生存 恐怖

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生存 恐怖 ( 英語 : survival horror )는 恐怖 게임 의 下位 장르이다. 生存 恐怖 게임들은 적은 彈藥과 武器를 供給함으로써 다른 액션 게임에 비해 플레이어를 더 攻擊받기 쉽게 만든다. 비록 戰鬪는 게임플레이의 一部이나, 플레이어는 敵을 避하거나 直接 對面을 避함으로써 彈藥을 아껴야 한다. 플레이어는 아이템을 찾아 새 地域으로 갈 수 있는 길을 열거나, 퍼즐을 풀어야 한다. 게임은 호러 를 主題로 使用하며, 플레이어는 어두운 迷路같은 環境을 지나다니고, 豫想치 못한 敵들의 攻擊으로부터 反應해야 한다.

"生存 恐怖"라는 單語는 1996年 게임 《 바이오하자드 》가 日本에서 發賣됐을 때 처음 쓰인 單語이나, 以前에 1989年作 《 스위트 홈 》이나 1992年作 《 어둠 속에 나홀로 》같은 初期 生存 恐怖 게임도 存在한다. 1981年 發賣된 헌티드 하우스 같은 오래된 게임들에도 適用되었다. 2005年 바이오하자드 4 가 發賣되면서, 이 장르는 게임 저널리스트들의 疑問을 낳았던 몇가지의 액션 게임의 特徵을 더 包含했다.

正義 [ 編輯 ]

生存 恐怖는 恐怖 게임 要素를 갖춘 生存 게임 의 下位 장르를 가리킨다. [1] [2] [3]

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. Richard J. Hand (2004). 〈Proliferating Horrors: Survival Horror and the Resident Evil Franchise〉. Steffen Hantke. 《Horror Film》. Univ. Press of Mississippi. 117?134쪽.  
  2. Brett Todd. “A Modern History of Horror Games” . 《 GameSpot 》. 2007年 5月 18日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2007年 3月 18日에 確認함 .  
  3. Perron, Bernard (2009). 〈Games of Fear: A Multi-Faceted Historical Account of the Horror Genre in Video Games〉. Perron, Bernard. 《Horror Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play》. McFarland & Company . 26?45쪽. ISBN   978-0786441976 .