韓國닌텐도㈜
Nintendo of Korea Co.,Ltd.
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形態
| 株式會社
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創立
| 2006年
7月 7日
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서비스
| 장난감 및 趣味用品 都賣業體
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本社 所在地
| 서울特別市
中區
統一로2길 16, 2層 (순화동, AIA타워)
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核心 人物
| 미우라 타카히로 (代表 理事)
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製品
| 비디오 게임
의 한글化 및 流通
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賣出額
| 3,539億 1,393萬 (2022.03.GAAP 個別)
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營業利益
| 180億 5,846萬원 (2022.03)
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| 153億 3,645萬원 (2022.03)
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資産總額
| 994億 7千萬원 (2022.03)
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主要 株主
| 닌텐도株式會社
: 100%
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從業員 數
| 37名 (2022年 3月 基準)
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資本金
| 250億
원
(2022.3)
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웹사이트
| http://www.nintendo.co.kr/
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韓國닌텐도
(
日本語
:
韓?任天堂株式?社
)는
닌텐도
의 支社로
大韓民國
에 2006年 設立하였다.
槪要
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]
2006年
7月 7日
大韓民國
의
서울特別市
에 韓國닌텐도가 設立되었으며,
日本
,
美國
,
프랑스
,
獨逸
,
오스트레일리아
,
네덜란드
,
홍콩
에 이은 8番째 子會社로 設立되었다.
2007年
1月 18日
에
닌텐도 DS Lite
를 出市하였고,
2008年
4月 26日
에는
Wii
를 出市하였으며, 하드웨어를 包含한 모든 正式 發賣 소프트웨어는 完璧 한글化 또는 部分 한글化 하여 發賣하고 있다.
2010年
1月 28日
, 韓國 닌텐도의 發表에 따르면
大韓民國
에서
닌텐도 DS Lite
를 300萬 臺,
Wii
는 100萬 臺를 販賣했다고 發表했다.
[1]
2010年
5月 16日
코다 미네오에서 사카구치 다이스케로 代表理事의 人事 變動이 있었다. 2011年 7月 사카구치 다이스케 社長이 健康上의 理由로 그만두고 後任으로 후쿠다 히로유키가 社長으로 任命되었다.
韓國닌텐도는 2007年을 起點으로 强力한 콘솔系의 大斗를 보이며 上昇勢를 보였다. 그 後 Wii(2009) DSi(2010) 3DS(2011) 닌텐도 스위치(2017~) 等의 製品으로 販賣收益을 거뒀다.
批判
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]
韓國닌텐도는 支社 設立 後 大韓民國 게이머들에게 다음과 같은 批判을 받아왔다.
- A/S 센터의 不足과 顧客 應對 서비스 不親切
[2]
- 收益에 비해 社會貢獻이 專務函
[3]
- 不法 소프트웨어의 退出에만 沒頭하여 正品 使用者들의 補償策이 未洽함
[4]
- 日本이나 北美 地域에 비해 新製品의 出市가 늦는 點
[5]
한便 이 같은 批判에 對해 사카구치 다이스케 代表는 問題를 이미 잘 認識하고 있으며, 그는 "게임 數字는 重要하지 않으며, 많은 타이틀을 出市하기 위해 努力하고 있다."고 말했다. 또한 新製品의 出市가 他 地域보다 遲延되는 點에 對해서는 "一部 타이틀은 他 地域보다 먼저 出市되기도 했으며, 特히 많은 韓國 게이머들이 關心을 가지는
닌텐도 3DS
亦是 出市가 늦어지지 않도록 하겠다."는 立場을 밝히기도 했다.
[6]
2015年 9月, 韓國닌텐도는
슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS/Wii U
시리즈의 한글化 飜譯이 未洽하다는 理由와 事後 對應措置로 게이머들의 批判을 받았다.
[7]
[8]
最近엔 닌텐도 스위치 타이틀이 제대로 飜譯되지 않아 또다시 批判을 받았다. 하지만 2017年 12月 1日 닌텐도 스위치 正式發賣와 함께 漸次 슈퍼마리오 오디세이, 마리오카트8 디럭스와 같은 게임을 꾸준히 한글化하고 있는 中이다.
沿革
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各州
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같이 보기
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外部 링크
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