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이현세 “願소스 멀티유스로 漫畫産業 키워야”|동아일보

이현세 “願소스 멀티유스로 漫畫産業 키워야”

  • 入力 2009年 7月 25日 02時 57分


이현세 漫畫映像振興院 理事長

“國內 漫畫産業이 發展하려면 漫畫 콘텐츠를 잘 만드는 것뿐 아니라 이를 드라마 映畫 게임 等에 椄木해 收益을 낼 수 있어야 합니다.”

最近 韓國漫畵映像振興院 初代 理事長으로 選任된 漫畫家 이현세 氏(寫眞)는 24日 서울 江南區 개포동의 個人 畫室에서 가진 인터뷰에서 “國內 漫畫産業은 글로벌 戰略을 펴야 하고 이를 爲해선 漫畫 콘텐츠를 ‘怨 소스 멀티 유스’ 하는 것이 必要하다”고 强調했다. 例를 들어 漫畫가 原作인 게임이 海外에 進出해 人氣를 끌고, 그 뒤 漫畫를 輸出해 讀者를 끌어들이고, 이를 素材로 한 드라마를 海外에 放映하는 式이다.

그는 漫畫作家들이 漫畫로만 收益을 내려는 ‘우물 안 개구리’式 思考를 批判했다. 그는 “우물(國內 漫畫市場)李 너무 좁다”며 “앞으로는 漫畫作家뿐 아니라 漫畫를 여러 媒體와 椄木하는 ‘企劃者’와 이를 販賣해 收益을 내는 ‘장사꾼’을 養成하는 것도 重要하다”고 말했다.

李 氏의 最高 人氣作 ‘恐怖의 外人球團’(1982年)은 올 5月 드라마 ‘2009 外人球團’으로 만들어졌다. 하지만 드라마는 한 자릿數帶 視聽率을 보이며 早期 終映했다.

그는 “27年 前 外人球團의 價値觀을 只今의 價値觀으로 재편입하는 데 失敗했다”며 “製作社의 어려움으로 實際 野球競技 場面이 많이 나가지 못해, 野球 드라마인지 멜로 드라마인지 區分하기가 어려웠다”고 說明했다. 드라마와 映畫에서 成功한 허영만 氏의 ‘食客’에 對해서는 “飮食을 素材로 해 다양한 에피소드를 만들 수 있었던 것 같다”고 말했다.

李 氏는 世宗大 애니메이션學科 敎授로 後進 養成에도 힘쓰고 있다. 그는 “過去 徒弟式 敎育을 받던 때에 비해 요즘 學生들은 네트워크도 넓고 情報量도 많다”며 “그러나 持久力이 떨어지는 게 短點”이라고 指摘했다. 李 氏는 9月부터 格鬪技 選手의 이야기를 다룬 漫畫를 포털사이트와 스포츠新聞에 連載한다.

漫畫映像振興院은 富川國際漫畫祝祭 等을 主催한 富川漫畫情報센터가 前身이다. 李 氏는 27日 就任式을 갖는다.

이지연 記者 chance@donga.com

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