韓國콘텐츠振興院
(韓國 - 振興院,
英語
:
Korea Creative Content Agency,
KOCCA
)은 콘텐츠 全 分野를 아우르는 總括 振興機關으로서 콘텐츠産業 育成을 위한 綜合支援體制를 構築하여 콘텐츠强國 實現을 위해
2009年
5月 17日
設立된
文化體育觀光部
傘下
特殊法人
이며,
委託執行刑 準政府機關
으로 指定되어 있다. 政府의 公共機關 地方移轉 政策에 따라 2014年 5月에 本員이 光州全南共同革新都市(羅州)로 移轉했으며, 驛三, 光化門, 大學路, 홍릉, 上岩, 板橋, 一山, 大田에 分院을 두고 있다.
設立 根據
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韓國文化콘텐츠振興院, 한국방송영상산업진흥원, 韓國게임産業振興院, 文化콘텐츠센터, 한국소프트웨어진흥원 디지털 콘텐츠事業團 等 5個 콘텐츠 關聯 機關이 統合되어 韓國콘텐츠振興院(KOCCA)이 出帆하게 되었다.
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主要機能 및 役割
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- 文化産業振興을 위한 政策 및 制度의 硏究·調査·企劃
- 文化産業 實態調査 및 統計作成
- 文化産業 關聯 專門人力 養成 支援 및 再敎育 支援
- 文化體育觀光部 所管 硏究開發事業의 企劃ㆍ管理ㆍ評價 및 成果 擴散 等
- 文化産業發展을 위한 製作ㆍ流通活性化
- 文化産業의 創業, 經營支援 및 海外進出 支援
- 文化原形, 學術資料, 歷史資料 等과 같은 콘텐츠 開發 支援
- 文化産業活性化를 爲한 支援施設의 設置 等 基盤造成
- 公共文化콘텐츠의 保存·流通·利用促進
- 國內外 콘텐츠 資料의 蒐集·保存·活用
- 放送映像物의 放送媒體別 多段階 流通·活用·輸出 支援
- 放送映像 國際共同製作 및 現地語 再製作 支援
- 게임 逆機能 解消 및 健全한 게임文化 造成
- 이스포츠의 活性化 및 國際交流 增進
- 콘텐츠 利用者의 權益保護
- 文化産業의 投資 및 融資 活性化 支援
- 地域別 特性에 基盤한 文化産業의 振興 및 育成
- 그 밖에 振興院의 設立目的을 達成하는데 必要한 事業
沿革
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- 2009年 1月 13日: 文化産業振興基本法 改正案 國會議決
- 2009年 2月 9日: 韓國콘텐츠振興院 設立委員會 發足
- 2009年 5月 7日: 韓國콘텐츠振興院 設立
- 2009年 6月 9日: 글로벌게임허브센터 開所
- 2014年 5月 29日: 光州全南共同革新都市로 移轉
애니메이션 製作投資
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韓國콘텐츠振興院 製作支援
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KBS
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(他)
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組織
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韓國콘텐츠振興院腸
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戰略副院長
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- 紛爭調停委員會事務局
- 公正相生支援團
- 審査評價支援팀
- 文化技術PD
經營本部
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- 戰略企劃팀
- 事業管理팀
- 人事總務팀
- 財務管理팀
- 情報化事業팀
企業·人材養成本部
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文化技術本部
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産業副院長
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게임本部
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大衆文化本部
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- 애니메이션産業팀
- 캐릭터産業팀
- 漫畫스토리産業팀
- 音樂産業팀
- 패션産業팀
海外事業本部
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政策本部
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갤러리
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같이 보기
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各州
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第31條(韓國콘텐츠振興院의 設立) ① 政府는 文化産業의 振興·發展을 效率的으로 支援하기 위하여 韓國콘텐츠振興院(以下 "振興院"이라 한다)을 設立한다.
- ↑
강인석 (2017年 12月 28日).
“지난 畫報로 본 게임歷史”
. 더게임스
. 2019年 2月 6日에 確認함
.
外部 링크
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