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[톡톡 經濟]5G 커넥티드카… VR… 野球場은 尖端 通信技術 競演場|東亞日報

[톡톡 經濟]5G 커넥티드카… VR… 野球場은 尖端 通信技術 競演場

  • 東亞日報
  • 入力 2017年 4月 6日 03時 00分


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임현석·산업부
임현석·産業部
프로野球 開幕에 맞춰 移動通信 3社의 스포츠 마케팅 競爭이 뜨겁게 달아오르고 있습니다. 通信社들은 野球場에서 自社 技術과 콘텐츠를 선보이는 한便 附加 서비스도 擴大한다는 計劃입니다. 적게는 數千 名에서 많게는 數萬 名까지 한곳에 모이는 野球場이 尖端 通信 技術의 ‘巨大한 테스트베드’가 됐습니다.

SK텔레콤은 프로野球 開幕日인 지난달 31日부터 사흘間 仁川 SK幸福드림 球場을 다양한 假想現實(VR) 콘텐츠와 커넥티드카 等을 알리는 展示場으로 活用했습니다. SK텔레콤이 開發 中인 커넥티드카 T5街 開幕展 始球者를 태우고 마운드로 移動하는 모습이 2萬餘 觀衆의 눈길을 사로잡았습니다. SK텔레콤은 5世代(5G) 超高畫質 生中繼, 電光板과 實時間 映像 送受信 等도 함께 試演했습니다.

KT는 지난해 水原 KT위즈파크 球場에서의 開幕展 홈경기를 VR로 선보였습니다. 올해는 野球場에 人工知能(AI) 音聲 祕書인 기가지니 機器를 設置하고 이를 통한 觀衆 이벤트를 선보일 豫定입니다. KT는 來年 平昌 겨울올림픽에서 多樣한 實感型 5G 서비스를 선보일 豫定인데 프로野球를 통해 미리 試驗 서비스를 하는 性格이 짙습니다. LG유플러스_ 最近 프로野球 視聽 애플리케이션(앱)을 새롭게 出市하면서 팬心 잡기에 나섰습니다. 該當 앱은 ‘實時間 投球 追跡’, ‘5競技 同時 市廳’ 等의 技術로 差別化를 꾀했다는 게 會社 側 說明입니다.

通信 3社 모두 母企業이 野球團을 運營한다는 共通點이 있습니다. 또 모바일 利用者가 野球팬 層과 겹친다는 點 때문에 開幕 시즌마다 스포츠 마케팅에 많은 힘을 쏟고 있습니다. 그러나 올해는 한層 더 過熱된 雰圍氣가 느껴집니다. 次世代 通信인 5G 技術을 둘러싼 先占 競爭이 벌어지는 市場 雰圍氣 때문입니다. VR 技術 等 現場에서 活用될 수 있는 콘텐츠라면 競爭的으로 들여오는 雰圍氣도 感知됩니다.

또 프로野球 實時間 觀覽은 데이터 附加 서비스로 擴大될 可能性도 높아 通信社에선 꼭 잡아야 하는 콘텐츠라는 說明입니다. LG유플러스 關係者는 “動映像 市場을 둘러싼 競爭을 벌이는 通信社들이 젊은층을 사로잡을 核心 콘텐츠로 프로野球를 눈여겨보고 있다”고 말합니다. 마운드에서 벌이지는 熾烈한 順位 싸움이 한동안 마케팅에서도 熾烈하게 展開될 것으로 보입니다.

임현석 記者 lhs@donga.com
#5g #커넥티드카 #vr
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