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브라질 주짓수

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브라질리언 주짓수

브라질리언 주짓수 ( 포르투갈語 : jiu-jitsu brasileiro 知友지트수 브라질레이루 [ * ] , 英語 : Brazilian jiu-jitsu 브라질리언 주짓수 [ * ] , BJJ )는 關節 꺾기나 조르기 等을 利用하여 相對方을 制壓하는 武術 이다. 브라질 로 移住한 日本 柔道가 마에다 미츠요 가 많은 實戰 속에서 익힌 格鬪 技術과 誘導 의 原形인 柔術 技法들을 그레이시 家門 에 傳授한 뒤, 카를로스 그레이시 엘리우 그레이시 等에 依해 브라질 格鬪술과 椄木되어 技術의 改良, 獨自的 形態의 武術이 되었다.

브라질리언 주짓수
서브미션

誕生 初期의 주짓수는 無差別 格鬪를 通해 發展하며 거리調節술, 打擊防禦術 等 몇가지 打擊技術들을 겸했으나 漸次 人氣와 함께 大衆스포츠化 되면서 危險性의 理由로 大部分의 圖章이 打擊關聯 技術敎育을 하지 않는 趨勢이다. 現在 스포츠化된 주짓수의 攻防(攻防)은 크게 가드 [1] 와 가드패스 [2] , 스윕 [3] 과 이스케잎 [4] 을 통한 포지셔닝을 통해 일어나고, 關節器나 조르기와 같은 서브미션 [5] 으로 勝負를 결정짓는다.

日本 文化의 影響 [ 編輯 ]

日本의 柔道를 基礎로 하기 때문에 裝備, 用語, 禮法 等에서 日本 文化의 影響을 많이 받았다. 禮儀와 尊重을 重要視하여 人事法으로 立禮와 座禮가 있다는 點, 주짓수의 랭킹을 柔道와 같이 띠로 定한다는 點, 道服을 '氣', 上衣를 '기모노'라고 부른다는 點, 簡單한 人事나 氣合으로 가라테 에서 流入된 用語 '오스'를 使用한다는 點 等에서 確認할 수 있다.

벨트 [ 編輯 ]

브라질리언 주짓수의 벨트는 順序대로 흰色, 파란色, 보라色, 褐色, 검은色, 빨간色이 있다. 흰色부터 褐色까지는 그랄이라 불리는 4줄의 級이 存在하며 검은色부터는 段으로 6段까지 검은띠, 7,8段은 檢-빨띠, 최종인 9段은 穩全한 빨간띠이다. 빨간띠 10段도 存在하지만 이는 永久缺番으로서 카를로스를 비롯한 브라질 주짓수의 創始者 兄弟들 [6] 을 除外하고는 昇級이 不可能하다.

勝敗決定 [ 編輯 ]

勝敗決定은 서브미션, 競技 中斷, 失格, 失神, 點數判定, 審判 決定, 抽籤으로 決定한다.

서브미션 [ 編輯 ]

  • 選手가 自身의 손바닥으로 相對選手의 몸이나, 京畿바닥 또는 自身의 몸에 明確한 形態로 2回의 탭을 쳤을 境遇
  • 選手가 自身의 팔이 相對選手에게 잡혀있을 境遇, 自身의 발로 바닥에 2回의 탭을 하였을 境遇
  • 選手가 구두(말)로 棄權 또는 京畿中斷을 要請하였을 境遇
  • 서브미션에 걸린 選手가 悲鳴 또는 소리를 질러 自身의 苦痛을 나타냈을 境遇

競技 中斷 [ 編輯 ]

  • 競技 途中 한 選手가 쥐가 나 苦痛으로 競技를 中斷하였을 때, 相對選手를 勝者로 宣言한다.
  • 서브미션을 當하고 있는 選手가 탭을 치지 않고 있지만, 深刻한 身體的 負傷에 露出될 수 있을 境遇 審判은 競技를 中止시키고 서브미션을 걸고 있던 選手에게 勝利를 宣言한다.
  • 正當한 技術에 依해 負傷을 입어 더 以上 競技를 續行할 수 없다고 醫師가 判斷했을 때
  • 한 選手가 피를 흘려 醫療陣으로부터 2回의 處置를 받았음에도 止血이 되지 않을 時
  • 選手가 嘔吐를 한다거나 小便이나 大便을 누는 等 身體的 統制를 잃었을 境遇

失格 [ 編輯 ]

  • Severe Foul(Technical Foul & disciplinary fouls)은 바로 失格 處理
  • Serious Foul & Combativeness Foul (Stalling)은 페널티 適用 節次에 依據하여 處理

失神 [ 編輯 ]

  • 正當한 技術에 依하여 失神이 된 境遇 또는 相對가 意圖해서 생긴 것이 아닌 事故에 依한 失神度 相對 選手의 不法的인 動作이 있지 않으면 敗北로 記錄이 되며 競技에서 지게 된다.

點數判定 [ 編輯 ]

  • 타임아웃, 試合이 終了되었을 때, 또는 兩 選手의 負傷으로 競技가 中斷되었을 때 點數를 더 많이 獲得한 選手가 勝者가 된다.
  • 어드밴티지 : 兩 選手가 포인트가 같은 境遇, 더 많은 어드밴티지를 가지고 있는 選手가 勝者로 宣言된다.
  • 페널티 : 兩 選手의 포인트와 어드밴티지가 같은 境遇, 더 적은 페널티를 가지고 있는 選手가 勝者로 宣言된다.
點數表
4 points 3 points 2 points
Mount

Back control

Guard pass Take down

Sweep

Knee on belly

審判 決定 [ 編輯 ]

  • 競技 終了 後 兩 選手의 포인트, 어드밴티지, 페널티가 똑같으면 審判이 勝者를 決定한다. 萬若 競技가 3人 審判으로 이루어졌으면 3名의 審判이 指定된 方式에 따라 勝者를 決定한다.
  • 審判의 勝者 決定을 위해서는 競技 中에 어떤 選手가 더 攻擊的이었고, 포인트에 가깝거나 서브미션 시킬 수 있었던 狀況에 가까운 攻擊을 한 적이 얼마나 있었는지 等을 考慮해야 한다.

抽籤 [ 編輯 ]

  • 準決勝 또는 決勝에서 兩 選手가 同點인 狀況에서 事故로 인하여 둘 다 競技를 繼續할 수 없는 狀態가 된 境遇 勝者는 抽籤으로 決定한다.

各州 [ 編輯 ]

  1. 그라운드에 누워 相對의 움직임을 막는 守備 姿勢.
  2. 守備를 하고 있는 가드 플레이어의 가드를 풀고 패스한 後 有利한 포지션으로 移動하는 技術.
  3. 가드 狀態에서 相對를 뒤집어서 有利한 포지션으로 狀況을 逆轉시키는 技術.
  4. 相對가 서브미션을 試圖할 때 빠져나가는 技術.
  5. 초크 또는 關節氣를 통해 相對의 탭(降伏)을 받아내는 技術.
  6. 가스타오, 조지, 엘리우, 오스발도.

같이 보기 [ 編輯 ]

參考 文獻 [ 編輯 ]

外部 링크 [ 編輯 ]