고이즈미 요시아키
小泉?晃
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出生
| 1968年 4月 29日
(
1968-04-29
)
(56歲)
日本
시즈오카현
미시마視
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性別
| 男性
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國籍
| 日本人
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學歷
| 오사카 藝術大學
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職業
| 비디오 게임 디자이너, 디렉터 및 프로듀서
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活動 期間
| 1991年?現在
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所屬
| 닌텐도
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고이즈미 요시아키
(
日本語
:
小泉 ?晃
, 1968年 4月 29日~)는 日本의
비디오 게임 디자이너
, 디렉터 및
프로듀서
이자 企業人이다.
닌텐도
社 所屬 次長이며 代表 參與 作品으로 《
마리오
》와 《
젤多義 傳說
》 시리즈가 있다.
生涯
[
編輯
]
初期
[
編輯
]
고이즈미는 1968年 4月 29日
시즈오카현
미시마視
에서 出生했다.
[1]
21歲에 그는 親舊에게 빌린
패밀리 컴퓨터
게임機를 통해 生涯 첫 비디오 게임 《
슈퍼 마리오 브라더스 더 로스트 레벨즈
》를 接했다.
[2]
[3]
오사카 藝術大學
에 在學하는 通한 고이즈미는
映畫
,
드라마
,
애니메이션
과
스토리보드
를 學習했다.
[3]
[4]
元來는
映畫 監督
을 目標로 하고 있었으나 비디오 게임에서만 이룰 수 있는 드라마를 만들고 싶다는 꿈에
닌텐도
에 支援했다. 會社가 大學 近方에 位置한 것 또한 그의 職業選擇에 影響을 끼쳤다.
[3]
닌텐도
[
編輯
]
1991年 4月 닌텐도에 入社한 고이즈미는
액션 어드벤처 게임
《
젤多義 傳說 神들의 트라이포스
》의 說明書 製作에 參與해 원貨, 構成 및 글쓰기를 擔當했다.
[1]
[3]
作品
[
編輯
]
鳶島
|
게임
|
役割
|
1991
|
젤多義 傳說 神들의 트라이포스
|
원貨 印刷物, 說明書
[3]
|
1992
|
슈퍼 마리오 카트
|
원貨가
|
1993
|
젤多義 傳說 꿈꾸는 섬
|
脚本家, 스토리, 이벤트 디자인, 보스 디자인, 說明書
[3]
[5]
|
1995
|
요시 아일랜드
|
CG 디자이너
|
1996
|
슈퍼 마리오 64
|
補助 디렉터, 3D 애니메이터
|
1998
|
젤多義 傳說 時間의 오카리나
|
3D 시스템 디렉터, 게임 디자인, 캐릭터 디자인, 이벤트 디자인
[3]
[6]
|
2000
|
젤多義 傳說 무쥬라의 假面
|
게임 시스템 디렉터, 게임 디자인, 캐릭터 디자인, 이벤트 디자인
[5]
[7]
|
2002
|
슈퍼 마리오 선샤인
|
디렉터
|
젤多義 傳說 바람의 指揮棒
|
補助 디렉터
|
2004
|
동키콩 정글 비트
|
디렉터
|
2007
|
슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
|
디렉터, 게임 디자인, 스토리
[5]
|
2008
|
플립노트 스튜디오
|
프로듀서
|
2010
|
슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더
|
2011
|
슈퍼 마리오 3D 랜드
|
2013
|
슈퍼 마리오 3D 월드
|
플립노트 스튜디오 3D
|
2015
|
젤多義 傳說 무쥬라의 假面 3D
|
監督
|
2017
|
슈퍼 마리오 오디세이
|
프로듀서
|
2019
|
스트레처즈
|
2021
|
슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드
|
2023
|
슈퍼 마리오 브라더스
|
製作任員
|
各州
[
編輯
]
外部 링크
[
編輯
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게임 시리즈
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타 게임 (
目錄
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登場人物
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多重媒體
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關係者
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같이 보기
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