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“오징어게임, 妄作 아니면 傑作 豫想… 힘들어서 이 6個 빠졌다”|동아일보

“오징어게임, 妄作 아니면 傑作 豫想… 힘들어서 이 6個 빠졌다”

  • 東亞日報
  • 入力 2021年 9月 29日 03時 00分


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“人氣 얼떨떨…” 황동혁 監督 인터뷰

세계적 열풍을 일으키고 있는 ‘오징어게임’을 연출한 황동혁 감독. 그는 드라마 성공 비결로 단순한 게임들로 극을 구성한 점을 꼽았다. 넷플릭스 제공
世界的 烈風을 일으키고 있는 ‘오징어게임’을 演出한 황동혁 監督. 그는 드라마 成功 祕訣로 單純한 게임들로 劇을 構成한 點을 꼽았다. 넷플릭스 提供
“오징어게임을 만들면서 너무 힘들어서 이가 6個나 빠졌어요. 애들 게임을 (어른들이) 목숨 걸고 한다는 콘셉트가 말이 될까? 비웃지 않을까? 두려움에 한時도 緊張을 놓지 못했죠.”

全 世界를 强打한 넷플릭스 오리지널 드라마 ‘오징어게임’의 황동혁 監督(50)은 28日 言論 共同 인터뷰에서 “全 世界的인 烈風은 豫想치 못해 얼떨떨하다”고 했다. 스스로 오징어게임이 “妄作 아니면 傑作”李 될 거라 생각했었다고.

結末은 ‘超特級 傑作’이 됐다. 韓國 드라마 最初로 넷플릭스 世界 스트리밍 順位 1位에 오르며 全 世界에서 패러디 烈風을 불러일으키고 있다. 넷플릭스 共同 最高經營者(CEO)인 테드 서랜도스는 27日(現地 時間) “오징어게임은 넷플릭스가 선보인 모든 作品 中 가장 큰 作品이 될 수 있다”고 말했다. 黃 監督도 이날 “넷플릭스 歷史上 가장 人氣 있는 作品이 됐으면 하는 欲心도 생긴다”고 했다.

○ 世界人 사로잡은 單純함
극중 ‘456번 참가자’ 성기훈(이정재). 황 감독은 2009년 ‘쌍용차 사태’로 해고된 이들의 이야기를 참고해 이 캐릭터를 만들었다. 넷플릭스 제공
劇中 ‘456番 參加者’ 성기훈(이정재). 黃 監督은 2009年 ‘雙龍車 事態’로 解雇된 이들의 이야기를 參考해 이 캐릭터를 만들었다. 넷플릭스 提供
黃 監督이 꼽은 人氣 祕訣은 單純함이다. 旣存 게임 장르물들은 게임이 어려웠던 것과 달리 全 世界 누구나 30秒면 規則을 理解할 있는 單純한 게임들로 構成했다. 人物에 對한 敍事가 姿勢해서 이들에게 感情을 移入할 수 있는 點도 祕訣로 꼽았다. 黃 監督은 “眞正한 勝者도, 英雄도 없는 루저들 이야기라는 點, 게임 自體보다 사람에 注目했다는 點이 1人의 英雄이 存在하는 旣存 作品들과의 差別點”이라고 했다.

“게임物은 자칫하면 말도 안 되는 이야기가 되고 少數 마니아만을 위한 作品이 될 可能性이 크거든요. 저는 宏壯히 現實的인 이야기로 만들고 싶었어요. 판타지的 要素와 現實的인 要素의 均衡을 맞추는 데 功을 들였죠.”

黃 監督이 처음 이 作品을 構想한 건 2008年. 當時엔 素材가 낯설다는 評價가 많았다. 그는 “슬프게도 이제는 殺伐한 서바이벌이 잘 어울리는 世上이 돼 오히려 現實感 있다는 評價를 많이 듣는다”며 “全 世界가 株式과 코인 等으로 一攫千金을 노리고 있는 만큼 素材가 共感을 끌어낸 것 같다”고 했다.

‘無窮花 꽃이 피었습니다’ 等 劇中 게임 6個를 選擇한 理由에 對한 關心도 높다. 一角에선 줄다리기, 구슬치기 等은 女性에게 不利하다며 ‘女性 差別’이라는 主張까지 나왔다. 黃 監督은 “공기놀이나 고무줄놀이度 생각해봤지만 緊張感 面에서 아쉬웠고 룰도 어려웠다”며 “全 世界를 目標로 가장 單純한 게임을 찾다 보니 빠진 게임들이 좀 있다”고 했다. 패러디 烈風을 불러온 딱紙치기에 對해선 “실뜨기로 해볼까 하는 생각도 했었다. 두 男子가 실뜨기하는 光景이 웃길 것 같았다”며 “그런데 亦是 룰이 어려웠다”고 했다.

黃 監督이 꼽은 ‘오징어게임’의 主題에 가장 符合하는 게임은 뭘까. 그는 ‘징검다리 건너기’를 꼽았다. “앞사람이 犧牲해야 뒷사람이 끝까지 가 이길 수 있는 게임이잖아요. 이 社會의 勝者인 사람들은 結局 敗者들의 屍體 위에 서있는 것이고, 그 敗者들을 記憶해야 한다는 意味를 담은 거죠.”

○ ‘韓國版 一攫千金’ 456億 원
게임 진행요원들과 참가자들이 모여 있는 장면. 황 감독은 작품 구상 초기 1000명이 상금 100억 원을 놓고 경쟁한다고 설정했다가 ‘456명 참가, 456억원 상금’으로 바꿨다. 넷플릭스 제공
게임 進行要員들과 參加者들이 모여 있는 場面. 黃 監督은 作品 構想 初期 1000名이 賞金 100億 원을 놓고 競爭한다고 設定했다가 ‘456名 參加, 456億원 賞金’으로 바꿨다. 넷플릭스 提供
게임 參加者는 왜 456명일까. 優勝賞金은 왜 456億 원일까. 黃 監督이 처음 作品을 構想할 當時엔 參加者 1000名, 優勝賞金 100億 원을 생각했다. 그런데 10餘 年이 지나면서 100億 원이 相對的으로 적은 金額이 돼버리자 黃 監督은 로또 歷代 最高 當籤金이 407億 원이라는 데 注目했다. 黃 監督은 “400億 원臺에서도 記憶하기 좋은 數字로 設定하다 보니 456億 원에 456名이 된 것”이라고 說明했다.

主人公 성기훈(이정재)은 自動車會社 ‘드래곤모터스’에서 일하다 解雇된 뒤 바닥까지 墜落하는 人物로 나온다. 2009年 雙龍車 大量 解雇 事態를 연상시키는 設定이다. 黃 監督 亦是 雙龍車 事態를 參考했다. “資本主義 社會에서는 누구나 氣暈과 같은 立場이 될 수 있죠. 잘 다니던 職場이 倒産할 수도 있고, 只今도 自營業者들이 危機에 몰리고 있고요. 그런 이들을 代表하는 人物로 그려보고 싶었습니다.”

오징어게임의 人氣에 便乘해 政治權 等에서는 連日 이 單語를 言及하고 있고, 論難의 對象이 된 人士가 自身을 作品 속 人物에 빗대는 境遇도 있다. 이런 狀況에 對해 黃 監督은 “創作者가 어떤 作品을 내놓으면 그 作品은 創作者의 손을 떠난 것”이라며 “需用者들이 作品을 다루는 問題에 對해 내가 立場을 가지는 건 適切한 態度가 아닌 것 같다”고 말했다.

이제 全 世界人들의 關心은 시즌2 製作 與否다. 作品 結末엔 다음 시즌의 餘地를 남기는 듯한 場面이나 臺詞가 많다. 黃 監督은 “시즌2를 안 만들면 亂離가 날 것 같은 雰圍氣”라고 웃으면서도 確答은 하지 않았다.

“시즌1을 만들면서 每日 밤 잠을 못 자 스트레스 指數가 100이었죠. 시즌2를 하면 아예 틀니를 해야 되지 않을까 싶어 苦悶입니다.(웃음) 머릿속에 떠오르는 그림이 몇 가지 있는데 于先 映畫 한 篇을 만들고 그 뒤에 좀 더 얘기를 해봐야 할 것 같아요.”


손효주 記者 hjson@donga.com
#오징어게임 #넷플릭스 드라마 #황동혁 監督
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