타이토 株式會社
[a]
는
日本
의
비디오 게임 配給社
및
開發社
이다. 主로
비디오 게임
,
장난감
및
아케이드 캐비넷
을 製作한다.
1953年 유대系 러시아人
미하엘 코간
이
타이토 貿易 株式會社
[b]
라는 設立됐으며 初期에는 日本 內 보드카, 自販機 및 주크박스 流通을 事業으로 삼았다. 1973年부터 비디오 게임 産業에 進出했으며, 1978年 空前의 人氣를 누린 슈팅 게임 《
스페이스 인베이더
》를 契機로 事業을 擴張해 1970年代 後半부터 1990年代 末까지 비디오 게임界에서 商業的 成功을 거뒀다.
캡콤
,
코糯米
,
남코
및
世가
같은 타 日本 開發社과 함께 日本 內 主要 開發社 位置에 올랐으며 當時 國外로 進出한 첫 番째 日本 비디오 게임 企業이었다.
2005年 8月
스퀘어 에닉스
에 引受됐으며 2006年부터 部署로서 營業中이다. 타이토 傘下에 '게임 타이토 스테이션즈'라는 이름의 日本 全國 單位 아케이드 센터 체인을 管理하며, 그 外 장난감, 人形 및 人形뽑기 機械 製造를 하고 있다.
歷史
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背景
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유태系 러시아人 事業家
미하엘 코간
은
蘇聯
難民으로서
第2次 世界大戰
中 日本 工場에서 일하다가 아버지를 따라
상하이
에 移住했다.
[2]
1994年, 코간은 會社 '타이텅(Taitung)'을 設立했다.
[3]
타이텅은 日本語로 '타이토'라고 表記했으며 當時 事業으로 바닥材, 假髮, 돼지털 等을 取扱했다.
1950?1960年代
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]
1950年, 中國 共産黨이 得勢하자 코간은 事業을 淸算하고 世界大戰 後 經濟沈滯를 겪고 있던 日本으로 事業處를 옮겼다.
[3]
그가 차린 두 番째 事業體 '타이토 요코(Taito Yoko)'는 職員의 職務怠慢과 持續的인 物品 分室로 難航을 겪었다.
[2]
1953年 8月 24日, 타이토 요코는 廢業하고 코간은 이를 代身해 隱退한 新聞記者 및 辯護士 나카타니 아키오를 迎入해 '타이토 트레이딩 컴퍼니'를 設立했다.
[3]
[4]
타이토 트레이딩 컴퍼니는 日本 最初 보드카 蒸溜 專門 企業으로 始作했으며, 그 外 땅콩 自販機와 鄕愁 機械 輸入도 맡았다.
[5]
[6]
게임音樂
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社內 밴드로
準타타
를 두고 있으며 이들은 타이토 製作 게임의
BGM
을 專門的으로 擔當했다.
主要 作品
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參照
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內容主
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]
- ↑
日本語
:
タイト?株式?社
다이土 家部시키價이샤
[
*
]
,
英語
:
Taito Corporation
- ↑
日本語
:
太東貿易株式?社
,
英語
:
Taito Trading Company
各州
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外部 링크
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- (日本語/英語)
타이토
- 公式 웹사이트
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비디오 게임 開發
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그 外 産業
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主要人物
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全所屬
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