Animacija
(
latinsko
animare -
obuditi v ?ivljenje
) je
iluzija
gibanja
, ki se dose?e s hitrim prikazovanjem
sli?ic
. Vsaka sli?ica je nekoliko druga?na od predhodne. Obi?ajno posnamejo
24
ali
12
sli?ic na
sekundo
, kar presega sposobnost ?love?kega
vida
razlo?iti posamezne sli?ice.
Animacija odbijanja ?oge (spodaj) je sestavljena iz teh ?estih sli?ic.
Ta ponavljajo?a se animacija se prikazuje s hitrostjo 10 sli?ic na sekundo.
Glavni tipi animacije so
risba
na celuloidnih
folijah
, animacija
lutk
in predmetov ter ra?unalni?ka animacija.
Ra?unalni?ka animacija
uredi
Ra?unalni?ka animacija je podzvrst
ra?unalni?kega
oblikovanja. Ra?unalni?ko oblikovanje v glavnem preu?uje ukvarjanje/upravljanje z vizualno in geometrijsko informacijo pri ?emer uporablja ra?unalni?ke tehnike.
Kljub temu pa se ta izraz pogosto nana?a na
3D
ra?unalni?ko oblikovanje, obdaja pa tudi
2D
ra?unalni?ko oblikovanje in urejanje podobe. Ra?unalni?ka animacija pa ni v bistvu ni? drugega kot uporaba
algoritmov
ra?unalni?ke
grafike
v praksi, zajema razli?ne tehnike, bistveno pri njej pa je, da se animacija digitalno ustvarja v ra?unalniku.
Modele
predmetov se lahko animira tako, da se s
?asom
spreminja njihova lega, velikost, oblika,
barva
, teksturo itd. Animira se lahko tudi osvetlitev predmetov in lega
kamere
(oziroma pogled navideznega gledalca) v sceni. Animira se lahko tudi atmosferske pogoje. Animacija temelji na postavitvi klju?ev (key-frames). To pomeni, da se v dolo?enih sli?icah (frames) pripravljene ?asovne animacije dolo?i
parametre
animiranega predmeta (njegovo lego, usmeritev, barvo itd). Zajema razli?ne tehnike, bistveno pri njej pa je, da se animacija digitalno ustvarja v ra?unalniku. Ra?unalni?ka animacija se v grobem deli na 3D (trirazse?ne) in 2D (dvorazse?ne) tehnike. Na ta na?in se med seboj razlikujejo tudi ra?unalni?ka orodja, ki omogo?ajo izdelavo animacije. 2D tehnike pa se delijo ?e na bitne in
vektorske
.
Eden izmed prvih prikazov ra?unalni?ke animacije je bil v filmu
Futureworld
(1976), kateri je vseboval animacijo ?love?ke
roke
in
obraza
. Animirala sta jo
Ed Catmull
in
Fred Parke
na
Univerzi Utaha
.