XEBEC

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株式會社 지벡
株式?社ジ?ベック
創立 1995年 5月 1日
産業 分野 애니메이션 企劃·製作
解體 2019年 6月 1日  위키데이터에서 편집하기
本社 所在地 도쿄都 고쿠분지視 미나미마치 3番街 4-5 ING빌딩 5層 (? 185-0021)
核心 人物
시모地 유키나오 (代表 理事 社長)
主要 株主 株式會社 IG 포트 (100%)
從業員 數
100名
某企業 IG 포트
子會社 XEBEC ADVANCE CO.,LTD. (海外 法人)
資本金 10,000,000엔
웹사이트 www .xebec-inc .co .jp

XEBEC ( 日本語 : 株式?社ジ?ベック , 韓國語 : 株式會社 지벡 )은 日本 의 애니메이션 製作 企業이다. 《 蒼穹의 파프너 》, 《 機動戰艦 나데시코 》, 《 러브히나 》, 《 샤먼킹 》, 《 To LOVE 트러블 》, 《 유라기醬의 乳牛羅氏 》 等의 애니메이션을 製作했다.

歷史 [ 編輯 ]

1994年 , 프로덕션 I.G 아시 프로덕션 이 TV 애니메이션 《 BLUE SEED 》를 共同 製作한 일이 있었다. 이 때의 아시 프로덕션 側의 製作 프로듀서인 시모地 유키나오(下地志直)가 製作 파트의 사토 토오루(佐藤徹), 애니메이터 파트의 下바라 노부요시(羽原信義)와 함께 1995年 5月 1日 에 設立했다. 이 3名이 主軸이 되어 設立한 會社이므로, 會社名은 3個의 마스트를 가진 小型 帆船의 意味에서 靈感을 받아 지벡(XEBEC)으로 決定되었다.

1995年 10月 3日, 제1번째 作品 《 爆裂헌터 》를 製作. 1996年 《 暴走兄弟 렛츠&고 》와 《 機動戰艦 나데시코 》를 製作했다. 《暴走兄弟 렛츠&고》의 製作 以後, 쇼街쿠칸 쇼街쿠칸 슈에이샤 프로덕션 과의 去來 關係는 繼續되어, 쇼街쿠칸 《 月刊 코로코로 코믹 》과 타이業된 게임 소프트·玩具 에 關聯한 애니메이션 作品을 多數 製作하고 있다.

1999年 9月 4日, 《 조이드 》를 製作. 손으로 만든 애니메이션과 3DCG 의 融合을 이루었다. 2002年 關聯會社로서 도쿄都 니시토쿄視 다나始初에 株式會社 Triple A를 設立했다.

2003年 前 스튜디오 Z5의 土毛하시 히데유키 等을 맞이해 도쿄都 네리마구 세키秒에 製作 스튜디오 'XEBEC M2'를 設立. 《 페토페토 氏 》(2005年)는 XEBEC M2의 名義로 元請 製作했다.

2005年, 保有株式의 賣却에 依해 Triple A와의 資本關係를 解消. [1] 2006年 4月 8日 첫 前篇 3DCG 作品 《 사루 겟 츄 ~온 에어~ 》를 製作했다.

2007年 11月 1日 Production IG의 持株會社 化에 따라 持株會社 IG 포트 의 連結 子會社가 된다.

2009年, 土毛下視가 退社한 것으로 XEBEC M2街 解散. 一部 스태프는 네리마 스튜디오 'XEBECzwei'(도쿄都 네리마구 샤쿠地이다이)에 專屬했다.

2010年, 本社를 도쿄都 고쿠분지視 미나미初 3超메 22番 31號 미나미 빌딩 5F [2] 로부터 母會社인 Production IG가 本社를 두고 있던 同時 미나미初 3街 4番 5號 ING 빌딩에 集約했다. [3] [4]

2015年, 連續 텔레비전 애니메이션 시리즈 《 蒼穹의 파프너 EXODUS 》의 元請 製作을 'XEBECzwei'名義로 實施했다. 여기부터 OLM 과 共同으로 製作願廳을 擔當하는 作品이 늘어나 解散까지의 崔末期는 이것이 이어졌다.

2016年 本社를 도쿄都 니시도쿄시 니시하라初 1超메 4番 1號 우즈노 빌딩으로 移轉했다. [5]

2018年 11月 20日, 포스트 프로덕션 部門을 除外한 映像 製作 事業을 선라이즈 에 讓渡한다고 發表했다. [6] 그 後, 一部 部門은 IG 포트 그룹에 머무는 形態로 變更되어 撮影 部門 및 《 蒼穹의 파프너 BEYOND 》를 製作中의 네리마 스튜디오 'XEBECzwei'(組織 改編 後에는 'IGzwei'로 變更)는 프로덕션 아이지에게, 마무리 部門과 2010年 8月 31日에 倒産한 그룹 擇으로부터 引繼해 OLM과 共同으로 製作을 繼續하고 있던 《 하나캇派 》는 SIGNAL.MD 에 移管 되었다. [7] 또한 XEBEC 製作作品 의 著作權은 繼續 IG 포트 그룹이 保有한다. [7]

2019年 6月 1日子로 Production IG에 吸收 合倂되어 法人으로서의 XEBEC는 解散되어 [8] , 같은 해 8月 8日에 XEBEC의 法人格을 消滅했다. XEBEC의 知的財産權 公式 사이트를 Production IG가 繼承. 그 때문에, 2021年 11月 5日에 劇場 先行 上映 開始한 《蒼穹의 파프너 BEYOND》(第10·11·12話)가, XEBECzwei 名義로 製作이 行해지는 마지막 作品이 되었다.

덧붙여 선라이즈에 移讓된 映像 製作 事業은 2019年 4月 1日子로 動詞가 設立하는 新會社 株式會社 SUNRISE BEYOND 에 事業이 繼承되었다. [9]

作品 [ 編輯 ]

TV [ 編輯 ]

OVA [ 編輯 ]

共同製作 [ 編輯 ]

애니메이션 映畫 [ 編輯 ]

게임 애니메이션 [ 編輯 ]

分割 [ 編輯 ]

2003年에 子會社인 Xebec M2街 設立되어 메인 스튜디오와 다른 會社( 劇場版 포켓몬스터 AG: 熱工의 訪問者 테오키스 等)의 애니메이션 製作協力에 注力하고 있다. 또한 페토페토 氏, 좀비론, 히吐히라와 같은 3個의 풀 시리즈가 製作되었다. 마지막 活動은 2009/2010年이었다. [10]

2010年에는 Xebec의 메인 스튜디오와 다른 애니메이션 스튜디오의 中間, 키, 두 番째 키 애니메이션을 擔當한 Xebeczwei가 그 뒤를 이었다. 以後 2015年 내내 放映된 '蒼穹의 파프너 EXODUS'에서 파프너 시리즈 全體를 製作했다. [11]

2018年 末, Xebec의 彩色 部署가 SIGNAL.MD 로 移轉될 것이라고 發表되었다. 또한 Xebeczwei는 IGzwei로 이름을 바꿔 프로덕션 I.G 의 子會社로 넘어갔다. [12]

參照 [ 編輯 ]

  • " XEBECzwei " (in Japanese.) Xebec. Retrieved 2012-07-14.

各州 [ 編輯 ]

  1. 株式?社プロダクション?アイジ? 2006年 第17期有??券報告書、39頁。
  2. “株式?社ジ?ベック ?社?要” . 2010年 2月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2022年 10月 1日에 確認함 .  
  3. “IGポ?ト本社移? 4月26日から三鷹に” . 《アニメ!アニメ!ビズ》 (イ?ド). 2010年 4月 19日. 2022年 1月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2022年 2月 27日에 確認함 .  
  4. “株式?社ジ?ベック ?社?要” . 2011年 5月 15日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2022年 10月 1日에 確認함 .  
  5. XEBEC [xebec_info] (2016年 11月 21日). “【スタジオ移?のお知らせ】” (트윗) . 2022年 2月 27日에 確認함 .  
  6. 連結子?社の事業?渡に?するお知らせ 、株式?社IGポ?ト、2018年11月20日
  7. 連結子?社株式?社ジ?ベックの事業?渡に伴う組織再編 及び制作中の同社原作アニメ?ションについて 、株式?社IGポ?ト、2018年12月27日
  8. 連結子?社間の吸?合?に?するお知らせ 、IGポ?ト、2019年4月5日
  9. 新規IP創出および?存IPのイノベ?ションに向けて制作力を?化!株式?社ジ?ベック映像制作事業?受に?するお知らせ ,株式?社サンライズ,2018年11月20日
  10. “XEBEC M2(エムツ?)” (日本語). Xebec. 2008年 12月 5日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2014年 9月 22日에 確認함 .  
  11. “蒼穹のファフナ? EXODUS” . 《XEBECzwei》 (日本語). XEBEC. 2015年 5月 10日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2014年 9月 22日에 確認함 .  
  12. Loo, Egan (2018年 1月 12日). “Fafner Production Stays With IG Port as XEBECzwei Studio Is Renamed” . 《 Anime News Network . 2018年 1月 12日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]