젤多義 傳說 4個의 檢+

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젤多義 傳說 4個의 檢+
開發社 닌텐도 R&D 4
配給社 닌텐도
프로듀서 미야모토 시게루   위키데이터에서 편집하기
디자이너 닌텐도
作曲家 곤도 告知   위키데이터에서 편집하기
시리즈 젤多義 傳說   위키데이터에서 편집하기
플랫폼 게임큐브
出市日 일본의 기 日本 : 2002年 3月 19日
장르 액션 어드벤처 게임
모드 싱글 플레이어
미디어 (게임큐브 버전)

젤多義 傳說 4個의 檢+ 닌텐도 가 開發하고 2002年 販賣한 비디오 게임이다.

評價 [ 編輯 ]

評價
統合 點數
統合社 點數
게임랭킹스 85% (67 reviews) [10]
메타크리틱 86/100 (55 reviews) [9]
評論 點數
評論社 點數
EGM 8.5/10 [1]
유로게이머 8/10 [2]
牌미츠 33/40 [3]
게임프로 4/별[4]
게임스팟 8.1/10 [5]
게임스파이 4.5/별[6]
IGN 8.7/10 [7]
닌텐도 파워 4.8/5 [8]

各州 [ 編輯 ]

  1. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review”. 《 Electronic Gaming Monthly 》 (July 2004): 104.  
  2. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . Eurogamer . 2005年 1月 25日. 2006年 6月 23日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2008年 4月 17日에 確認함 .  
  3. “ゼルダの?? 4つの?+”. 《Weekly Famitsu #797》 (Enterbrain Inc.). 2004年 3月 26日.  
  4. “Review: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . GamePro . 2004年 6月 4日. 2008年 6月 13日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2008年 4月 17日에 確認함 .  
  5. Ryan Davis (2004年 6月 7日). “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review” . GameSpot . 2008年 4月 7日에 確認함 .  
  6. Ryan O'Donnell (2004年 6月 3日). The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review” . GameSpy . 2008年 4月 16日에 確認함 .  
  7. Peer Schneider (2004年 6月 2日). The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review” . IGN . 2008年 4月 16日에 確認함 .  
  8. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures ”. 《 Nintendo Power 》 (July 2004): 118.  
  9. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . Metacritic . 2008年 4月 7日에 確認함 .  
  10. Zelda: Four Swords ? GC” . GameRankings . 2008年 4月 7日에 確認함 .