Animasyon

Vikipedi, ozgur ansiklopedi
Animasyon yapmak icin basit bir yontem: cevirmeli defter ( ?ngilizce flipbook )
Bir animasyon orne?i: Yunustan cıkan sinyaller kendisine donerek ona cevresi hakkında bilgi sa?lıyor.

Animasyon (canlandırma) , birden cok resmin arka arkaya hızlı bir ?ekilde gosterilmesiyle elde edilen hareketli goruntudur. [1] ?lk animasyonlar birkac ka?ıda istenen resimlerin cizilmesi, ka?ıtların hızlıca gecirilmesi veya bir cemberin icine konup dondurulmesi ile yapılıyordu. Animasyon yapan ki?ilere animator denir.

Geleneksel animasyonda goruntuler, foto?raflanacak ve filmde sergilenecek ?effaf seluloit levhalar uzerine elle cizilir veya boyanır. Gunumuzde co?u animasyon, bilgisayar uretimli imgeleme (CGI) ile yapılır. [2] Bilgisayar animasyonu cok detaylı 3B animasyon ve 2B bilgisayar animasyonuna ayrılır. Bunlar stilistik nedenlerle, du?uk bant geni?li?i veya daha hızlı gercek zamanlı bilgisayar grafikleri icin kullanılabilir. Di?er yaygın animasyon yontemleri, kuklalar veya kil animasyonu gibi iki ve uc boyutlu nesnelere bir stop motion tekni?i uygular.

Gunumuzde bilgisayar teknolojisi hem vektor hem de piksel tabanlı animasyonlar yapılmasına olanak sa?lamaktadır. 2D animasyon tekni?i saniyede 12 kare cizilerek yapılır. Kısıtlı (limited) animasyon tekni?inde ise daha az kare cizilerek yapılmaktadır. [3] Bir animasyon filminin hazırlık surecinde, klasik film yapım sureclerine ek olarak karakter tasarımları, storyboard, pilot ses kayıtları ve en son layout yapılmaktadır. Profesyonel hedefleri olan bir animasyon filmine bu a?amalar tamamlanmadan ba?lanamaz. Animasyon film yapımı teknolojinin geli?mesine birebir ba?ımlıdır. Geli?en teknoloji, bilgisayarlarda daha az zamanda daha kaliteli icerik olu?turmayı mumkun kılmaktadır. Animasyon filmleri 3D, 2D, stop motion, cut-out (ka?ıt kuklalar) gibi yapımlarında sık kullanılan tekniklere kategorize edilebilir. [4]

Teknikler [ de?i?tir | kayna?ı de?i?tir ]

Max Sviridov Studios'un kil animasyonu: Kuzmich animasyon serisinden karakterler

Bilgisayar animasyonları [ de?i?tir | kayna?ı de?i?tir ]

3D Animasyon [ de?i?tir | kayna?ı de?i?tir ]

3D Animasyon , bilgisayar teknolojisi kullanılarak, ozel yazılımlar ile 3 boyutlu vektorler kullanılargoruntulerdir. [5] Bu i?lemleri yapan ki?ilere genel olarak animator denmektedir. Surec icerisinde, animator ilk olarak 3 boyutlu vektorel cizgiler kullanarak bir 3 boyutlu model olu?turur. Bu i?lem bir heykeltıra?ın heykel yapmasına benzemektedir ve modelleme olarak adlandırılmaktadır. Daha sonra bu modele renk bilgisi i?lenir ki buna dokulandırma denmektedir. Bir sonraki a?ama haraketlendirilecek olan nesneye duzenek kurulmasıdır. [6] Canlılarla ilgili 3d animasyonların yapımında genel olarak bu a?amada sanal bir iskelet sistemi olu?turulur. Bu yapı vektorlerin animatorun istedi?i bicimde yeniden konumlandırılmasını sa?lamaktadır. Bu sayede sanal 3 boyutlu nesnelere hareket verilir. Ortaya cıkan 3 boyutlu vektorel yapının gercek hayat ile benzerli?ini sa?lamak amacı ile sanal kamera ve ı?ıklar olu?turulur. Bu a?amadan sonra bilgisayar yazılımı vektorel bilgileri, matematik algoritmaları ile yorumlayarak 2 boyutlu piksellerden olu?an resimler olu?turur. Geli?en teknoloji ile birlikte 3 boyutlu canlandırmalarda do?ada taklidi zor olan durumlar icin yeni yazılımlar geli?tirilmi?tir. [7] Ornek olarak gunumuzde yanan bir cismin uzerindeki ate? fumefx , phoenix gibi ozel yazılımlar ile fizik kurallarına uygun bir bicimde simule edilebilmektedir.

Gunumuzde 3D Animasyon, medikal sunumlardan, mimari gorselle?tirmeye, bilgisayar oyunlarından, sinema filmlerine bircok alanda kullanılmaktadır. Bazı uzun metrajlı filmler tamamen 3D animasyon olarak hazırlanmaktadır. [8] Toy Story (1995) bunların ilkidir.

3 Boyutlu animasyonların hazırlanmasında kullanılan yazılımlardan bazıları 3ds Max , Cinema 4D , Houdini , Maya , Blender ve Lightwave 'dir.

2D animasyon [ de?i?tir | kayna?ı de?i?tir ]

Gunumuzde 2 boyutlu animasyonların co?u bilgisayar uzerinde yapılmaktadır. Bilgisayar ile yapılan 2D animasyonlar, geleneksel 2D animasyonlar ile benzerlikler ta?ır ancak bircok yonden (aldı?ı zaman, calı?ma ko?ulları, butce gibi) geleneksel animasyondan ustun gorulmu?tur.

Animasyon turleri [ de?i?tir | kayna?ı de?i?tir ]

Kaynakca [ de?i?tir | kayna?ı de?i?tir ]

  1. ^ "VIDEO: Ultimate Guide to Animation ? Types and Styles" . 24 Mart 2022 tarihinde kayna?ından ar?ivlendi . Eri?im tarihi: 20 Nisan 2022 .  
  2. ^ "What is animation: a guide to its history and modern use in design" . 29 Mayıs 2019 tarihinde kayna?ından ar?ivlendi . Eri?im tarihi: 20 Nisan 2022 .  
  3. ^ "31 Types of Animation Styles With Examples [Research]" . 11 Mart 2022 tarihinde kayna?ından ar?ivlendi . Eri?im tarihi: 20 Nisan 2022 .  
  4. ^ "20 Different Types of Animation Techniques and Styles" . 1 Ocak 2018 tarihinde kayna?ından ar?ivlendi . Eri?im tarihi: 20 Nisan 2022 .  
  5. ^ "How are New Technologies Improving the Creation of Animation Films?" . 13 Mayıs 2021 tarihinde kayna?ından ar?ivlendi . Eri?im tarihi: 20 Nisan 2022 .  
  6. ^ "DIFFERENT TYPES OF ANIMATION STYLES" . 24 ?ubat 2022 tarihinde kayna?ından ar?ivlendi . Eri?im tarihi: 20 Nisan 2022 .  
  7. ^ "Disney and Pixar's Top 5 Most Innovative Animation Technologies, Explained" . 20 Nisan 2022 tarihinde kayna?ından ar?ivlendi . Eri?im tarihi: 20 Nisan 2022 .  
  8. ^ "How technology has changed animation: a brief history" . Memeburn (?ngilizce). 24 Haziran 2013. 23 Nisan 2022 tarihinde kayna?ından ar?ivlendi . Eri?im tarihi: 20 Nisan 2022 .  

Ayrıca bakınız [ de?i?tir | kayna?ı de?i?tir ]