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美 大學 톱 3 게임學科 仁川 松島 上陸|東亞日報

美 大學 톱 3 게임學科 仁川 松島 上陸

  • 東亞日報
  • 入力 2023年 4月 27日 03時 00分


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유타大 아시아캠퍼스 게임 專攻學科 가을學期 開設
프린스턴리뷰 유타大 게임 專攻 學部 1位, 大學院 2位
스토리 製作부터 技術 開發 等 協業 中心 敎育課程
‘호그와트 레거시’ 게임 製作陣 大多數 유타大 出身

超連結, 超知能, 超融合으로 대표되는 4次 産業革命 時代가 到來함에 따라 컴퓨터 프로그래밍이 重要한 技術로 여겨지고 있다. 그中에서도 캐릭터를 假想 空間에 具現하는 메타 서비스와 같은 게임 프로그래밍 技術 産業이 脚光 받고 있다. 게임産業은 우리의 日常에 많은 部分을 차지하고 있으며 産業의 한 軸으로 規模가 增加하고 있다. 올 初 한국콘텐츠진흥원이 發刊한 2022 大韓民國 게임白書에 따르면 2021年 國內 게임産業 賣出額은 前年 對比 11.2% 增加해 20兆9913億 원을 記錄했다. 輸出額도 86億7287萬 달러(約 11兆5000億 원)로 前年 對比 5.8% 늘었다.

게임産業의 國內 市場 規模가 20兆 원을 突破한 것은 史上 처음이다. 이 가운데 모바일게임 賣出額은 12兆1483億 원으로 全體의 57.9%를 차지했다. PC게임은 5兆 6373億 원으로 26.8%의 占有率을 보였다.

韓國 게임市場은 每年 꾸준한 成長勢를 보이고 있다. 特히 2021年의 境遇 코로나19 팬데믹으로 因한 室內 活動 增加로 두 자릿數 成長率을 記錄했다. 賣出은 모바일게임이 57.9%로 折半 以上 차지했으며, 온라인 게임은 26.8%로 뒤를 이었다. 韓國의 게임産業은 美國과 中國, 日本 市場에도 進出하며 좋은 成果를 얻고 있다.

國內 게임産業의 急速한 成長에 발맞춰 美國 內 톱3로 評價받는 게임 專攻學科가 韓國에 開設된다. 仁川 松島에 位置한 유타大 아시아캠퍼스는 2023年 가을 學期부터 게임 專攻學課를 新設한다. 美國 유타大 게임 專攻學科人 엔터테인먼트 아트 엔지니어링學科는 뉴욕大, 서던캘리포니아대와 함께 美國 게임 關聯 學科 가운데 最高로 評價받고 있다.

미국 유타대 게임 전공학과인 엔터테인먼트 아트 엔지니어링학과 실습 장면.사진=유타대 제공
美國 유타大 게임 專攻學科人 엔터테인먼트 아트 엔지니어링學科 實習 場面.寫眞=유타大 提供
美國 大學 最初로 e스포츠팀을 保有한 유타大는 美國 大學 評價 機關인 칼리지 랭크로부터 올해 게임 專攻學部 1位를 차지했다. 2020年에는 프린스턴리뷰가 發表한 게임 專攻 大學 가운데 全 世界 公立學校 部門 學部 1位, 大學院 2位를 記錄했다.

電氣컴퓨터工學科 敎授와 映畫映像學科 敎授의 協業으로 誕生한 엔터테인먼트 아트 엔지니어링學科는 게임 開發 專門性을 갖춘 敎授들이 스토리 製作부터 게임 開發, 디자인 設計, 販賣 戰略까지 게임 産業에 關한 全 過程을 가르친다. 學生들은 娛樂과 健康, 初中高校 學習用 게임 等을 直接 設計하고 製作하는 技術을 배우며, 컴퓨터 工學과 비디오게임, 3D 애니메이션 等 學制 間 融合을 통한 다양한 講義를 듣게 된다.

特히 協業이 强調되는 게임 專攻 敎育 過程은 스토리 製作부터 게임 프로그램 開發에 이르기까지 學生들이 팀을 이뤄 進行된다. 學生들은 卒業 前까지 하나의 게임을 出市해야 하며, 卒業生들이 製作한 게임은 게임 專攻 實習室 콘솔에 設置돼 있어 在學生들은 先輩들이 만든 게임을 즐길 수 있다.

게임 專攻을 마친 유타大 卒業生들은 구글, 어도비, 애플, 페이스북 같은 情報技術(IT) 企業과 닌텐도, 블리자드 엔터테인먼트, 에픽게임즈, 워너브러더스, 드림웍스 等 게임 및 미디어 企業에 就業하고 있다. 特히 해리포터 시리즈의 約 100年 前 時代를 다룬 게임으로 게이머들 사이에서 큰 人氣를 끌고 있는 ‘호그와트 레거시’의 境遇 技術 게임 디자이너인 스티븐 도너 等 유타大 出身 팀員들이 게임 製作에 大擧 參與한 것으로 알려져 있다. 유타大 게임學을 專攻한 學部 卒業生의 平均 年俸(2016年 基準)은 6萬7000달러(藥 8900萬 원), 大學院 卒業生의 平均 年俸은 8萬7000달러(藥 1億1600萬 원)에 이른다.마이클 영 유타大 엔터테인먼트 아트 엔지니어링學科 學科長은 “게임 産業이 發展한 韓國에서 美國 最高의 게임學 프로그램을 幼稚하게 돼 기쁘다”며 “韓國에서 유타大學校 아시아캠퍼스가 게임 分野에 있어서 最高의 核心 敎育機關으로 자리 잡을 수 있도록 努力하겠다”고 밝혔다.

유타大 아시아캠퍼스는 3月 젠지 글로벌 아카데미와 業務協約을 締結하는 等 게임 關聯 産學協力에도 積極 參與하고 있다. 젠지 글로벌 아카데미는 글로벌 e스포츠 人材 育成 專門 敎育 機關으로 게임 訓鍊을 통해 프로 데뷔를 하거나, 大學 進學 및 就業을 支援하는 프로그램을 運營하고 있다. 두 機關은 學生들을 위한 奬學金을 提供하고 인턴십 프로그램과 게임學科 敎授 特講 等 各種 敎育 프로그램을 함께 進行할 豫定이다.

유타大 아시아캠퍼스 게임 專攻 學科는 國內 學生들의 境遇 文科와 理科 區分 없이 支援할 수 있다. 入學生들은 유타大 아시아캠퍼스에서 3年, 美國 솔트레이크캠퍼스에서 1年을 工夫하고 게임學 이학사 學位를 授與받는다. 卒業 後 美國에서 3年 동안 勤務할 수 있는 機會가 주어진다.

유타大 아시아캠퍼스는 173年 歷史를 지닌 世界 100位圈(글로벌 大學 評價 機關 QS 選定) 硏究 中心 大學인 美國 유타大의 擴張型 캠퍼스로 2014年 仁川 松島國際都市에서 開校했다.

장환수 記者 zangpabo@donga.com
#에듀플러스 #유타大 #아시아캠퍼스 #게임 專攻學科
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