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젤多義 傳說 4個의 檢+ - 위키百科, 우리 모두의 百科事典
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젤多義 傳說 4個의 檢+
開發社
닌텐도 R&D 4
配給社
닌텐도
프로듀서
미야모토 시게루
디자이너
닌텐도
作曲家
곤도 告知
시리즈
젤多義 傳說
플랫폼
게임큐브
出市日
日本
:
2002年
3月 19日
장르
액션 어드벤처 게임
모드
싱글 플레이어
미디어
(게임큐브 버전)
젤多義 傳說 4個의 檢+
은
닌텐도
가 開發하고 2002年 販賣한 비디오 게임이다.
評價
[
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]
評價
統合 點數
統合社
點數
게임랭킹스
85% (67 reviews)
[10]
메타크리틱
86/100 (55 reviews)
[9]
評論 點數
評論社
點數
EGM
8.5/10
[1]
유로게이머
8/10
[2]
牌미츠
33/40
[3]
게임프로
[4]
게임스팟
8.1/10
[5]
게임스파이
[6]
IGN
8.7/10
[7]
닌텐도 파워
4.8/5
[8]
各州
[
編輯
]
↑
“
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
review”. 《
Electronic Gaming Monthly
》 (July 2004): 104.
↑
“
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
”
.
Eurogamer
. 2005年 1月 25日. 2006年 6月 23日에
原本 文書
에서 保存된 文書
. 2008年 4月 17日에 確認함
.
↑
“ゼルダの?? 4つの?+”. 《Weekly Famitsu #797》 (Enterbrain Inc.). 2004年 3月 26日.
↑
“Review:
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
”
.
GamePro
. 2004年 6月 4日. 2008年 6月 13日에
原本 文書
에서 保存된 文書
. 2008年 4月 17日에 確認함
.
↑
Ryan Davis (2004年 6月 7日).
“The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review”
.
GameSpot
. 2008年 4月 7日에 確認함
.
↑
Ryan O'Donnell (2004年 6月 3日).
“
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
review”
.
GameSpy
. 2008年 4月 16日에 確認함
.
↑
Peer Schneider
(2004年 6月 2日).
“
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
review”
.
IGN
. 2008年 4月 16日에 確認함
.
↑
“
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
”. 《
Nintendo Power
》 (July 2004): 118.
↑
“
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
”
.
Metacritic
. 2008年 4月 7日에 確認함
.
↑
“
Zelda: Four Swords
? GC”
.
GameRankings
. 2008年 4月 7日에 確認함
.
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