬러, 初期 닌텐도 게임큐브, 닌텐도 GBA(어드밴스 시리즈), 等으로 出市된 作品들이 이에 該當한다.

DS, PSP, Wii 소닉 시리즈 [ 編輯 ]

2005年부터 2009年까지 推進되던 시리즈로 캐릭터들의 스토리와 함께 感覺的 스피드가 强調되고 있는 소닉 시리즈이다. 如前히 여러 캐릭터가 選擇 可能하지만 一部 作品은 評論家들 및 一部 플레이어 사이에서 評判이 좋지 않다. 소닉 러쉬(2005), 쉐도우 더 헤지혹(2005), 소닉 더 헤지혹 2006(2006), 소닉 라이더즈 1(2006), 소닉 라이벌즈 1(2006), 소닉 러쉬 어드벤처(2007), 소닉 라이벌즈 2(2007), 소닉 라이더즈 2(2008), 소닉 언리쉬드(2008), 等이 있다.

後記 닌텐도 게임큐브, 닌텐도 DS(소닉 러쉬 시리즈), PS 포터블(라이벌즈 시리즈), 닌텐도 Wii, 소니 PS3(라이더즈 시리즈), 等으로 出市된 作品들이 이에 該當한다.

3DS, iOS, Wii U 소닉 시리즈 [ 編輯 ]

2010年부터 現在까지 持續的으로 進行되는 소닉 시리즈이며 소닉 시리즈 特有의 感覺的 스피드가 强調되고 있다. 代表的인 作品으로는 소닉 프리 라이더즈(2010), 소닉 컬러즈(2010), 소닉 앤 世가 올스타즈 레이싱(2010), 소닉 제너레이션즈(2011), 소닉 앤 世가 올스타즈 레이싱 트랜스폼드(2012), 소닉 로스트 월드(2013), 等이 있다. 參考로 마리오와 소닉 올림픽 시리즈도 時期上으로는 이 시리즈와는 緊密히 連結되어 있으며 現在 소닉 붐 시리즈가 開發되고 있다.

닌텐도 Wii U, 닌텐도 3DS, PS 포터블 Vita, MS XBOX 360(올스타즈 시리즈), Google Android(소닉 점프), Apple iOS(소닉 대쉬), 等으로 出市된 作品들이 이에 該當한다.

소닉 이야기 시리즈 [ 編輯 ]

이 시리즈는 現在 DS 게임 '소닉 크로니클' 및 Wii 게임 '소닉과 祕密의 半指'와 '소닉과 暗黑의 記事' 等으로 構成되어 있다. 이 게임의 特徵은 動作이 現在에 再生되지 않지만 소닉은 過去에 두 게임의 始作 部分에서 까다로운 行動이 일어난다. 시리즈의 連續은 如前히 現在 不確實하다.

이 시리즈와 間接的 聯關性이 있는 作品들은 쉐도우 더 헤지혹(2005)과 소닉 더 헤지혹 `06(2006)인데 이 作品들 또한 스토리에 置重하여 스피드나 冒險性에서 問題가 있다는 評判이 많다. 다만 이 두 作品은 時間的 制限이나 時代의 흐름에 따른 問題일 뿐이지 시리즈 本然의 問題가 아니라는 視角도 存在한다.

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. “保管된 寫本” . 2011年 7月 28日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 1月 31日에 確認함 .  
  2. Thomas, Lucas (2007年 1月 26日). “Sonic the Hedgehog VC Review” . IGN. 2012年 2月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 2月 10日에 確認함 .  
  3. “Sonic The Hedgehog 2 Neoseeker Profile” . 《Neoseeker》 . 2007年 10月 21日에 確認함 .  
  4. “保管된 寫本” . 2018年 4月 4日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2018年 11月 15日에 確認함 .  
  5. “IGN: Sonic the Hedgehog 3” . 《IGN》. IGN Entertainment, Inc. 2011年 12月 19日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 10月 21日에 確認함 .  
  6. Interview with Roger Hector
  7. “Sega's Yuji Naka Talks!” . GameSpy.  

外部 링크 [ 編輯 ]