이 文書는 닌텐도 DS 소프트웨어에 關한 것입니다. 이 게임을 原作으로 한 漫畫·애니메이션에 對해서는
썬더일레븐
文書를 參考하십시오.
이나즈마 일레븐
(
日本語
:
イナズマイレブン
)은
日本
의
레벨 파이브
가 製作하여
2008年
8月 22日
發賣한
닌텐도 DS
龍
蹴球 게임
이다.
2009年
10月 11日
續篇
이나즈마 일레븐 2 威脅의 侵略者 파이어/블리자드
가 發賣되었고,
2010年
12月 16日
에는
이나즈마 일레븐 3 世界로의 挑戰!! 스파크/봄버/디 오우거
가 發賣되었으며, 또한
2011年
7月 16日
에는
Wii
龍 소프트웨어로서,
이나즈마 일레븐 스트라이커즈
가 發賣되었다.
이 게임은
漫畫
및
애니메이션
,
映畫
,
드라마 CD
, 舞臺 作品 等으로도 나왔다.
槪要
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蹴球를 테마로 한 異色的인 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 蹴球部의 캡틴이며, 部員 募集 및 練習 競技를 反復하면서 스토리를 進行하여, 全國 蹴球 大會에서 優勝을 目標로 한다. 게임에 登場하는 部員 候補는 1000名 以上에 이른다. 캐릭터를 構成하여 自身만의 오리지널 팀을 만들 수 있고 또는 親舊와 大田이나 去來를 할 수도 있다.
2007年
8月 29日
"LEVEL 5 VISION 2007"에서 發表하였고,
2008年
8月 22日
發賣되었다.
登場人物
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]
게임에는 2000名 以上에 達하는 部員 候補가 登場한다.
시스템
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基本的으로는 實時間으로 造作하다가 選手들끼리 마주치거나 슛을 할때는 커맨드 배틀로 들어가는 形式의 蹴球 게임이다. 다른 蹴球 게임과는 다르게, 必殺技에 專念한 시스템이 特徵이다. 各 캐릭터는 平凡한 패스, 슛, 드리블 外에도 各自 必殺氣를 가지고 있으며, 이 必殺期의 威力과 能力値에 依해 必殺技 배틀이 일어나게 된다. 닌텐도 DS의 터치를 利用해 드래그 및 클릭을 하는 것으로 簡單하고 直觀的인 造作이 可能하다. 여기에 瞬間 停止 機能을 提供해 同時 多發的인 컨트롤을 할 수 있도록 支援하고 있다. 勿論 이런 시스템으론 섬세한 造作 테크닉 같은건 不可能하지만, 이 게임의 核心은 必殺技 배틀이므로 큰 問題가 되지는 않는다. 中學生을 對象으로 한 試合이기 때문에 前, 後半은 各其 30分이며 게임 플레이賞의 時間은 現實의 時間보다 約 두 倍에서 세 倍假量 빠르다.
評價
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各州
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外部 링크
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