비디오 게임 프로그래밍

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게임 프로그래밍 ( game programming )은 게임 開發 의 部分 集合으로, 비디오 게임 소프트웨어 開發 을 일컫는다. 게임 프로그래밍에는 소프트웨어 工學 分野의 相當한 스킬, 그리고 게임을 만들기 위해 相當 部分 겹치는 다음의 分野들 가운데 하나 以上에 專門的이어야 한다: 시뮬레이션 , 컴퓨터 그래픽스 , 人工知能 , 物理學 , 오디오 프로그래밍 , 入力 . MMOG의 境遇 네트워크 프로그래밍 데이터베이스 프로그래밍 과 같은 追加 分野들이 包含되기도 한다. 專門 게임 프로그래머 들에 依해 參與되고 있으나 수많은 新粒子들이 趣味 로서 게임을 프로그래밍할 수 있다.

道具 [ 編輯 ]

프로그래밍 言語 [ 編輯 ]

API 및 라이브러리 [ 編輯 ]

그래픽 API [ 編輯 ]