넥슨

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株式會社 넥슨
NEXON Co., Ltd.
創立者 김정주
宋在京
市場 情報 도쿄 : 3659
ISIN JP3758190007
産業 分野 온라인 게임
本社 所在地 日本 도쿄都 미나토구 롯폰기 1超메 4番 5號
核心 人物
五言 머號니 (代表理事)
우에무라 시러 (CEO)
賣出額 2兆 6840萬원(2019年)
99億 2491萬원(2019年)
某企業 NXC
子會社 넥슨 코리아 , 넥슨 유럽 , 넥슨 아메리카
웹사이트 넥슨 本社 紹介
넥슨 IR 웹사이트

株式會社 넥슨 ( 株式?社ネクソン , NEXON Co., Ltd. )은 大韓民國 에서 가장 큰 비디오 게임 會社 中 하나이다. 有名한 넥슨의 온라인 비디오 게임 으로는 바람의나라 , 바람의나라:연 , FIFA 온라인 4 , 피파 모바일 , 메이플스토리 , 크레이지 아케이드BnB , 카트라이더 , 블루 아카이브 , 서든어택 , 카트라이더 러쉬+ 等이 있다. 母企業은 大韓民國 NXC 이다. 2005年,이 會社는 日本 도쿄에 本社를 옮겼다.

槪要 [ 編輯 ]

넥슨은 1996年 大韓民國 서울에 設立된 以後 多數의 온라인게임을 開發 및 서비스하고 있는 글로벌 게임 企業이다. 넥슨에서 最初로 서비스한 MMORPG ' 바람의나라 '는 全 世界 最長壽 商用化 그래픽 MMORPG로 기네스북 에 登載된 바 있으며 ‘ 部分 有料化 (Free to Play)’에 基盤한 비즈니스 모델의 先驅者로, 現在 約 66餘個의 게임을 아시아, 北美, 南美, 유럽을 包含한 110餘個의 國家에 서비스를 提供하고 있다.

넥슨 코리아 [ 編輯 ]

넥슨 코리아 本社 區 빌딩

넥슨재팬의 上場 以前에 本社 機能을 遂行했던 會社이며, 게임 開發 等 넥슨 系列社의 大部分을 차지하고 있는 넥슨 傘下의 最大 知事이다.

社會貢獻 [ 編輯 ]

넥슨의 代表的인 社會貢獻 事業은 넥슨작은책방이다. 2015年, 라오스에는 다섯番째 넥슨작은책방을 오픈했다. 濟州島에 넥슨컴퓨터博物館을 運營中이다. [1]

最近 서울대 病院에 100億원을 寄附했다.

批判 [ 編輯 ]

넥슨의 게임들은 共通的으로 現질 [2] , 課金 柔道가 甚하다고 알려져있어 많은 게이머들이 돈의 돈 과 넥슨의 슨을 合쳐 돈슨 ('돈슨' [3] )이라는 新造語를 만들어내어 널리 쓰이고 있으며, 많은 유튜버들이 課金 誘導에 對해 批判했다. 넥슨의 온라인게임 '메이플스토리', '痲痹怒氣' 等에서 確率 造作 論難이 一波萬波로 커졌다. 確率型 아이템은 게임 利用者들이 確率에 따라 購買한 價値보다 높거나 낮은 아이템을 얻는 것을 말한다. 이 過程에서 同一한 確率이 아닌 서로 다른 確率로 附與된 것이 아니냐는 疑問이 提起되면서, 게임法 規制 强化에 힘이 실리고 있다. [4]

各州 [ 編輯 ]

  1. http://www.nexoncomputermuseum.org
  2. 實際 돈으로 게임 아이템을 決濟 하는 것
  3. 돈을 썼다의 形容詞的 用法이다.
  4. 이규연 (2021年 2月 22日). “넥슨 게임 아이템 確率造作 論難, '規制 强化' 게임法 改正에 힘실려” . 《비즈니스포스트》 . 2021年 5月 22日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]

  • (日本語) 넥슨 위키데이터에서 편집하기 - 公式 웹사이트