生存 恐怖
(
英語
:
survival horror
)는
恐怖 게임
의 下位 장르이다. 生存 恐怖 게임들은 적은 彈藥과 武器를 供給함으로써 다른 액션 게임에 비해 플레이어를 더 攻擊받기 쉽게 만든다. 비록 戰鬪는 게임플레이의 一部이나, 플레이어는 敵을 避하거나 直接 對面을 避함으로써 彈藥을 아껴야 한다. 플레이어는 아이템을 찾아 새 地域으로 갈 수 있는 길을 열거나, 퍼즐을 풀어야 한다. 게임은
호러
를 主題로 使用하며, 플레이어는 어두운 迷路같은 環境을 지나다니고, 豫想치 못한 敵들의 攻擊으로부터 反應해야 한다.
"生存 恐怖"라는 單語는 1996年 게임 《
바이오하자드
》가 日本에서 發賣됐을 때 처음 쓰인 單語이나, 以前에 1989年作 《
스위트 홈
》이나 1992年作 《
어둠 속에 나홀로
》같은 初期 生存 恐怖 게임도 存在한다. 1981年 發賣된 헌티드 하우스 같은 오래된 게임들에도 適用되었다. 2005年
바이오하자드 4
가 發賣되면서, 이 장르는 게임 저널리스트들의 疑問을 낳았던 몇가지의 액션 게임의 特徵을 더 包含했다.
正義
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編輯
]
生存 恐怖는
恐怖 게임
要素를 갖춘
生存 게임
의 下位 장르를 가리킨다.
[1]
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[3]
같이 보기
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編輯
]
各州
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編輯
]
- ↑
Richard J. Hand (2004). 〈Proliferating Horrors: Survival Horror and the Resident Evil Franchise〉. Steffen Hantke. 《Horror Film》. Univ. Press of Mississippi. 117?134쪽.
- ↑
Brett Todd.
“A Modern History of Horror Games”
. 《
GameSpot
》. 2007年 5月 18日에
原本 文書
에서 保存된 文書
. 2007年 3月 18日에 確認함
.
- ↑
Perron, Bernard (2009). 〈Games of Fear: A Multi-Faceted Historical Account of the Horror Genre in Video Games〉. Perron, Bernard. 《Horror Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play》.
McFarland & Company
. 26?45쪽.
ISBN
978-0786441976
.