Sonic the Hedgehog

Izvor: Wikipedija
Prijeđi na navigaciju Prijeđi na pretragu
Logo fran?ize

Sonic the Hedgehog je serija videoigara i medijska fran?iza koju je stvorila multinacionalna tvrtka Sega. Bila je stvorena u 1991.-oj godini kao Segin vlastiti konkurent slavnoj Nintendovoj fran?izi Mario . Istoimena prva videoigra postala je velik uspjeh s vi?e od 15 milijuna primjeraka (i uz razna izdanja na novijim platformama postala je najprodavanija igrica u fran?izi), [1] i 2011. serijal je prodao vi?e od 140 milijuna primjeraka. [2] Uspjeh prve i druge igrice pomogao je Segi i stabilizirao na mjestu glavna Nintendova konkurenta.

Sonic igrice su pomogle uspjehu Sega Mega Drivea , koji je prodao 30.75 miliona primjeraka. Sega Mega Drive je imao mnoge dodatke kao Sega-Mega CD i 32X , i iako su bili neuspje?ni, mnogi ljudi su ih kupili zbog Sonic igrica na njima, kao Sonic CD i Knuckles' Chaotix . Te igrice bi kasnije bile digitalno izdane na raznim konzolama i mobitelima. Igrica koja je na?inila veliku promjenu je Sonic Adventure , prva platformska igra u 3D-u. Tada je nastala kontroverza između dviju strana grupe igra?a, grupa koja voli 2D igre i ona koja voli 3D igre. Ova kontroverza traje i dan danas, i zbog toga Sega stavlja i klasi?nog i modernog Sonica u igrice, zapo?ev?i sa Sonic Generations .

Fran?iza je trenutno 19. najporadavanija fran?iza videoigara i u svibnju 2016. godine Sonic the Hedgehog fran?iza dodana je Svjetskoj ku?i slavnih videoigara .

Povijest [ uredi | uredi kod ]

Po?etci ( Devedesete ) [ uredi | uredi kod ]

Zasluge za stvaranje glavnog lika ve?inom idu umjetniku Naotu Ohshimi , programeru Yujiju Naki i dizajneru Harokazi Yasuhari. Travnja 1990. godine Sega je zatra?ila igricu koja bi mogla prodati 1,000,000 primjeraka s likom koji bi mogao zamijeniti Alex Kidda kao maskotu trvrtke i konkurirati se sa Super Marijom . Neki od dizajnova za lika bili su zec s u?ima koji se mogu rastezati (kasnije ugrađen u Ristar ), ?ovjek nalik Theodoru Rooseveltu u pid?ami (koji bi kasnije postao Doktor Robotnik ) i armadilo (koji bi kasnije postao Mighty the Armadillo ). [3] Lik koji je bio odabran bio je svijetloplavi je? zvan "Mr. Needlemouse", kasnije preimenovan Sonic the Hedgehog koga je dizajnirao Naoto Ohshima. Sonic je bio stvoren s umi?ljenom, nadarenom "get it done" osobnosti koju je inspirirao Bill Clinton . Inspiracija za izgled i cipele bili su Michael Jackson i Djed Bo?i?njak . [4] Inspiracija za Sonicovu brzinu do?la je od mnogih poku?aja Yujija Nake da dovr?i World 1-1 i Super Maria najbr?im na?inom. Sonic također ne mo?e plivati jer je Yuji Naka mislio da je?evi ne mogu plivati. [5] Ostale ideje za Sonica bile su da bude ?lan benda s curom zvanom "Madonna", ali ameri?ki tim Sege, koji je vodila Madeline Schroeder preporu?ila je da se rije?e ovoga za međunarodnu publiku, s ?ime se Yuji Naka slo?io. Originalnu sliku Sonica koja se koristi na omotu prve igrice nacrtao je Akira Watanabe, i Sonicu je u mnogim ilustracijama ostao ovakav dizajn, ali u Sonic the Hedgehog 2 veli?ina glave mu se promijenila.

Grupa petnaestero ljudi po?eli su raditi na prvoj igrici i preimenovali se u Sonic Team. Soundtrack igrice skladao je Masato Nakamura , ?lan Japanskog benda Dreams Come True . Sega je sponzorirala bendovu "Wonder 3" turneju, naslikali su Sonica na njihov bus uz letke koji su reklamirali igru, te su snimke igrice pu?tali iznad pozornice prije izlaska. [6]

Prva igrica iza?la je 23. lipnja 1991. i gejmeri i kriti?ari su je obo?avali, i ta igra se nekad smatra jo? bolja od prve Super Mario igre . Ina?ica igrice za Game Gear i Master System iza?la je 28. prosinca 1991., s novim nivoima (osim sadr?ane Green Hill zone). Likovi koji su se u ovoj igri pojavili bili su Sonic, Eggman, Flickiesi i Badniksi . Nakon uspjeha prve igrice, druga je iza?la 21. studenog 1992. za Mega Drive, i 16. listopada iste godine za Game Gear i Master System. U ovoj igri pojavilo se jo? vi?e badniksa te Sonicov najbolji prijatelj, Miles "Tails" Prower . Također se pojavljuju smaragdi kaosa i Sonicov poznati Spin Dash potez. Na Sonic 2 radio je Segin japanski tim, u americi se radila tre?a igrica koja je iza?la 23. rujna 1993. , Sonic CD za dodatak Mega Drivea, Sega-Mega CD. U ovoj igrici se pojavio Super Peel-Out potez, Metalni Sonic i Amy Rose . Prva spin-off igrica bila je Sonic Spinball za Mega Drive ( 12. prosinca 1993.) i Game Gear i Master Sytem (kolovoza 1994. ). Ostale igre ovog desetlje?a bile su SegaSonic the Hedgehog , Dr. Robotnik's Mean Bean Machine , Sonic 3 & Knuckles (u kojoj se po prvi put pojavljuje Knuckles the Echidna ), Knuckles' Chaotix (prva pojava Chaotixa ), Sonic 3D Blast , Sonic Jam (kompilacija starijih igrica), Sonic Chaos , Triple Trouble , Sonic Blast , Sonic R i posljednja igra 1990-ih u serijalu biva Sonic Adventure (u kojoj se po prvi put pojavljuju Big i Gama ), prva 3D platformska koja je jedna od najva?nijih igrica cijele fran?ize jer je izazvala veliku promjenu. Neke igre koje su iza?le u 1990-ima bez poznatog datuma su Waku Waku Sonic Patrol Car i Sonic Eraser (mogu?a prva igra). Postoji i puno vi?e nenavedenih igara, ali navedene su samo najva?nije. Pun popis je na ?lanku: Popis igrica u serijalu Sonic the Hedgehog .

Uz igrice, iza?lo je i mnogo stripova i animacija. Prvi stripovi bili su istoimeni promotivni strip, koji se pojavio u Disney Adventures i Sega Visions ?asopisima, te ljetopis u Ujedinjenom Kraljevstvu koji je stvorio Grandreams limited. Prva tradicionalna serija stripova bila je Sonic the Hedgehog koju je stvorila tvrtka Archie . Prva manga bila je Sonic the Hedgehog, od tvrtke Shogakukan . Ostali stripovi bili su Sonic the Comic ( Fleetway , UK), Sonic Adventures ( Gamebook serija, Puffin, UK), mnogi romani koji su iza?li od 1993. do 1996., Sonic Adventures (La Sirene, Francuska), slikovnice iz 1994. i Knuckles the Echidna (Archie Comics, SAD ).

Neke emisije bile su Avanture Sonica , Sonic SatAM , Sonic's Christmas Blast (Bo?i?ni specijal), OVA i Sonic Underground .

Vrijeme za promjene ( 2000-ih ) [ uredi | uredi kod ]

S izlaskom Sonic Adventure, i neuspjehom Dreamcasta , budu?nost Sege bila je nepoznata za sve. Sega je najavila da postaju razvija?i igrica za druge tvrtke, i da vi?e ne?e stvarati svoje konzole. Unato? tome, kao zadnji pozdrav Dreamcastu, iza?ao je nastavak Sonic Adventure 2001. godine (u kojoj se po prvi put pojavljuju Shadow i Rouge ). 2000. nije bila jako zanimljiva za Sonica (osim jedne od zadnjih Dreamcast igrica, Sonic Shuffle ), ali sve nakon toga se promijenilo. 2001. Sega je napravila noviju ina?icu Sonic Adventure 2, zvana Sonic Adventure 2: Battle za novu konzolu njihovog prija?njem glavnog suparnika, Nintendo Gamecube . 2003. Sega je napravila jo? jednu igru za Gamecube i PC , nova verzija Sonic Adventure (Sonic Adventure DX: Director's Cut). Iste godine iza?la je prva nova igrica za konzolu koju Sega nije stvorila. Sonic Heroes za Gamecube, Xbox , PC i PlayStation 2 . (Prva pojava E-123 Omege ) 2001. bio je po?etak Sonic Advance mini-serijala (u kojoj se prvi put pojavljuje Cream ). 2005. zapo?ela su tzv. tamna doba Sonica s igricom Shadow the Hedgehog , igra koju su igra?i mrzili zbog nepotrebnog i neprikladnog ozbiljnog sadr?aja. Nakon STH, iza?la je igra Sonic Rush (prva pojava Blaze ), jedna od igrica koju su igra?i voljeli u ovo doba. Jednu godinu nakon stigla je Sonicova petnaesta godi?njica s igrama Sonic Riders (prva pojava Babylon Roguesa ), Sonic Rivals i na kraju, najkritiziranija igrica cijelog serijala, Sonic the Hedgehog (2006.) (prva pojava Silvera ). Mnogi igra?i su prestali igrati igrice nakon ove, zbog lo?e radnje, iritantnih kontrola i beskrajnih glitcheva. 2007. iza?la je prva Mario & Sonic igra, Mario & Sonic at the Olympic Games . Super Smash Bros. Brawl (2008.) bila je prva Super Smash Bros. igra u kojoj se Sonic pojavio. Sonic Unleashed bila je igra zbog koje se puno igra?a vratilo, no mnogo ljudi ju nije voljelo, danas se vidi kao kultni klasik. Postoji i puno vi?e nenavedenih igara, ali navedene su samo najva?nije. Pun popis je na ?lanku: Popis igrica u serijalu Sonic the Hedgehog .

?to se ti?e medija, Knuckles the Echidna strip je zavr?io 2000. godine, Sonic the Comic zavr?io je 2002. Sonic X je zapo?eo 2003. (i zavr?io 2006.), a strip o seriji i neki romani zapo?eli su 2005. te zavr?io 2009. Dash & Spin: Super Fast Sonic manga zavr?ila je 2005. 2006. i 2007. iza?lo je jo? par romana. Sonic Universe strip, mini-serija Archie stripova, zapo?eo je 2009. 2008. iza?ao je kratki promotivni film za Sonic Unleashed, Sonic: Night of the Werehog.

Povratak legende ( 2010-ih ) [ uredi | uredi kod ]

Nakon ne ba? bajnog desetlje?a, Sonic se vratio s igricom Sonic Colors za Nintendo DS i Wii . No, desetlje?e nije zapo?elo s tom igrom. Prije Sonic Colors, iza?le su igre Sonic the Hedgehog 4: Episode I i Sonic Free Riders . Iako te igre nisu pro?le s fanovima, Sonic Colors jest, i smatra back to the roots igrom. Nakon Sonic Colors stigla je igra koja je spojila dva svijeta, Sonic Generations (2011., Xbox 360 , PlayStation 3 , PC, 3DS ). U Sonic Generations, kao ?to je ve? bilo spomenuto, pojavljuju se i klasi?ni i moderni likovi, s mnogim referencama starim igrama, pjesmama, elementima igrice itd. Uz to se u igri pojavilo puno koncepcijskih ilustracija, ?to se ?esto nije vidjelo u starim igrama. Do?ivljaj i na?ini ove igre definirali su mnoge ostale igre (osim spin-off igara) nakon. Poslije Sonic Generations izlazilo je mnogo spin-offova i nastavaka, sve do 2013. godine s igricom Sonic Lost World ( Wii U ). Sonic Lost World imala je razli?it na?in igre s cjevastim nivoima i mnogim novim potezima, s ve?im fokusom na likove i radnju, ?to je dobilo raznovrsne ocjene. Nakon Sonic Lost World iza?lo je jo? par igara koje su fanovi voljeli, ali sve se to zaustavilo igricom Sonic Boom:Rise of Lyric (Wii U, 2014.). Sonic Boom smatra se najgorom Sonic igrom uz Sonic the Hedgehog (2006.) zbog mnogih glitcheva, lo?im grafikama i animacijama, te iritantnim na?inima igre. Nakon Sonic Boom, interes u Sonica se malo oslabio, sve dok Sega nije napravila jednu od najva?nijih igara cijele fran?ize, Sonic Mania (uz pobolj?anu ina?icu, Sonic Mania Plus, 2017., Nintendo Switch , Xbox One , PC, PlayStation 4 ). Ova igra je bila sli?na Sonic Generations s mnogim referencama starim igrama (uz dva lika koja se nisu vidjeli od 1990-ih, Mighty i Ray ), ali ova igra bila je u 2D-u i imala vi?e referenca, i fanovi ju vole vi?e od Sonic Generations. Sonic Mania bila je prvi dio igrice Sonic Forces (2017. PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch), igra jo? sli?nija Sonic Generations zbog na?ina igre, no zbog zbunjive radnje i dosadnih nivoa, igra nije bila kriti?an uspjeh. Team Sonic Racing trenutno je zadnja velika Sonic igra, i prva Sonic trka?a igra (samo sa Sonic likovima) od Sonic Free Riders. Uz to je iza?lo puno novijih verzija starih igrica na raznim konzolama. Postoji i puno vi?e nenavedenih igara, ali navedene su samo najva?nije. Pun popis je na ?lanku: Popis igrica u serijalu Sonic the Hedgehog .

Ovo desetlje?e je bilo aktivno za Sonic medije. Sonic Boom emisija zapo?ela je 2014. i zavr?ila 2017. 2018. napravljena je mini-web serija Sonic Mania Adventures, kao nastavak Sonic Forces. 2019. iza?la je promotivna mini-web serija za Team Sonic Racing, Team Sonic Racing Overdrive, te je iza?ao kratki film Chao in Space, koji je bio iz ?ale najavljen u igricama. Mini strip Sonic Boom (Archie Comics) zapo?eo je 2014. i zavr?io 2015. Japanski strip zvan Sonic Comic zapo?eo je i zavr?io 2016. Sve serije stripova Archie Comics zavr?ile su 2017. 2018. zapo?ela je serija stripova IDW Publishing , najpoznatija serija Sonic stripova osim glavne Archie Comics serije koja je trajala 25 godina.

?to sad ?eka Sonica? ( 2020-ih ) [ uredi | uredi kod ]

Nove igre 2020.-e godine u fran?izi su Sonic at the Olympic Games i Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 - Arcade Edition .

Trenutno 2020. je aktivna godina za medije. U 2012. bio je najavljen film, te je for?pan za njega iza?ao 2019., no zbog negativnih mi?ljenja gledatelja i mr?nje za Sonicov dizajn, na film se pridru?ilo jo? animatora i popravili su Sonicov izgled. Napokon, istoimeni film iza?ao je 13. velja?e 2020, uz soundtrack i novelizaciju. Ostali mediji su novi Sonic Boom DVD i mnoga izdanja stripa IDW Publishinga.

Radnja [ uredi | uredi kod ]

Fran?iza nema jednu radnju koja se ponavlja u vi?e igara, nego svaka igra ima svoju radnju s ponavljaju?im temama, mjestima, likovima i predmetima. Ve?ina igara su o izumima zlog znanstvenika, Doktora Eggmana, koje po?alje da uni?te Sonica i prijatelje, i da ukradu Smaragde kaosa, ?arobni smaragdi koji ostvaruju korisniku jake neograni?ene mo?i. Nekad po?alje svoje izume samo da preuzmu gradove ili druga podru?ja, napadaju?i Sonica na putu. Kad Eggman napada, na Sonica je da spasi svoj svijet uz pomo? izuma Tailsa i drugih prijatelja. Ove pustolovine likove vode u razna nova mjesta i zemlje. ?esti ponavljaju?i elementi jesu:
  • Prstenje: izvor energije za likove koji im poma?u tijekom nivoa da ne umru ili da se ne ozlijede. Postoje mnoge vrste prstenja, kao crveni, kojim igra? mo?e skupljati dodatne elemente.
  • Fantasti?ni nivoi i mjesta: mnogi nivoi imaju fantasti?ne događaje i stvari kao petlje, cvije?e koje ple?e, ?ivotinje zarobljene u robotima i opruge. Neki poznati nivoi su Green Hill, City Escape, Rooftop Run, Planet Wisp, Seaside Hill itd.
  • Smaragdi kaosa: ?arobni mitski dragulji koji daju korisnicima njihove magije neograni?ene mo?i, mnogim likovima ostvaruju super forme, sna?nije i br?e forme obi?nih likova
  • Potezi i pokreti: na avanturama likovi koriste mnoge tehnike i vje?tine kojim mogu poraziti zlikove. Neki poznati su Homing Attack (napad kojim likom pronađe metu i brzinom zvuka se zabije u nju) i Spin Dash (prevrtanje u kugli koje, prekidom, lik iznenadno i brzo prasne)

Likovi [ uredi | uredi kod ]

Likova u serijalu ima puno, neki likovi su samo u specifi?nim kontinuitetima, neki likovi se samo pojavljuju tu i tamo, ali ?e se ovdje navesti samo najva?niji i oni koji se pojavljuju u najvi?e igrica. Za sporedne likove i likove specifi?ne ostalim medijima, pro?itajte ?lanak Popis likova u serijalu Sonic the Hedgehog .

Lik Prva pojava Posljednja pojava Opis Trenutni glas
Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog (1991.) Sonic at the Olympic Games (2020) Brzi plavi je? s 15 godina i glavni protagonist Roger Craig Smith
Doktor Robotnik/Eggman Sonic the Hedgehog (1991.) Sonic at the Olympic Games (2020) Zli krupni znanstvenik s 300IQ i glavni antagonist Mike Pollock
Miles "Tails" Prower Sonic the Hedgehog 2 Sonic at the Olympic Games (2020) Osmogodi?nji lisac s istim IQ-om kao Eggman i Sonicov najbolji prijatelj Colleen O'Shaughnessey
Amy Rose Sonic CD Sonic at the Olympic Games (2020) Trinaestogodi?nji je? koji sa sobom nosi ?eki? i uz to je zaljubljena u Sonica Cindy Robinson
Metalni Sonic Sonic CD Sonic at the Olympic Games (2020) Robotska kopija Sonica stvorena od Eggmana da ga porazi Nema glas
Knuckles the Echidna Sonic 3 Sonic at the Olympic Games (2020) Sna?ni je?ak sa 16 godina koji je zapo?eo kao negativac Dave Mitchell
Tim Chaotix Knuckles' Chatoix Sonic at the Olympic Games (2020) Tim detektiva koji se sastoji od Charmya, Vectora i Espia Colleen O'Shaughnessey, Keith Silverstein , Matthew Mercer
Big the Cat Sonic Adventure Sonic Racing ?a?avi ma?ak s 18 godina koji peca i dru?i se s ?abom Froggyem Kyle Hebert
Chao Sonic Adventure Sonic at the Olympic Games (2020) Anđeoska bi?a koji se mogu odgajati dobrim ili zlim Nemaju glas
Shadow the Hedgehog Sonic Adventure 2 Sonic at the Olympic Games (2020) Ultimativna ?ivotna forma koju je stvorio Eggmanov ujak Kirk Thornton
Rouge the Bat Sonic Adventure 2 Sonic at the Olympic Games (2020) ?i?mi? i ?pijun s 16 godina koja voli dragulje Karen Strassman
Cream the Rabbit Sonic Advance 2 Sonic at the Olympic Games (2020) Mala ze?ica s 8 godina koja se dru?i s Chaom, Cheese Michelle Ruff
Blaze the Cat Sonic Rush Sonic at the Olympic Games (2020) Ma?ka i kraljica iz budu?nosti koja kontrolira vatru Erica Lindbeck
Silver the Hedgehog Sonic the Hedgehog (2006.) Sonic at the Olympic Games (2020) Srebrni ?a?avi je? iz budu?nosti Bryce Papenbrook
Sticks the Badger Archie Sonic Boom strip: 1. izdanje Sonic Boom: Fire & Ice Hiperaktivni jazavac Nika Futterman

Glazba [ uredi | uredi kod ]

Glazba fran?ize Sonic smatra se jednim od aspekata koji seriju ?ine popularnom. Sonic igre sadr?avale su melodije raznih ljudi; Masato Nakamura iz J-pop benda Dreams Come True bio je odgovoran za glazbu prve dvije 16-bitne igre. Skladatelj Ys/Streets of Rage Yuzo Koshiro sastavio je glazbu za prvi 8-bitni naslov, osim onog ?to je preuzeto iz 16-bitnog naslova. Segina glazbena tvrtka, Wavemaster , radila je ve?inu glazbe u kasnijim naslovima. Djelatnik One Wave Master-a, Jun Senoue, ?lan je benda Crush 40, a kroz njegove veze s bendom svirali su glavne tematske melodije Sonic Adventure igara, Sonic Heroes i Shadow the Hedgehog. Za Heroes i Shadow the Hedgehog nastupili su i drugi bendovi, poput Julien-K. Richard Jacques , koji je ?est skladatelj glazbe za Sega igre, pridonio je soundtrackovima Sonic R i Saturn /PC verziji Sonic 3D Blast-a.

Nasljedstvo i kriticizam [ uredi | uredi kod ]

Cosplayer Sonica

Serija Sonic the Hedgehog odmah je postala uspjeh, komercijalno i kriti?ki, ?irom industrije videoigara. Tijekom svog prvog desetlje?a postojanja, pogodio je mega-senzaciju i postao jedan od najpopularnijih medijskih fran?iza diljem svijeta, uspoređuju?i se s Nintendo fran?izom Mario , koji je imao sli?an utjecaj u 1980-ima. Sega, iskori?tavaju?i ovaj uspjeh, također je zapo?ela Sonic pothvat izvan videoigara i u drugim medijima, poput televizijskih emisija, serija stripova, filmova i igra?aka. Procjene prodaje za Sonic serijal kre?u se u rasponu od 80 do 100+ milijuna primjeraka prodanih kroz razdoblje svoje povijesti; ta brojka iznosi ukupno 350 milijuna kada se broje preuzimanja i kupnje putem mobilnih uređaja, dose?u?i listu najprodavanijih serija videoigara.

Kroz svoju povijest fran?iza Sonic nominirana je i osvojila nekoliko nagrada. Dobitnik je " Izvanrednog doprinosa " Golden Joysticka, prvi koji je osvojio tu nagradu. Fran?iza se također pojavila na Walk of Game i imala je nekoliko grafi?kih, igranih, zvu?nih i ?igra godine“ priznanja godi?nje. Dodijeljeno joj je sedam rekorda od strane Guinnessovih svjetskih rekorda : Gamer's Edition 2008. Rekordi uklju?uju " Najprodavanija igra ?na Sega sistemima ", " Najdu?e trajanje stripa na temelju videoigre " i " Najprodavanija kompilacija retro igrica " ( za kolekciju Sonic Mega Collection ). U Guinnessovim svjetskim rekordima: Gamer's Edition 2010, serijal Sonic the Hedgehog uvr?ten je na broj 15 među top 50 videoigara. U prosincu 2006. IGN je Sonic the Hedgehog proglasio 19. najve?im serijalom svih vremena, tvrde?i da "iako nedavne 3D igrice nisu najbolje, ne mo?e se pore?i snaga ove fran?ize".

Uz ove pohvale, Sonic je privukao i kriticizam, posebno zadnjih par godina. Uobi?ajena je pritu?ba da su varijativni stilovi igranja pronađeni u nedavnim trodimenzionalnim naslovima izostali iz izvorne formule serije. Konkretno, skok serije u 3D zabilje?en je kao pad. Sna?na to?ka kontroverze pogađa i Sonic fanove, za koje se tvrdi da su nevjerojatno dosadni. Krajem 2010. godine, Sega je izdvojila Sonic naslove sa "mije?anim" ili "negativnim" ocjenama u preglednom agregatoru Metacritic, poput ozlogla?ene igrice Sonic the Hedgehog (2006.), kako bi pove?ala vrijednost robne marke Sonic nakon pozitivnog prijema za igre kao Sonic the Hedgehog 4 i Sonic Colors. Neki ?asopisi i kriti?ari za video igre također su bili vrlo kriti?ni prema fran?izi.

Unato? nekim od svojih jo? o?ajnijih natjecatelja, Sonic the Hedgehog fran?iza i dalje odr?ava globalnu poziciju u svijetu igara, i dalje je uspje?na u komercijalnoj formi i s vrlo potpornom bazom obo?avatelja koja se i dalje razvija do danas.

Sonic je inspirirao mnoge Bootleg igrice .

Filmovi [ uredi | uredi kod ]

Vanjske poveznice [ uredi | uredi kod ]

Izvori [ uredi | uredi kod ]

  1. David, Eric. ?The rise and fall of Sonic the Hedgehog” (engleski). SiliconANGLE . Pristupljeno 13. velja?e, 2015 .  
  2. Kellie (29. o?ujka, 2014.). Introducing Sticks to the Sonic Franchise . Arhiva originala 2. lipnja, 2014. “Sonic the Hedgehog se prvo pojavio kao lik iz videoigara u lipnju 1991. i odma postao ikon za generaciju gejmera. Definira ga njegova brzina i cool pona?anje, u godinama otkad je prvo stigao na konzole Sonic je postao istiniti globalni fenomen s vi?e od 140 milijuna videoigara prodanih ili preuzetih diljem svijeta raznim konzolama, ra?unalima, mobilnim telefonima i tabletima.”
  3. Sega Visions Interview with Yuji Naka Arhivirano 2008-05-04 na Wayback Machine-u (Listopada 1992.). Pristupljeno 28. lipnja 2007.
  4. Yahoo Playback. Yahoo Playback #94. Arhivirano 2009-12-22 na Wayback Machine-u Yahoo, Inc.. Retrieved on 2009-12-13.
  5. Revealed: Why Sonic can't swim . Pristupljeno 2020-03-04 .  
  6. ?Archive copy” . Arhivirano iz originala na datum 2008-12-23 . Pristupljeno 2020-04-19 .