비디오 게임 配給社

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비디오 게임 配給社 ( - 配給社)는 게임 開發社 가 만들었거나 配給社에서 自體로 製作한 비디오 게임 을 配給하는 會社 이다. 映畫 配給社처럼 게임 配給社도 商品 의 製作 그리고 廣告 等의 마케팅 에 關與한다.

順位 [ 編輯 ]

主要 配給社 [ 編輯 ]

2015年 基準으로 10億 유로 單位 所得에 따른 最大 配給社 順位는 아래와 같다. [1]

2015年 配給社 이름 €bn 單位 所得
1 일본 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 9.89
2 중국 텐센트 7.73
3 미국 마이크로소프트 스튜디오 7.25
4 일본 닌텐도 3.92
5 미국 액티비전 블리자드 3.32
6 미국 일렉트로닉 아츠 3.25
7 일본 반다이 남코 엔터테인먼트 2.05
8 영국 King 1.7
9 대한민국 일본 넥슨 1.55
10 프랑스 유비소프트 1.46

2016年에 뉴주(Newzoo)에 따르면 게임 所得別 最大 公企業은 텐센트(10,200,000,000 美國 달러)이며 그 뒤를 소니 (7,800,000,000 美國 달러), 액티비전 블리자드(6,600,000,000 美國 달러) 巡이다. [2]

미들 사이즈 配給社 [ 編輯 ]

2014年 配給社 이름
1 미국 텔테일 게임즈
2 스웨덴 패러독스 인터랙티브
3 일본 캡콤
4 미국 테이크 투 인터랙티브
5 일본 世가
6 헝가리 젠 스튜디오
7 미국 디볼버 디지털
8 일본 코糯米
9 영국 瑟理데린 스트라터지스
10 미국 NIS 아메리카
11 미국 워너브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트
12 일본 코에이 테크모
13 일본 아틀러스
16 독일 딥 실버

各州 [ 編輯 ]

  1. “Revenue of the largest video game publishers worldwide 2015 - Statistic” . 《Statista.com》 . 2017年 9月 17日에 確認함 .  
  2. Rita Liao (2017年 7月 3日). “World's top grossing mobile game debunks gender stereotype” . 《technode》 . 2017年 7月 7日에 確認함 .