소닉 제너레이션즈

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소닉 제너레이션즈
ソニック ジェネレ?ションズ Sonic Generations
開發社 소닉 팀 (플레이스테이션 3, 엑스박스 360), 데빌스 디테일즈 (PC), 딤프스 (닌텐도 3DS)
配給社 世가
디렉터 Hiroshi Miyamoto
Tetsu Katano  위키데이터에서 편집하기
프로듀서 이이즈카 타카시 (Takashi Iizuka)
作家 世가   위키데이터에서 편집하기
作曲家 세노우에 준   위키데이터에서 편집하기
시리즈 소닉 더 헤지호그
엔진 Hedgehog Engine  위키데이터에서 편집하기
플랫폼 플레이스테이션 3 , 엑스박스 360 , PC , 닌텐도 3DS
出市日 2011年 11月 1日

플레이스테이션 3, 엑스박스 360

2011年 11月 1日 (北美, 韓國)

11月 3日 (濠洲)

11月 4日 (유럽)

12月 1日 (日本)

닌텐도 3DS

2011年 11月 22日 (北美)

11月 24日 (濠洲)

11月 25日 (유럽)

12月 1日 (日本)

PC 다운로드

2011年 11月 3日 (北美, 濠洲)

2011年 11月 4日 (유럽)

PC 패키지

2011年 11月 25日 (유럽, 濠洲)
장르 액션 어드벤처
모드 一人用 비디오 게임   위키데이터에서 편집하기
言語 英語, 日本語, 프랑스語, 이탈리아語, 獨逸語, 스페인語 (銃 6個國語 더빙)

소닉 제너레이션즈 (ソニック ジェネレ?ションズ, Sonic Generations 줄여서 小젠 )는 플레이스테이션 3 , 엑스박스 360 , PC 그리고 닌텐도 3DS 로 發賣된 소닉 시리즈 의 20周年 記念 비디오 게임이다.

日本에서는 소닉 제너레이션즈가 두 가지 副題 로 나뉘어 他 地域들보다 多少 늦은 2011年 12月 1日에 出市되었다. 플레이스테이션 3 , 엑스박스 360 板의 副題는 '百(白)의 施工', 닌텐도 3DS 板의 副題는 '파란 冒險'이다.('파란모험'에서는 모든 플레이 方式이 橫스크롤 方式으로 操作法과 게임 方式이 다르다 參考로 그래픽度 낮다)

소닉 제너레이션즈 유럽 런칭 當時 가마수트라와의 인터뷰에서 소닉 팀의 리더이자 소닉 제너레이션즈의 디렉터이기도한 이이즈카 타카시는 "2012年에는 平凡한 소닉, 現代的인 소닉을 볼 수 있을 것" 이라고 約束하였다. 하지만 그는 덧붙여서 소닉 제너레이션즈는 소닉의 새로운 시리즈가 아니라고 말하며 但只 지난 20年間의 歷史를 담은 재미있는 作品에 지나지 않는다고 밝혔다. 게다가 VG247(前 게임즈컴)과의 인터뷰에서 世가 웨스트 CEO 마이크 헤이스는 ' 소닉4  : 에피소드 II' 가 곧 다가올 것이라고 말했다.

이야기 [ 編輯 ]

소닉 컬러즈 以後, 誤봇 큐봇 이랑 宇宙를 떠돌아 다닌 닥터 에그맨 타임 이터 라는 時空間을 없앨 수 있는 神祕한 有機體를 發見한다. 그는 타임이터 를 利用하여 自身이 소닉한테 敗北했던 時期를 없애고, 소닉을 쓰러트리는 計劃을 세우고 타임이터 를 改造한다. 하지만 改造하기 위해서는 自身만큼 똑똑한 科學者가 必要해 過去의 自身( 닥터 로보트닉 )을 데려온다. 이렇게 改造된 타임이터 그린 힐 존 을 달리고 있던 過去의 소닉과, 20周年 生日파티를 하고 있던 現在의 소닉의 時間과 空間을 吸收하고 소닉과 그의 親舊들을 다른 次元인 화이트 스페이스 로 날려버린다. 過去의 소닉과 現在의 소닉은 모든 스테이지를 一一이 돌아다녀 時空間과 그곳에 갇혀버린 親舊들을 復舊시키고,서로 힘을 합쳐 모든일의 根源인 타임 이터 를 쓰러뜨려 次元이 다시 元來대로 復舊된다.

스테이지 [ 編輯 ]

(※ 모드( PC 龍) 着用時 스태이지가 달라질수 있음)

게임플레이 [ 編輯 ]

플레이어(유저)는 클래식(過去)과 모던(現在)이라는 두 가지 소닉으로 플레이 할 수 있는데 콘솔/PC 버전의 클래식 소닉은 예전 메가 드라이브(世家 제네시스) 時節과 똑같이 2D 스타일로 플레이하며 스핀 점프, 스핀 대시, 그라인드(액트 1에서는 레일 위를 구른다)가 可能한 데에 비해 콘솔/PC 버전의 모던 소닉은 前作 언리쉬드(월드 어드벤처)와 컬러즈(컬러스)에서 선보인 2D/3D 스타일로 플레이하며 홉, 스핀 점프, 호밍 어택, 부스트/에어 부스트, 퀵 스텝, 드리프트(스핀), 그라인드(2D & 3D 時點), 그라인드 스텝(모던 소닉만 使用할 수 있음), 웅크리기/슬라이딩, 라이트스피드 대시(特殊 링 區間에서만 使用 可能), 스톰프, 月 점프 等의 技術을 쓸 수 있다.

PC版 關聯 情報 [ 編輯 ]

소닉 제너레이션즈 PC 板은 主로 스팀 클라이언트 라는 PC 디지털 다운로드 서비스를 통해 提供되며 스팀 클라우드라는 機能을 支援하기 때문에 언제 어디서든 세이브 파일을 불러와 게임을 즐길 수 있다. 프리오더(豫約 注文) 特典으로 스팀 에 登錄되어 있는 모든 소닉 게임을 한꺼번에 購入할 수 있는 에디션과 소닉1萬 들어있는 에디션이 있다. 그밖에 스팀과 같은 다운로드 販賣 사이트들인 그린맨 게이밍, 게이머즈 게이트, 다이렉트2드라이브 等에서도 다운로드 購買가 可能하다.

하지만 어느 곳에서 購入하든 間에 소닉 제너레이션즈 PC 다운로드판이 스팀 强制聯動 컨텐츠에 該當되므로 該當 디지털 컨텐츠를 合法的으로 즐기기 위해서는 반드시 스팀 計定에 登錄해놓아야 한다.

그밖에 PC 판은 1080i, 1080p의 高解像度와 60프레임( 世가 側에서 "소닉 제너레이션즈를 3DS 버전으로도 開發하고 있다." 고 公式的으로 發表하기 以前인 開發 草創期 當時에 소닉 팀 의 리더이자 소닉 제너레이션즈의 프로듀서를 맡은 이이즈카 타카시가 소닉 제너레이션즈가 登場하는 모든 플랫폼 을 30프레임으로 製作할 計劃이라고 言及한 적이 있었지만 旣存의 콘솔版이 完成된 以後에 새로이 60프레임(垂直同期火를 풀면 可變 60, 垂直同期火를 걸면 PC 仕樣에 따라 固定 60프레임으로 돌아간다)으로 移植된 PC 판은 例外이다)의 그래픽을 支援('소닉 제너레이션즈 HD(콘솔/PC) 버전' 은 前 機種이 HDTV 720p/1080i/1080p 高解像度를 同一하게 支援하며 PC版은 그 以上의 解像度도 出力할 수 있다)한다. PC 판(하드 要求仕樣 充足 時)의 로딩 時間은 不過 1~4秒이다.

世가 는 소닉 제너레이션즈 PC 板을 두 가지 形式으로 發賣하였다.

하나는 네트워크上의 스팀 , 그린맨 게이밍, 게이머즈 게이트, 다이렉트2드라이브 等에서 디지털 컨텐츠(參考로 콘솔版에서는 'DLC' 로 提供되던 카지노 나이트(Casino Night) 스테이지가 PC 版에는 基本 包含되어있다)를 提供하여 販賣하는 形式으로 北美 , 濠洲 는 2011年 11月 3日, 유럽 에서는 2011年 11月 4日 出市하였으며 日本 等 他 地域들은 스팀 地域 樂이 풀린 以後 利用할 수 있게 되었다. 다른 한 가지는 PC 패키지판 形式으로 2011年 11月 25日에 유럽, 濠洲 同時 發賣되었다.

PC版 要求仕樣 [ 編輯 ]

最小 [ 編輯 ]

勸奬 [ 編輯 ]

  • 마이크로소프트 윈도우 7
  • 인텔 코어 i5 @ 2.66 GHz / AMD 페넘 II X4 @ 3.0 GHz
  • 3GB RAM
  • 엔비디아 지포스 GTX 460 / ATI 라데온 HD 5850
  • 11 GB의 하드디스크 남은 容量

評價 [ 編輯 ]

評價
統合 點數
統合社 點數
메타크리틱 (X360) 77/100 [1]
(PC) 77/100 [2]
(PS3) 76/100 [3]
(3DS) 66/100 [4]
評論 點數
評論社 點數
1UP.com B [5]
에지 5/10 [6]
유로게이머 (Italy) 8/10 [2]
(UK) 7/10 [7]
牌미츠 35/40 [8]
G4 4/5 [9]
게임 人포머 6.75/10 [10]
게임프로 4/별[11]
게임즈마스터 84% [12]
게임스팟 8.0/10 [13]
게임스파이 4/별[2]
게임스레이더+ (X360/PS3/PC) 8/10 [14]
(3DS) 7/10 [15]
게임즈TM 7/10 [16]
게임트레일러스 8.1/10 [17]
게임존 9.0/10 [18]
IGN (X360/PS3/PC) 8.5/10 [19]
(3DS) 7/10 [20]
ONM 85% [21]
OPM (UK) 8/10 [12]
OPM (US) 8/10 [12]
PALGN 9.5/10 [22]
팀엑스박스 8/10 [23]
Empire 4/별[24]
受賞
評論社 受賞
GameZone Best Presentation [25]
IGN Editor's Choice [19]
Nintendo Power Best Retro Revival [26]

各州 [ 編輯 ]

  1. “Sonic Generations (Xbox 360) reviews at” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2011年 12月 8日 . 2011年 12月 8日에 確認함 .  
  2. “Sonic Generations (PC) reviews at” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2011年 12月 8日 . 2011年 12月 8日에 確認함 .  
  3. “Sonic Generations (PlayStation 3) reviews at” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2011年 12月 8日 . 2011年 12月 8日에 確認함 .  
  4. “Sonic Generations (Nintendo 3DS) reviews at” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2011年 12月 8日 . 2011年 12月 8日에 確認함 .  
  5. Mackey, Bob (October 31, 2011). “Review: Sonic Generations Shows That Sega's Learned From Their Mistakes” . 《 1UP.com 》. IGN . March 29, 2016에 原本 文書 에서 保存된 文書 . December 11, 2016에 確認함 .  
  6. “Sonic Generations review - Edge Magazine” . Next-gen.biz. 2012年 1月 1日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 12月 15日에 確認함 .  
  7. Bramwell, Tom (2011年 11月 2日). “Sonic Generations Review - Blue in the Face” . 《 Eurogamer 》.  
  8. Gifford, Kevin (2011年 11月 22日). “Japan Review Check: Mario Kart 7, Sonic Generations” . 《 1UP.com 》. 2016年 4月 1日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 11月 22日에 確認함 .  
  9. D'Aprile, Jason (2011年 11月 10日). “Sonic Generations Review - Xbox 360” . 《 G4 》. NBCUniversal . 2016年 4月 1日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 6月 20日에 確認함 .  
  10. Turi, Tim (2011年 10月 31日). “Sonic Generations - A Suffering Hedgehog’s Life Flashes Before His Eyes” . 《 Game Informer 》. GameStop .  
  11. Haske, Steve (2011年 11月 8日). “Sega Sonic Generations Game Review” . 《 GamePro 》. IDG . 2016年 4月 1日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 6月 20日에 確認함 .  
  12. “Sonic Generations (PlayStation 3) reviews at” . 《 GameRankings 》. CBS Interactive . 2011年 12月 8日 . 2012年 2月 25日에 確認함 .  
  13. Meunier, Nathan (2011年 11月 11日). “Sonic Generations Review - Sonic Generations proves that two Sonics are way better than one.” . 《 GameSpot UK》. 2011年 12月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 12月 8日에 確認함 .  
  14. Towell, Justin (2011年 10月 31日). “Sonic Generations review - To be this good takes ages. 20 years, to be precise” . 《 GamesRadar 》.  
  15. “Sonic Generations (Nintendo 3DS) reviews at” . 《 GameRankings 》. CBS Interactive . 2011年 12月 8日 . 2011年 12月 8日에 確認함 .  
  16. “Sonic Generations review” . 《 GamesTM 》. Imagine Publishing . 2011年 10月 31日.  
  17. “Sonic Generations - Review HD” . 《 게임트레일러스 》. 2011年 10月 31日.  
  18. Steiner, Dustin (2011年 11月 3日). “Sonic Generations Review” . 《 GameZone 》. GameZone Online.  
  19. DeVries, Jack & Altano, Brian (2011年 10月 28日). “Sonic Generations Review - Two Sonics. Two reviewers. One awesome game.” . 《 IGN 》.  
  20. DeVries, Jack (2011年 12月 6日). “Sonic Generations Review - For the first time in a decade, the handheld Sonic is not the best” . 《 IGN 》. 2012年 4月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 6月 20日에 確認함 .  
  21. Scullion, Chris. "Sonic Generations Review." ONM. November 24, 2011. http://www.officialnintendomagazine.co.uk/32614/sonic-generations-3ds-review/ Archived 2014年 10月 8日 - 웨이백 머신
  22. Khan, Jahanzeb (2011年 11月 1日). “Sonic Generations Review” . 《 PALGN 》. 2012年 8月 10日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 11月 5日에 確認함 .  
  23. Sparky (2011年 11月 7日). “Sonic Generations Review (Xbox 360)” . TeamXbox . 2011年 12月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 12月 30日에 確認함 .  
  24. Williamson, Sebastian, "Sonic Generations Review" , Empire .
  25. Splechta, Mike (2011年 12月 28日). “GameZone's Game of the Year Awards Day 2: Technical Awards” . GameZone . 2011年 12月 30日에 確認함 .  
  26. “Nintendo Power Awards - 2011 winners | GoNintendo - What are YOU waiting for?” . GoNintendo . 2013年 8月 23日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]