술자리 게임

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술자리 게임
술 게임(Beer pong)을 하는 모습

술자리 게임 을 먹을 때 하는 娛樂이다. 놀이의 目的은 主로 술에 빨리 取하기 위해서이나, 親睦圖謀를 위한 境遇도 많다. 이러한 술 게임은 判斷力과 制御力을 喪失시켜 急性 알콜 中毒 을 誘發할 수 있다. 이러한 理由로, 몇몇 美國 大學에서는 술 게임이 禁止되었다. 그러한 短點에도, 술게임을 하는 理由는 比較的 빠른 速度로 親密感을 形成하는 境遇가 많기 때문이다. [1]

美國의 술자리 게임 [ 編輯 ]

Beer Pong [ 編輯 ]

비어퐁

美國 에서 가장 有名한 술자리 게임 中 하나이다. 必要한 人員은 4名이고, 準備物은 컵 20個 或은 12個, 卓球공 2個, 술이 全部이다. 게임의 方式은 다음과 같다.

于先 2名씩 한 組를 이뤄 總 두 팀을 만든다. 그 後 테이블 위에 트라이앵글 模樣(볼링핀 位置)으로 컵을 10 或은 6個씩 直四角形의 兩 끝에 컵을 세팅한다. 한 팀에 屬한 2名의 사람은 테이블의 各各의 끝에 마주보고 선다. 各各은 테이블에서 3걸음씩 떨어져서 서서 게임을 進行한다. 이제 컵을 向해 卓球공을 던지는데 게임의 勝敗 成事 條件은 아래와 같다.

- 던져서 공을 아무데도 넣지 못했다면 물컵에 功을 헹군 뒤에 다시 게임을 再開한다.

- 날아오는 공은 바로 잡을 수 없고, 바운스 한 뒤에 잡을 수 있다.

- 다시 던질 때는 男子는 뒤로 돌아서서 뒤로 던지고, 女子는 왼손으로 던져야 한다.

- 던지고 다시 돌아오는 공을 잡아 다시 던지는 것은 點數에는 包含되지 않는다.

- 컵이 1個 남아있을 때는 테이블의 正가운데에 놓고 게임을 進行한다.

공이 컵에 들어가면 相對便이 공이 들어간 컵의 술을 마셔야한다. 萬若 공이 바닥으로 떨어지면 相對팀에게 게임의 턴이 넘어간다.

Flipcup [ 編輯 ]

비어퐁 과 같이 美國에서 가장 有名한 술자리 게임 中 하나이다. 必要한 人員은 6名 以上의 짝數 名이고, 準備物은 술, 플라스틱 컵(사람에 參與하는 사람 數 만큼의 짝數 個)李 全部이다. 게임의 方式은 다음과 같다.

기다란 테이블을 두고 두 팀으로 나누어 넓은 面에 나란히 마주보고 선다. 컵에 各自의 이름을 쓰고, 한 입에 마실 수 있는 量의 麥酒를 컵에 따른다. 本人을 中心으로 周圍 사람들의 麥酒컵 세팅이 끝나면 플립컵을 위한 노래를 부른다.

'오레오레誤레오레오레~♬ 올레 午午五五五올레~♪'


첫番째 走者 두名이 "Cheers"와 함께 乾杯 를 하고 테이블에 컵을 탕!하고 친 後에 원샷한다. 빈 컵을 컵에 아슬아슬하게 걸쳐 놓고, 손가락으로 컵의 아랫部分을 톡! 쳐서 컵을 뒤집으면 이기는 게임이다. 첫番째 走者가 成功하면 두番째 走者로 넘어가서 위의 方法으로 마지막 走者까지 게임을 反復해서 進行한다. 마지막 走者까지 가장 먼저 컵을 '플립-' 시키는 팀이 이기는 게임이다.

브라질의 술자리 게임 [ 編輯 ]

Categories Game(카테고리 게임) [ 編輯 ]

參加 人員은 4-5名이다. 始作自家 카테고리를 選定하고, 그에 맞춰 進行하는 方式이다. 參與 人員들이 카테고리에 聯關된 單語들을 말하며 漸漸 速度를 높여가는 게임인데 條件에 맞는 單語를 말하지 못한 사람이 罰則을 받게 된다. 여기까지는 普通의 카테고리 게임과 같지만 브라질 에서 흔히 하는 카테고리 게임은 詩作者가 條件을 걸고 始作한다. 例를 들면 '特定 알파벳 이 들어가지 않은 單語만 使用' 等의 條件이 그것이다.

日本의 술자리 게임 [ 編輯 ]

오오사마 게임 [ 編輯 ]

大韓民國의 王게임 과 相當히 똑같은 種類의 게임이다. 이 게임은 日本에서 同名의 小說이나 映畫의 素材로 쓰이기도한 아주 有名한 게임이다.

打케노코 게임 [ 編輯 ]

大韓民國의 눈치게임과 같은 種類의 게임이다. 詩作者가 따로 게임의 始作을 알리는 사인 없이 1을 크게 외침으로써 始作된다. 모인 人員의 數字가 8이라면 8番째로 數字를 말한 사람이 罰則을 받게 되거나, 또는 同時에 같은 數字를 말한 사람들이 罰則을 받게 된다.

韓國의 술자리 게임 [ 編輯 ]

주사위 게임 [ 編輯 ]

參加人員은 두名으로 制限 되고, 準備해야 할 것은 주사위 10個와 컵 2個이다. 게임의 進行 方法은 于先 參加者들이 주사위를 5個씩 컵에 넣고 마구 흔든다. 그 다음 컵을 엎어 주사위의 數字들을 確認한다. 그 中 數字가 1人 주사위는 相對에게 넘겨주고 數字가 6人 주사위는 컵에서 빼내어 따로 둔다. 이런式으로 進行하여 相對方보다 빠르게 주사위를 다 使用하는 사람이 이기는 게임이다.

大韓民國의 술자리 게임 [ 編輯 ]

배스킨 라빈스 31 [ 編輯 ]

1부터 最大 3個까지의 數字를 부르는 게임이다. 31을 부르는 사람이 지게 되는 것이 基本的인 規則이다. 하지만 발膾炙가 31이 아닌 다른 數字를 부르는 사람이 지는 條件을 걸거나, 특수한 行動을 하면서 數字를 부르도록 條件을 걸 수있다. 但, 전 사람이 외친 個數는 다음사람이 못한다.

地下鐵 [ 編輯 ]

게임 始作時 발膾炙가 地下鐵 路線 中 하나를 定한 後 그 路線에 屬한 驛이름을 부른다. 그 後 일정한 方向으로 走者가 바뀌면서 그 路線에 屬한 地下鐵驛 이름을 부르되, 換乘驛 ( 서울驛 , 蠶室驛 等)일 境遇엔 換乘驛 이 屬한 다른 路線으로 變更이 可能하다. 萬若, 驛 이름을 制限된 時間 內에 말하지 못하거나, 이미 말하였던 役을 말하거나, 다른 路線의 役을 말한 境遇 [2] ,옛날에 썼으나 只今은 쓰지 않는 驛 이름을 말할 境遇엔 게임에서 지며 罰則을 받고 게임을 終了한다.

봄봄게임(박봄게임) [ 編輯 ]

인트로 BGM: 봄이내리면~~ 햇살이 내리면~~ 아 봄!봄! 봄봄봄봄!

1. 손으로 눈알模樣을 만들어 願하는 사람의 이름을 불러 보낸다.

2. 받은 사람은 또 다른 사람 (指目or안봄or나는 박봄) 中 擇1

- 안봄: 고개 돌린 쪽으로 順序 轉換

- 나는 박봄: 나도 박봄을 외치며 하나의 行動을 全體가 따라함 [3]

눈치 게임 [ 編輯 ]

게임 발膾炙가 數字 1을 부르면 게임參加者가 다음 數字를 1씩 올라가면서 부르고 가장 마지막에 數字를 부른사람이 罰則을 當하고 게임을 終了한다. 萬一, 途中에 漢數字를 두名以上이 同時에 부르는 境遇 게임을 終了하고 그 數字를 부른 사람이 罰則을 받는다.

競馬場 게임 [ 編輯 ]

게임 發會者를 起點으로 次例대로 1番馬부터 n番魔까지 정한후 발膾炙가 1番에 n番이라 하면 n番에 該當하는 사람이 n番에 m이라 하며 그 다음부터는 a番에 b番이라 하며 進行한다. 拍子와 聽力이 매우 重要한 게임이며, 사람數가 많아질수록 難易度가 높아지게 된다.

이미지 게임 / 손병호 게임 [ 編輯 ]

여러 種類의 게임이 있는데, 그中 하나는 다섯 손가락을 펴고 始作하는 게임이 있다. 게임이 發會되면 게임 參加者 全員이 다섯 손가락을 펴고 始作하며, 발膾炙가 특정한 狀態나 外貌 等을 말하면 그에 該當하는 사람들이 손가락을 한 個씩 접는다. 이를 손가락을 모두다 접은 사람이 나올 때까지 時計 方向 或은 半時計方向으로 돌면서 反復한다. 손가락이 모두 다 접힌 사람이 나오면 손가락이 모두 다 접힌 사람이 罰則을 當하고 게임을 終了한다.

바니바니 [ 編輯 ]

하늘에서 내려온 토끼街하는말 움치치 움치치 움치치 움치치

노래로 始作하며 노래가 끝나면 게임 發話者는 바니바니라 말 하며 自身의 입에 주먹을 댄 後 다시 바니바니라 말하면서 다른 사람에게 두 주먹을 가리킨다. 이 때 주먹을 받은 사람은 다시 바니바니할 때 自身의 주먹을 입에 대고 다시 다른 사람에게 주먹을 가리킨다. 이 때 주먹을 받은 사람의 兩 옆 사람은 바니바니 바니바니 할 동안 당근 당근을 해야하며 팔을 └ㅇ┐ ┌ㅇ┘ 이런 式으로 交叉 해야 한다. 그리고 누군가 失手 할 때까지 繼續 게임을 進行한다.

007 빵 [ 編輯 ]

詩作者가 손가락으로 自身의 앞에 007가방을 그리는 것으로 始作한다. 始作自家 " "이라 말하며 한 名을 指目한다. 그 지목당한 사람 또한 " "이라 말하며 다른 사람을 指目한다. 이番에 지목당한 사람은 " "이라 말하며 다른 사람을 指目하고, 이어서 指目 當한 사람은 " "이라 말하며 다른 사람을 指目한다. 이番에 指目 當한 사람의 兩옆 두 名이 "으악"이라 외치며 손을 잽싸게 들어야 한다. 이 때, 다른 사람들은 가만히 있어야 한다. 變形 게임으로는,

  • 沈默의 007 빵

"공", "공", "七", "빵" 을 아무 소리도 내지 않고 손으로만 指目해야 한다. 소리가 안 들리는 만큼 集中이 生命이다.

  • 인디안 밥

"공", "공", "七", "빵" 代身, "人", "디", "案", "밥"을 외치고, "으악" 代身 입을 손으로 두드리며 인디언처럼 소리를 내야 한다. 等이 있다.

더 게임 오브 데스 [ 編輯 ]

詩作者가 손가락으로 對象을 가리키며 數字를 외치는 것으로 始作한다. 萬若 詩作者가 7을 외쳤다면 始作自家 가리킨 사람을 1로 하여 그 指目된 사람이 가리키는 사람이 2, 그다음이 3, 4 ...해서 7名째 되는 사람이 罰則을 받는 方式이다.

李舜臣 [ 編輯 ]

于先 準備物로 100원짜리 銅錢과 500cc麥酒 盞이 必要하다. 詩作者가 銅錢의 數字, 李舜臣中 하나를 選擇하고 準備된 500cc盞에 燒酒와 麥酒를 裁量것 넣는다. 그 다음 銅錢을 던진 後 本人이 選擇한 面이 나오면 다음順序로 넘기고, 그렇지 않다면 裁量것 따랐던 술을 마시는 것이 罰則이다. 銅錢을 던지는 것은 3番의 機會가 주어지고, 萬一 3番 모두 던진 다음 잡지 못했다면 위와 같은 罰則을 받게된다.

王게임 [ 編輯 ]

먼저 進行者를 뽑는다. 以後에 進行者는 한 番의 게임이 進行되는 동안 '王'이라는 稱號를 얻게된다. 나머지 人員들은 머릿數에 맞게 準備된 제비뽑기를 뽑아 그 뽑기에서 나온 數字를 呼稱으로 갖게 된다. 王은 自身이 願하는 미션을 數字들에게 마음대로 시킬 수 있다. 例를 들면 '2番과 4番 人事해' 같은 式으로 말이다.

귓속말 게임 [ 編輯 ]

詩作者가 無作爲로 한 名을 選擇하여 귓속말 로 미션을 준다. 미션을 받은 사람은 미션을 遂行하는데, 이 때 나머지 人員들은 그 미션의 內容을 알지 못한다. 그 內容을 알고 싶은 사람이 술 한 盞 받는게 게임의 方式이다. 例를 들면 '(귓속말로)네가 여기 술자리에서 가장 親하다고 생각하는 사람에게 가서 握手해' 같은 式으로 말이다.

訓民正音 [ 編輯 ]

大韓民國에서만 進行될 수 있는 게임이다. 勿論 조금 손을 본다면 變形이 可能하기도 하다. 여튼 이 게임을 하는 方法은 始作自家 子音 을 定해 놓으면 다음 順序로 넘어가면서 그 子音에 맞는 單語들을 말하는게 進行 方法이다. 時間 內에 말하지 못하거나 마지막에 혼자서 말하지 못한 境遇 罰則을 받게된다. 例를 들어 始作自家 'ㄱㅈ'을 말했다면 감자, 거지, 契主, 强制, 家族 等을 말하는 方式이다.

共産黨게임 [ 編輯 ]

始作者는 無作爲로 한名에게 命令을 한다. 받은 사람은 다른 사람에게 다시 '동무'를 주며 機會를 건네주거나, 아니면 바로 한名을 指目하며 命令을 遂行해야 한다. 지목당한 사람은 無條件 술을 마셔야한다.

술자리 BGM [ 編輯 ]

술자리 게임 中間 中間의 BGM은 술자리의 雰圍氣를 띄우는 데 重要한 役割을 한다. 罰酒를 마실 때, 다음 게임으로 넘어갈 때 빠르고 힘차게 넘어갈 수 있게 해 준다.

랜덤 게임 始作 時 [ 編輯 ]

  • 랜덤 게임~ 랜덤 게임~ ○○가 좋아하는 랜덤 게임~
  • ○○아, 네가 좋아하는 게임이, 뭐야? 뭐야? 뭐야 뭐야 뭐야?
  • ○○이가~ 좋아하는~ 랜덤~ 게임~! 무슨~ 게임~!? 게임~ 스타트!

위와 같이 始作 BGM을 깔아 주었음에도 不拘하고, 始作自家 게임을 始作하지 못한다면 베스킨 라빈스 31 으로 넘어가야 한다. 이 때, BGM은 다음과 같다.

  • 베스킨! 라빈스! 써리! 원! 귀엽고! 깜찍하게! 써리! 원! 始作者는 " 귀엽고 깜찍하게 " 數字를 외쳐야 한다.

罰酒를 마실 때 [ 編輯 ]

  • 에에에 에에 에에에 에에 에에~ 투 애니 원 샷! 투 샷! 쓰리 샷! 치키치키 예!
  • 아 술이 나를 부르고 내가 술을 부르네! 아 쏴~ 아 쏴~ 쏴~ 쏴~ 솨~
  • 아 술이 나를 부르고 내가 술을 부르네! 마셔! 아~싸 마셔!
  • 洞口 밖~ 果樹 원 샷! 투 샷! 쓰리 샷! 치키치키 예!
  • 洞口 밖~ 果樹 원 샷! 아카시아 꽃이 활짝 투 샷! 샷! 샷! 샷!
  • 오빠(언니) 勿論 원샷이겠죠? 원샷 원샷 원샷 원샷! 후후~
  • 오빠(언니) 勿論 원샷이겠죠? 反샷 안돼요 反샷 안돼요!
  • 빰. 別 다른 BGM이 떠오르지 않을 때 짧게 쏴주는 것이다.
  • 病身같은 게~ 게임도 못하고~ 雰圍氣만 존나 망치네 어이!어이!어이!
  • (게임을 너무 못한 境遇)病~신은 비지엠度 없~어~요~
  • 누가 마신다~? 아 ㄱㄴㄷ이 마신다! ㄱ! (짝짝짝짝) ㄴ! (짝짝짝짝) ㄷ! (짝짝짝짝) 원~샷!
  • (술게임 걸릴만 했거나 本人이 갑雰싸를 만든 狀況일 때 스스로 始作하는 bgm) 아 싶었어~싶었어~ 마시고싶었어~ 00이가 술~을~ 마시고싶었어~

그 外 [ 編輯 ]

  • (너무 자주 마신 사람이 또 걸렸거나 게임이 인트로에서 끝나버렸거나 雰圍氣를 살려야할 때)살리고~ 살리고! 살리고 살리고 살리고!
  • (反對로 누군가를 살리는 일에 反對할 때)죽이고~ 죽이고! 죽이고 죽이고 죽이고! (結論은 목소리 큰 쪽이 이긴다)

各州 [ 編輯 ]

  1. Jillian Swords. The Appalachian : "New alcohol policy bans drinking games" . September 18, 2007.
  2. 서울 地下鐵 5號線 으로 했을 때 서울 地下鐵 6號線 의 役을 말하는 境遇.단, 換乘驛일 때 變更하는 것은 除外한다.
  3. [1]

外部 링크 [ 編輯 ]