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大航海時代 3

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大航海時代 3
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장르 經營 시뮬레이션 게임   위키데이터에서 편집하기

大航海時代 3 》(大航海時代III Costa del Sol)는 1996年 11月 29日 코에이 에서 發賣한 컴퓨터 게임 이다. 大韓民國 에는 1997年 에 輸入되었다. 비디오 게임 으로도 出市하려 했으나 取消되었다.

大航海時代 시리즈 의 세 番째 시리즈로 登場人物 中 多數가 實存했던 人物들이며, 게임의 흐름도 實際 歷史와 같기 때문에 시리즈 中에서 가장 事實的인 描寫를 한 作品이라고 할 수 있다.

時代 背景 [ 編輯 ]

大航海時代1이 始作되기 前利子 實際 大航海時代 가 始作될 즈음인 1480年 부터 게임이 始作된다. 게임을 始作할 때나 進行할 때는 플레이어가 게임上에서 介入을 하지 않는 限 歷史的인 事實대로 進行해 나가게 된다. 그 例는 다음과 같다.

게임 進行 [ 編輯 ]

移轉 大航海時代 시리즈 와 마찬가지로 交易이나 해顚倒 있다. 그러나 이 게임은 世界를 冒險하고, 遺跡과 寶物 等을 "發見"하는 것이 주된 目標이다. 따라서 以前 시리즈와는 많이 다르다.

이 게임의 最大 目標는 世界一周를 가장 빨리하는 것이다. 卽, 競爭者들보다 가장 먼저 世界一周를 하게 되면, 엔딩動映像을 볼 수 있으며, 이 後에도 게임을 繼續 할 수 있다. 卽, 플레이어의 隱退가 이 게임의 完全한 終了라고 할 수 있다. 플레이어에 따라서는 全 世界의 發見물을 蒐集하여, 自宅에 있는 百科事典 에 이를 모두 채워 넣는 것을 目標로 하기도 하며, 매우 까다로운 條件을 통해서만 發見可能한, 傳說의 帝國人 無題國 을 發見하는 것을 目標로 하기도 한다.

시리즈 中에서 가장 自由度가 높으며, 게임 貯藏은 플레이어가 屬해있는 나라의 領土에서만 할 수 있다. 플레이어가 屬한 國家에 敵對하는 國家의 都市에 들어가려고 하면 이를 沮止하는데, 陸上을 통해 들어가 그 都市를 戰鬪로서 占領하게 되면 그 都市는 自國令이 되고, 그때부터 그 都市에서 貯藏이 可能해진다.

主人公 [ 編輯 ]

主人公은 게임에서 주어진 初心者用 캐릭터를 選擇하거나 自由로운 캐릭터를 選擇할 수 있다. 國籍은 포르투갈과 에스파니아만 選擇할 수 있다. 初心者用 캐릭터는 이름과 能力이 定해져있는 反面 처음 始作할 때에 어느程度의 基盤이 있다. 一般 캐릭터를 만드는 境遇에는 얼굴,이름,나이,能力値를 게임을 始作할 때에 定할 수 있다. 年齡이 적으면 배울 수 있는 特技가 적은 代身 體力과 武力이 뛰어나고, 年齡이 많으면 배울 수 있는 特技가 많고 地力과 魅力이 높은 代身 體力과 武力이 떨어진다. 一般 캐릭터를 만든 境遇에는 게임을 進行하는 中 隱退하는 것이 可能하다. 隱退한 以後에는 다른 캐릭터로 始作할 때에 캐릭터로 게임 속에 다시 등장시키는 것이 可能하다.

言語 [ 編輯 ]

大航海時代3에서 가장 特徵的인 要素는 言語이다. 言語가 통하지 않는 곳에서는 意思疏通 自體가 不可能하고, 통하지 않는 言語로 쓰여진 冊은 읽을 수조차 없다. 言語를 통하게 하기 위해서는 該當言語에 能通한 航海士를 雇用하거나, 組合이나 敎會 等에서 該當言語를 直接 배우는 수밖에 없다. 게임 內에서 登場하는 言語는 스페인語,포르투갈語,로망스語,게르만어,슬라브 그리스어,페르시아語,위구르語,아랍語,中國語,아프리카土着語,中南美土着語,東아시아土着語,東南아시아土着語 等으로 다양하다. 特히 게임 初盤에는 몇몇 特定言語는 이를 갖추고 있는 航海士가 매우 不足하기 때문에 言語의 障壁이 게임의 難易度를 높이고 있기도 하다. 言語는 習得한 程度에 따라 0~3레벨까지로 나뉘며, 3레벨의 言語가 갖추어져 있어야만 完璧하게 그 言語로 疏通이 可能하다. 都市에서 通用되는 言語의 레벨이 0인 境遇에는 그 都市에서의 모든 臺詞가 X로 가려져 읽을 수 없으며, 레벨이 1,2人 境遇에는 臺詞의 一部分만 읽을 수 있게 되어있다. 圖書館에 있는 冊은 적혀있는 言語를 3레벨로 完全히 갖추어야만 읽을 수 있다. 플레이어가 該當 言語를 모르고 있다면, 通譯이 該當 言語를 알고 있어야만 그 代謝를 解釋할 수 있으며, 圖書館에서 冊을 읽을때는 通譯뿐 아니라 雇用된 航海士 中 어느 航海士라도 그 言語레벨이 3이라면 冊을 읽을 수 있다. 他國의 都市를 占領한 境遇에는 그 都市는 自國令이되기 때문에, 使用하는 言語도 自國의 言語로 바뀌어서 通譯이 必要없게된다. 그러나 그 都市를 占領하였다 하더라도 그 都市의 圖書館의 冊에 적혀있는 言語는 바뀌지 않기 때문에 如前히 通譯이 必要한 境遇가 많다. 大航海時代3 에서는 배울 수 있는 言語가 限定되어있다. 그러므로 무슨數를 다 써도 에디터를 쓰지 않고는 모든 言語를 習得하는 것은 不可能하다.

後援者 [ 編輯 ]

게임을 始作하면 플레이어에게는 自身이 所有하는 배가 없다. 冒險을 하려면 後援者(스폰서)와 契約하고 資金 및 배를 支援받아야 한다.

이 게임에서는 基本的으로 다음과 같은 節次를 거쳐서 冒險을 한다.

  1. 圖書館(게임上에서)에서 힌트를 얻는다.
  2. 이러한 힌트를 바탕으로 後援者를 찾아가 說得을 하는데, 後援者의 記號 및 趣向, 그리고 플레이어의 話術이 說得에 影響을 미친다.
  3. 後援者에게서 先拂金을 받고 배를 빌려서 航海하고, 여러군데에서 情報를 蒐集한다.
  4. 發見을 한 後, 後援者에게 證據品을 가져간다.
  5. 後援者에게 報告하고 證據品을 提出한다. 發見물의 價値에 따라 後援者에게 받는 謝禮金 및 名聲의 上昇幅이 다르다.

後援者와의 契約없이도 發見하는 것은 可能하나 이 境遇, 資金 및 배를 援助받을 수 없으며, 發見물에 對한 發表를 할 때 名聲의 上昇 數値가 낮고, 酒店에서 發見물에 對한 情報를 얻을 수 없기 때문에 後援者와 契約을 할 때보다 더 어렵다. 그러나 發見물에 對해 發表할 때 이를 自身이 所有할 수 있다. 證據品中에는 强力한 武器나 選手賞等 게임을 하는데 도움이 되는 것도 있다. 또한 後援者와 契約하고 發見물을 報告하러 갈 때 眞品이 아닌 模造品을 證據品으로 줄 수도 있는데, 失敗할 境遇 惡名이 上昇하고, 長期間 監獄에서 있어야 하는 等의 危險負擔이 있다.

게다가 西쪽 航路(新大陸) 發見 및 아프라카 南端 等 地理나 航路에 對한 發見은 後援者와 契約을 하지 않으면 發見할 수 없다.

結婚, 後繼者 [ 編輯 ]

이 게임에서는 世界 各國의 술집에 있는 女子와 結婚하고 플레이어의 집에서 같이 살 수 있다. 後孫을 남기는 커멘드를 통해 子女를 남길 수 있는데 子女는 아들과 딸 各 1名씩 낳을 수 있으며, 오직 아들만을 後繼者로 할 수 있다. 아들은 10歲 以後에 直接 교육시키는 것이 可能하며 아들이 18歲가 되면 後繼者로 삼을 수 있다. 아들로 世代交替를 하는 경우의 아들은 아버지의 能力과 名聲, 惡名 等을 一部 繼承한다.

主要 登場 人物 [ 編輯 ]

人命 表記는 게임 內의 表記를 遵守하고 있다. 게임에서는 基本的으로 이름 表記가 스페인語 로 되어 있기 때문에, 一般的으로 알려져있는 이름과 다른 表記가 되어있는 境遇(例를 들면 크리스토퍼 콜롬버스 가 아닌 크리스트發 콜론)가 많다.

歷史上의 人物 [ 編輯 ]

實存했던 人物도 많이 登場을 한다.

競爭者 [ 編輯 ]

歷史上 大發見을 한 사람들을 이야기한다. 이들보다 앞서서 發見물을 發見하거나 地理上 發見을 하여 百科事典에 플레이어의 이름을 남기는 것이 이 게임의 目標 中 하나이다. 에르난 코르테스 알브르케 等의 征服者는 특정한 時點에 都市를 征伐하여 그들이 屬한 나라의 領土로 만들기 때문에 플레이어가 이들이 屬한 國籍인 境遇 도움이 되며, 敵對的인 國家인 境遇 進行에 어려움이 있다. 萬一 이들과 日記토를 하여 勝利하면, 이들의 行動을 多少 늦출 수 있다. 또한, 歷史대로 이들이 죽는 해부터는 게임에 登場하지 않는다 (알브르케는 除外한다.).

바르톨로뮤 디아스
포르투갈의 航海者. 最初로 아프리카 南端에 到着한 유럽人이다.
크리스트發 콜론
크리스토퍼 콜럼버스이며 게임上에는 이 이름으로 나온다. 제노바 出身의 航海者이며 이사벨 1歲의 許可를 받아 스페인에서 出港하였다. 最初로 新大陸 에 到着한 유럽人이다.
아메리고 베스푸치
피렌체 出身의 航海者. 南美에서 新大陸을 여러番 航海하여 新大陸이 아시아와는 別個의 大陸임을 主張하였다. 게임에서는 플레이어가 콜론에게 日記土에서 이겨서 行動을 늦출 境遇에 第一 먼저 新大陸을 發見할 可能性이 높다.
페르난도 마가랴네스
페르디난드 마젤란이며 게임上에는 이 이름으로 나온다. 스페인의 支援을 받고 敍懷航路를 거쳐 世界航海를 目標로 삼았으나, 필리핀 에서 原住民과의 交戰 中 戰死하였다(게임에서는 그가 死亡했다는 事實을 술집 및 旅館에서의 對話를 통해 알 수 있다.).
후안 세바스티안 엘카노
스페인의 航海者. 마가랴네스의 部下로 世界一周에 同行했다. 마가랴네스가 死亡한 後 남은 艦隊를 이끌고 스페인에 無事歸還하여 世界一周를 마쳤다. 게임에서 엔딩을 보기 爲해서는 엘카노보다 먼저 世界一周를 해야 한다.
바스코 다 가마
포르투갈의 航海者. 유럽에서 出發하여 아프리카南端을 거쳐서 印度까지 航海한 最初의 유럽人이다.
아폰수 드 알不케르크
포르투갈의 植民地 征服者. 게임初期에는 征服者로 登場하며 印度를 征伐한 後에는 總督(後援者)으로 登場한다. 포르투갈 國籍으로 게임을 하는 境遇에는 큰 도움이 된다(총독 赴任後에는 다른 征服者와는 달리 繼續 登場한다.).
에르난 코르테스
스페인의 콩키스타도르 . 아즈텍 王國 을 征服하였다.
프란시스코 피사로
스페인의 콩키스타도르 . 잉카 帝國 을 征服하였다.

기타 [ 編輯 ]

이사벨 1歲
콜럼버스(콜론)의 航海에 도움을 준 것으로 알려져 있다. 게임에서는 最高의 資金力을 지닌 後援者 中 하나로 記號範圍도 넓다.
카를로스 1歲
이사벨 1歲의 뒤를 이은 스페인의 國王. 게임에서는 가장 最高의 資金力을 자랑하며, 歷史的인 事實과는 달리 恒常 세빌리아에 居住한다.
조안 2歲
게임을 始作할 때 登場하는 포르투갈의 國王. 게임에서는 歷史에서처럼 地理的 好奇心이 높고, 資金力도 높다. 그러나 일찍 退場하기 때문에 만날 수 있는 機會는 적다.
마누엘 1歲
幸運王. 바스코 다 가마의 印度 航路 發見과 알브케르케의 印度 征服을 支援했다. 資金力이 높으며 領土에 對한 欲心이 많다.
레오나르도 다 빈치
르네상스 時代의 天才로 알려진 人物. 게임에서는 潛水爆彈 等의 新武器를 開發하는 것으로 나오며, 일정한 時期에 밀라노에 있는 그의 집을 訪問하면, 新武器를 받을 수 있다.
니콜라스 코페르니쿠스
폴란드 의 天文學者. 게임에서는 바르샤바 에 있는 그의 硏究所를 訪問할 때 登場하며, 地動說 을 믿는다고 말하면 플레이어에게 望遠鏡을 주는 것으로 나온다.
미켈란젤로 부오나로티
르네상스 時代의 藝術家. 게임에서는 聖 베드로 聖堂 에서 壁畫를 그리는 일을 하는 것으로 나온다.
브라度 第페시
루마니아의 瓦刺키아 공. 게임에서는 부쿠레슈티 의 城에서 살고 있으며, 吸血鬼 로 設定이 되어 있다.
도냐 마리아
인디오 女性으로, 코르테스의 通譯, 參謀의 役割을 遂行했으며, 그의 愛妾이었다. 아즈텍 王國의 征服에 큰 役割을 했다. 게임에서는 코르테스를 遂行하지는 않고, 이벤트를 통하여 通譯士로 플레이어의 航海에 合流하는 것으로 나온다. 게임 初盤에는 中南美土着語를 驅使하는 몇 안되는 通譯官이다.
헤르니모 데 아기랄
스페인의 修道士. 마야 族 과 함께 生活하던 中에 摩耶 語의 能力을 習得하여 도냐 마리아와 함께 通譯의 任務를 遂行했다(게임상에서도 中南美土着語의 通譯士로 登場한다.).
私費엘 데 耶蘇
프란치스코 하비에르이며 게임에서는 이 이름으로 登場한다. 게임 中盤에 登場하는 人物 中에서 唯一한 中國語 및 東아시아 土着語를 驅使하는 人物이다. 게임에서는 모든 登場人物들 中에서 가장 늦은 時期인 1524年 에 登場한다.
쓰카하라 보쿠텐
日本의 武士. 게임에서는 플레이어가 어떤 發見물의 證據品을 가져오는 過程에서 日記討議 相對가 되는 武士로 登場한다.

架空 人物 [ 編輯 ]

라몬 데 마르시아스
포르투갈의 探險家. 初心者用 캐릭터.
에밀리오 알바레스
스페인의 探險家. 初心者用 캐릭터.
派블리스 데 페레로
리스본에 살고 있는 포르투갈의 貴族. 라몬의 아버지와의 因緣으로 라몬의 첫 番째 後援者가 된다. 航海中 行方不明이 되었으며, 이는 페레로價의 沒落을 불러온다. 大航海時代 2에서 피에트로 콘티에 依해 意外의 場所에서 發見이 되는 人物이다.
레온 페레로
派블리스의 아들이며, 大航海時代1의 主人公이다. 派블리스가 失踪된 後 페레로價의 復活을 위해 航海에 나선다. 이 게임에서는 航海者로 登場하며 플레이어의 部下가 될 수는 없다.
로코 알람켈
페레로가를 섬기고 있는 航海士. 이 게임에서는 部下로 삼을 수 있는 航海士로 登場한다. 劍術 實力이 뛰어나서 플레이어 代身 日記토를 펼칠 수도 있다. 大航海時代1에서는 페레로價의 復活을 꿈꾸는 레온을 돕는 役割로 登場했으며, 大航海時代2에서는 레온의 아들인 粗安을 돕는 老航海士로 登場했다.
프란시스코 데 에란초
세빌리아에 居住하는 스페인의 貴族이며, 大航海時代2에 登場하는 카탈리나 에란初의 아버지. 에밀리오의 아버지인 페드로와의 因緣으로 에밀리오의 첫 番째 後援者가 된다.

그밖에 大航海時代2의 登場人物들이 이 게임에서도 많이 登場한다.

기타 [ 編輯 ]

實際 大航海時代 때는 怪物 에 對한 여러 傳說 이 있었으며, 게임에서는 이를 反映하여 怪物과의 交戰도 可能하게 하였다. 登場하는 怪物 들은 다음과 같다.

크라켄
巨大한 文魚처럼 생긴 怪物. 그린란드 西海岸에서 登場한다.
詩書펜트
水龍처럼 생긴 怪物. 印度洋 에서 登場한다.
白상아리
상어. 太平洋 에서 登場한다.
멘터
巨大한 가오리. 오키나와 에서 登場한다.

誤謬 및 패치 [ 編輯 ]

誤謬 [ 編輯 ]

出市 初期에 誤謬가 많이 發見되었는데 이는 大航海時代 시리즈 中 가장 많은 境遇이다. 패치를 통해서 修正하였다.

  • 窓 바깥을 클릭할 境遇 게임이 强制로 終了되었다.
  • 아랍 海賊과 交戰 後 게임이 强制로 終了되는 境遇가 많았다.

패치 後 變更된 點 [ 編輯 ]

  • 처음부터 모든 後援者와의 面識이 있다.
  • 競爭者와의 日記토를 통한 行動 遲延이 不可能하다.
  • 出市 當時엔 제비뽑기를 통하여 交易品 ' 奴隸 '에 對한 힌트를 얻고 아프리카에서 이벤트를 통한 奴隸 賣買가 可能하였으나 倫理的인 側面에서 削除되었다.
  • 奴隸에 對한 部分이 削除되었으나 게임 內에 登場하는 百科事典에는 이를 特別히 代替하지는 않았기 때문에, 正常的인 方法으로는 百科事典을 모두 채우는 것이 不可能하게 되었다.

같이 보기 [ 編輯 ]