Animacija
je slika u pokretu. Danas se mo?e vidjeti na mnogim mjestima, ponajprije u
kinu
, na
televiziji
,
mobilnom uređaju
,
ra?unalu
, na reklamnim panoima i sl.
Vrlo je popularna, jer napreduje kako se
tehnologija
razvija. Danas se ve?ina animacija radi pomo?u ra?unalno generiranih slika (
CGI
).
Ra?unalna animacija
mo?e biti vrlo detaljna
3D
animacija, dok se
2D
ra?unalna animacija mo?e koristiti iz stilskih razloga, male propusnosti ili br?eg prikazivanja u stvarnom vremenu. Ostale uobi?ajene metode animacije primjenjuju tehniku stop motion na dvodimenzionalne i trodimenzionalne objekte poput izrezanoga
papira
,
lutke
ili
glinene
figure.
U?inak animacije obi?no se posti?e brzim slijedom sekvencijalnih slika koje se minimalno razlikuju jedna od druge. Smatra se da se iluzija - kao u filmovima uop?e - oslanja na fenomen fi i beta pokreta, ali to?ni uzroci jo? uvijek nisu sigurni. Analogni mehani?ki animacije mediji koji se oslanjaju na brzom prikazu slike u sekvenci uklju?uju:
fenakistiskop
,
zoetrop
, flip knjigu,
praksinoskop
i
film
. Televizija i video popularni su mediji za elektroni?ku animaciju, koji su u po?etku bili analogni, a sada djeluju digitalno. Za prikaz na ra?unalu razvijene su tehnike poput animirane GIF i flash animacije.