슈퍼 마리오 랜드

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슈퍼 마리오 랜드
Super Mario Land
開發社 닌텐도 開發 第1部
配給社 닌텐도
디렉터 오카다 사토루
프로듀서 要코이 軍페이
디자이너 마쓰오카 히로後尾
프로그래머
  • 하라다 다카히로
  • 야마모토 마사오
아티스트
  • 마쓰오카 히로後尾
  • 마시모 마사히코
作曲家 다나카 히로카즈
시리즈 슈퍼 마리오
플랫폼 게임보이
出市日
게임보이
버추얼 콘솔 (3DS)
장르 플랫폼
모드 一人用

슈퍼 마리오 랜드 [a] 닌텐도 가 製作한 1989年 플랫폼 게임 이다. 《 슈퍼 마리오 》 시리즈 作品으로 닌텐도의 携帶用 게임機 게임보이 와 함께 同時發賣 게임으로서 發賣됐다. 日本에서 1989年 4月 처음 出市됐다.

게임플레이上 1985年 《 슈퍼 마리오 브라더스 》와 類似하나, 타 《슈퍼 마리오》 게임들과 달리 사라사랜드를 舞臺로 새로이 登場하는 데이지 公州 를 救出하는 것이 目標이다. 레벨 이 게임機의 작은 畵面에 맞춰 再設計됐다. 總 12個 레벨이 있으며 《 그라디우스 》와 類似한 進行形 슈팅 레벨이 2個 包含됐다.

《슈퍼 마리오 랜드》는 닌텐도 CEO 야마우치 히로시 가 게임보이와 함께 販賣할 게임을 만들라는 指示 下에서 企劃됐으며, 게임보이 開發者 要코이 軍페이 가 管理하는 닌텐도 開發 第1部 가 製作했다. 《마리오》 시리즈 史上 첫 番째 携帶用 비디오 게임이자 마리오 製作者 미야모토 시게루 가 關與하지 않은 最初의 作品이다. 北美 地域에선 《 테트리스 》와 함께 게임보이 묶음販賣 商品이었다.

出市 當時 《슈퍼 마리오 랜드》는 게임보이龍 作品으로서 價値와 좋은 音樂이 長點으로 꼽혀 大體的으로 肯定的인 評價를 얻었으나 짧은 플레이 時間을 指摘받았다. 商業的인 大成功을 거둬 게임보이 壽命期間동안 販賣量이 1800萬 張 以上으로, 이는 《 슈퍼 마리오브라더스 3 》를 제친 記錄이었다. 後續作으로 《 슈퍼 마리오 랜드 2: 6個의 金貨 (1992)》와 《 와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3 (1994)》가 發賣됐으며, 後者의 境遇 獨立된 外傳 시리즈 《 와리오 랜드 》로 分離됐다.

줄거리 [ 編輯 ]

피라프土 王國, 뮤다 王國, 이스턴 王國, 差異 王國 等으로 이루어진, 사라사 랜드라고 불리는 나라들이 있었다. 어느 날, 사라사 랜드의 征服을 꿈꾸는 宇宙 怪人 타탕가가 하늘에서 나타났다. 타탕가는 사라사 랜드의 各 王國의 住民들에게 宇宙 催眠을 걸어 마음대로 操縱하여 瞬息間에 사라사 랜드를 손에 넣었다. 거기에 사라사 랜드의 公主 데이지도 데려가버렸다. 이 事實을 알게 된 마리오 데이지 公州 가 붙잡혀있다는 差異 王國으로 向한다. 4個의 王國을 거쳐 타탕價의 軍士들을 물리쳐 가며 마침내 差異 王國에 到着하게 된 마리오는, 하늘에서 타탕가를 發見하고 물리쳐 데이지 公主를 救해낸다

스테이지 [ 編輯 ]

總 4個의 월드로 構成되어 있으며 各 월드의 3彈 끝에는 보스 가 있다. 歷代 公式 마리오 게임 中에서 規模가 가장 작다. 플랫폼이 게임보이라 黑白이다보니 게임보이 컬러에 카트리지를 넣으면 팔레트로 色選定이 可能하다. 그래픽度 特異해졌는데 마리오가 파이어마리오가 되었을 때 쏘는 불이 슈퍼 볼로 바뀌었다. 이것은 그냥 쏘면 바닥에 튕겼다가 하늘로 날아가버린다.

評價 [ 編輯 ]

評價
評論 點數
評論社 點數
CVG GB: 93% [1]
EGM GB: 31/40 [2]
유로게이머 3DS: 7/10 [3]
IGN 3DS: 7.5/10 [4]
Mean Machines GB: 90% [5]
Player One GB: 98% [6]
The Games Machine GB: 94% [7]

參照 [ 編輯 ]

註解 [ 編輯 ]

  1. Super Mario Land , 日本語 : ス?パ?マリオランド

各州 [ 編輯 ]

  1. Rand, Paul (November 1989). “Marioland” . 《 Computer and Video Games 》. 119쪽 . 2015年 4月 11日에 確認함 .  
  2. Harris, Steve; Semrad, Ed; Nauert, Donn; Allee, Jim (September 1989). “Electronic Gaming Review Crew”. 《 Electronic Gaming Monthly 》. 3號. 15쪽.   The magazine's review score is a composite of four reviews: 8, 8, 7, 8.
  3. Reed, Kristan (2011年 6月 13日). “3DS eStore Games Roundup” . 《 Eurogamer 》. 2쪽. 2017年 9月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2015年 4月 12日에 確認함 .  
  4. Thomas, Lucas M. (2011年 6月 15日). “Super Mario Land Review” . 《 IGN 》. 2017年 9月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2015年 4月 10日에 確認함 .  
  5. Regan, Matt; Rignall, Julian (November 1990). “Super Mario Land review” . 《 Mean Machines 》. 2017年 9月 1日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2015年 4月 12日에 確認함 .  
  6. “Super Mario Land”. 《 Player One 》. 2號. October 1990. 15쪽.  
  7. “Boy Friends” . 《 The Games Machine 》. September 1990. 17쪽 . 2015年 4月 11日에 確認함 .