스타크래프트 프로리그

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프로리그
프로리그 공식 로고
種目 스타크래프트: 브루드 워
( 2003年 3月 ~ 2012年 9月 )
스타크래프트 II
( 스타크래프트 II: 自由의 날개
( 2012年 5月 ~ 2013年 3月 ) [1]
스타크래프트 II: 軍團의 心臟
( 2013年 4月 ~ 2015年 10月 )
스타크래프트 II: 空虛의 遺産
( 2016年 2月 ~ 2016年 10月 )
나라 대한민국의 기 大韓民國
主管 韓國e스포츠協會
設立年度 2003年
리그 開始 2003年 3月 1日
( 2005年 5月 부터 2011年 8月 까지는 統合리그로 進行됨.)
參加팀 7팀
最近優勝팀 진에어 그린윙스
( SK텔레콤 스타크래프트 II 프로리그 2016 )
最多優勝팀 SK텔레콤 T1
(通算 7回 優勝)
홈페이지 프로리그 2016
프로리그의 象徵 廣岸里 決勝

스타크래프트 프로리그 (Starcraft Proleague)는 以前에 存在했던 大韓民國 스타크래프트 스타크래프트 II 의 팀 單位 리그이다.

槪要 [ 編輯 ]

2002年 부터 팀 中心으로 뭉친 狀態에서 팀 間 리그가 必要한 狀態였다. MBC게임 은 온게임넷보다 빨리 팀리그 開幕을 위한 다양한 市場 調査와 實驗을 始作했으며, 한달 빠른 2003年 2月 4日 팀리그가 開幕한 狀態였다. 온게임넷 도 팀間리그를 進行하기로 企劃하게 되고 드디어 2003年 3月 1日 KTF 매직엔스 AMD 드림팀 의 開幕展으로 프로리그 歷史의 壯大한 幕을 열었다.

온게임넷 의 單獨으로 치러진 프로리그가 2005年, 2期 KeSPA 가 出帆하면서 MBC게임 팀리그 와 統合되어 KeSPA 의 主管으로 統合리그로 치러지게 되었다. 그러나 2011年 10月 MBC 게임 이 2012年 2月 1日에 音樂 채널로 變更됨에 따라 中繼權을 抛棄하면서, 2011年 11月부터는 KeSPA 의 主管으로 온게임넷 에서만 中繼權을 가지게 되어 獨自的으로 치러지게 되었다.

12-13 시즌에는 SPO TV 가 프로리그 中繼에 參加하면서 週末 競技는 온게임넷 이, 週中 競技는 SPOTV 가 中繼 放送을 맡았다.

2014 시즌과 2015 시즌에서는 2013年 12月 28日에 開國한 SPO TV 게임즈 가 單獨中繼를 맡았다.

2016年 10月 18日 KeSPA에서 프로리그 終了를 宣言하며 歷史속으로 사라졌다.

리그 方式 [ 編輯 ]

鳶島 스폰서 參加팀 1Round 2Round 3Round 4Round 5Round 6Round
2003 KTF EVER컵 8→6 4 풀리그 X
Neowiz Pmang컵 8→4 4
2004 SKY 11→10 5 풀리그 兩大리그 풀리그 1 X
2005 前, 後期 풀리그 2
2006 11 前, 後期 풀리그
2007 新韓銀行 12 前, 後期 풀리그 3
2008
08-09 풀리그 위너스리그 풀리그 X
09-10
10-11 10 위너스리그 풀리그
2011 SK플래닛 8 풀리그
11-12 풀리그 X
12-13 풀리그 위너스리그 풀리그 위너스리그 풀리그
2014 SK텔레콤 8 풀리그 x
2015 SK텔레콤 8 풀리그 x
2016 SK텔레콤 7 풀리그 x
  1. 兩大리그로 치러져, 2番 턴하였다.
  2. 後期리그만 2番 턴하였다.
  3. 2番 턴하였으며, 2008年은 後期리그를 치르지 않았다.
  4. 8팀이 풀리그를 치렀다가, 2Round에서 팀을 縮小하였다.
  5. 1Round, 前期리그에서 最下位팀은 시즌을 參加를 못하였다.


2012年 基準, 總 8팀이 參加를 하고 있으며, 單一리그의 팀當 21競技를 치르며 總 84競技를 치른다. 2012年 SK플래닛 스타크래프트 프로리그 시즌1(1,2,3라운드)| 1競技當 모든 競技는 5錢 3先勝制로 치러진다.

모든 正規시즌이 終了되고, [勝率]→[多勝]→[得失差]로 區分하여 포스트시즌은 4强 플레이오프 方式을 使用하고 있다. 準플레이오프부터 플레이오프까지 各 1個의 競技場에서 치른 後 正規시즌 1位팀과 플레이오프 勝利팀이 決勝戰을 펼친다. 最終決勝戰이 終了 後 最終順位는 <優勝 팀 → 準優勝 팀 → 플레이오프 敗北팀 → 準플레이오프 敗北팀 → 포스트시즌 脫落팀>으로 順位가 定해진다. 다른 리그에 비해 홈&어웨이 方式이 아닌 1個의 競技場만 쓰는 中立 競技 方式으로만 하기 때문에 制度的으로 保安이 必要하다.

위너스리그 [ 編輯 ]

위너스리그의 全身은 2003年에 幕을 연, MBC게임 팀리그 이며, 2005年 5月 5시즌을 끝으로 온게임넷 의 프로리그로 統合되었다. 그러다가 2008年 下半期부터 單一리그로 變更되면서, 新韓銀行 프로리그 08-09 시즌 3라운드를 始作으로 위너스리그를 進行하기 始作하였다. 新韓銀行 프로리그 10-11 시즌에는 3, 4라운드로 期間을 늘렸고, 이 後 한동안 進行이 되지 않았다가 SK플래닛 스타크래프트 II 프로리그 12-13 시즌 2, 5라운드를 通해 다시 復活하게 되었다.

2008年부터 2010年까지 總 12팀, 2011年 에는 總 10팀이 參加했으며, 3, 4라운드를 치러 팀當 18競技를 치르고, 總 90競技를 치렀다. 新韓銀行 프로리그 08-09 시즌과 新韓銀行 프로리그 09-10 시즌 3라운드의 7錢 4先勝制와 新韓銀行 프로리그 10-11 시즌 3, 4라운드의 7錢 4先勝制는 4强 플레이오프를 別途로 使用하여, 포스트시즌 및 競技는 包含하지 않는다. (但, 포스트시즌 外에 치러진 競技는 프로리그에 反映이 되면서 5, 6라운드 競技에서 順位의 變動이 豫想됨) 順位는 [勝率] → [多勝] → [得失差] → [勝者勝]으로 했다. 이 後 SK플래닛 스타크래프트 II 프로리그 12-13 시즌 2, 5라운드를 통해서도 旣存과 같은 方式으로 進行된다.

KeSPA 드림리그 [ 編輯 ]

프로리그 2軍리그라고 부르며, 空軍 ACE 를 除外한 7팀이 參加하여 對決하는 KeSPA 主觀의 스타크래프트 프로리그 2軍 리그이다. 龍山 e스포츠 補助競技場에서 펼쳐지며, 競技 方式은 9錢 5先勝制로 進行되고 로스터 有效期間은 프로리그 1軍 로스터 有效期間과 同一하다. 一旦 5競技는 同時에 競技가 進行이 되고 競技 終了 後 팀배틀 方式(勝自然前方式)으로 4競技가 進行이 된다.

프로리그 MVP [ 編輯 ]

  • 팀 勝利에 決定的으로 貢獻하거나 뛰어난 플레이를 보여준 選手를 對象으로, 現場 팬投票와 e스포츠 記者團 投票, 協會 홈肺理智에 팬投票를 合算하여 MVP를 選定한다.
  • Daily MVP : 競技 直後, 現場 팬投票, 記者團 投票, 온라인 투표하여 選手를 뽑는다. 選定된 選手는 Weekly MVP 候補가 된다.
  • Weekly MVP : 한 週를 마감하여 Daily MVP가 된 選手가 候補가 되어 Weekly 投票를 進行한다. Weekly 選定되면 그 選手에게 10萬원의 賞金과 실버베지가 授與된다.
  • 라운드 MVP : 各 라운드 終了 後 5日 동안 네이트 e스포츠 홈페이지에서 라운드 MVP投票를 實施한다. 選定된 選手는 100萬원의 賞金과 골드 메달이 授與된다.

프로리그 올스타戰 [ 編輯 ]

프로리그 正規시즌 및 포스트시즌이 모두 마치고 치러지는 競技이다. 6前提로 펼쳐지며, 팬投票로 選拔되거나 監督 推薦으로 選拔된다. 種族別投票로 選拔되며 競技를 펼친다. 팀은 挑戰팀과 熱情팀으로 나뉘고 맵은 正規시즌 맵으로 組合해 使用한다. 올스타戰 終了 後 MVP를 選拔한다.

參加 프로팀 [ 編輯 ]

팀이름 歷代 팀이름 窓單一 / 變更일 解體일
熊進 스타즈 SM 1999年 11月 2013年 12月 13日
한빛 스타즈 2001年 5月
熊進 스타즈 2008年 9月 19日
KT 롤스터 ⓝ016 온라인 프로게임團 1999年 12月 30日 2016年 10月 19日 1
KTF 매직엔스 2001年 3月 21日
KT 매직엔스 2009年 6月 1日
KT 핑거붐 2009年 7月 31日
KT 롤스터 2009年 8月 25日
三星 갤럭시 三星電子 칸 2000年 6月 9日 2016年 10月 19日 1
三星 갤럭시 2013年 9月 7日
STX SouL SouL 2000年 7月 2013年 12月 13日 3
STX SouL 2006年 4月 24日 2
SouL 2013年 9月 1日
하이트 스파키즈 KOR 2000年 10月 2010年 10月 12日 4
온게임넷 스파키즈 2006年 6月 24日
하이트 스파키즈 2009年 4月 6日
CJ 엔투스 프로슈머 2001年 2016年 10月 19日 1
게임아이 이노츠 2001年 9月
GO 2002年 4月
슈마 GO 2003年 9月 1日
GO 2004年 9月 1日
CJ 프로게임團 2006年 4月 11日
CJ 엔투스 2006年 6月 12日
하이트 엔투스 2010年 10月 12日 4
CJ 엔투스 2011年 5月 8日
이스트로 AMD 드림팀 2002年 1月 2010年 10月 13日
헥사트론 드림팀 2004年 2月
이네이쳐 塔 2005年 3月
이스트로 2006年 10月 10日
和承 OZ IS 2002年 1月 2011年 8月 31日
KTEC Plus 2003年 7月 15日
Plus 2004年 1月 25日
르까프 OZ 2006年 3月 23日
和承 OZ 2009年 1月 31日
MBC게임 히어로 POS 2002年 8月 15日 2011年 8月 31日
이고시스 POS 2004年 11月 5日
POS 2005年 12月 19日
MBC게임 히어로 2006年 3月 30日
위메이드 폭스 SG 패밀리 2003年 6月 2011年 8月 22日
투나 주디스 2003年 8月 11日
투나 SG 2003年 8月 11日
SG 패밀리 2004年 6月 16日
팬택앤큐리텔 큐리어스 2004年 8月 2日
팬택 EX 2006年 4月 24日
위메이드 EX 2007年 7月 31日
위메이드 폭스 2007年 9月 2日
SK텔레콤 T1 東洋 오리온 2002年 11月 28日 2016年 10月 19日 1
4U 2003年 12月 22日
SK텔레콤 T1 2004年 4月 13日
空軍 ACE - 2007年 4月 3日 2012年 10月 31日
진에어 그린윙스 第8프로게임團 2011年 11月 4日 2020年 11月 30日 5
진에어 그린윙스 2013年 7月 10日
IM 6 IM 2010年 10月 1日 2014年 7月 31日
LG-IM 2012年 4月 26日
IM 2013年 8月 8日
프라임 6 프라임 2010年 8月 4日 2015年 12月 2日
MVP 5 MVP 2010年 10月 26日 2016年 10月 19日 1
아프리카 프릭스 7 스타테일 2010年 9月 14日 2016年 11月 21日 1
스베누 2015年 4月 28日
아프리카 프릭스 2016年 1月 23日
  1. 프로리그 廢止와 같이 解體되었다.
  2. 처음에는 네이밍 스폰서였지만 2007年 5月 31日 正式 創團하였다.
  3. STX에서 運營을 抛棄함으로 因해 2013年 9月 1日 에 韓國e스포츠協會에서 e스포츠聯盟으로 所屬을 옮겼고 3個月뒤인 2013年 12月 13日 解體되었다.
  4. CJ 엔투스 하이트 스파키즈 2010年 10月 12日 部로 合倂되어 運營은 CJ에서 하는 代身 하이트에서 1年間 命名權을 얻게 되었다.
  5. 프로리그 廢止 以後에도 팀을 維持했으나 진에어에서 같이 運營하는 리그 오브 레전드 팀이 2021年부터 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 에 出戰하지 못하게 되자 e스포츠 業界에서 撤收하면서 같이 解體되었다.
  6. 元來는 e스포츠 聯盟 所屬으로 글로벌 스타크래프트 II 팀 리그 에 參與했으나 2013年 11月 16日 部로 韓國e스포츠協會 에 加入해 SK텔레콤 스타크래프트 II 프로리그 2014 부터 프로리그에 參與하게 되었다.
  7. 元來는 e스포츠 聯盟 所屬으로 글로벌 스타크래프트 II 팀 리그 에 參與했으나 e스포츠 聯盟이 2014年 1月 28日 部로 解體하자 韓國e스포츠協會 에 加入하진 않고 SK텔레콤 스타크래프트 II 프로리그 2015 부터 프로리그에 參與하게 되었다.


歷代 프로리그 [ 編輯 ]

2003年을 始作으로 2016年까지 21回 大會가 열렸다. 2012年 5月부터 스타크래프트 II 가 正式 種目으로 採擇되어 17番째 시즌에는 스타크래프트: 브루드 워 와 竝行했고, 18番째 시즌부터 스타크래프트 II 로만 치렀다.

中繼權 論難 [ 編輯 ]

2007年 1月 協會는 스타크래프트 프로리그에 中繼權 槪念을 導入해 中繼權을 購入한 放送社에서만 리그를 中繼할 수 있도록 하고, 中繼 事業을 할 事業者를 公募하겠다고 發表했다. 旣存에는 放送社들이 企業의 後援을 받아 放送을 製作했었고, 協會는 産業的 基盤을 만들어나가기 爲한 것이라 主張했다. 이에 旣存에 리그를 放送하던 放送社들은 一方的인 中繼 事業者 選定 事業에 遺憾을 表示했다. [2] 協會는 같은 달 31日 홀로 入札에 參加한 IEG 가 中繼 事業者로 選定되었다고 밝혔다. [3] IEG는 旣存에 리그를 放送하던 온게임넷 MBC게임 을 相對로 中繼權 協商을 벌였고, 두 次例의 決裂 以後 3月 20日 兩 放送社의 3年間 中繼權을 認定하며 妥結되었다. 이 過程에서 리그가 跛行 運營되어 팬들의 反撥을 사기도 했다. [4]

한便, 스타크래프트 의 開發社인 블리자드 엔터테인먼트 스타크래프트2 를 公開하기 前에 中繼權에 對해 自社의 權利를 行使할 것임을 示唆했다. [5] 이에 協會의 김영만 移徙는 블리자드가 韓國의 이스포츠 發展 努力을 無視한 것이라며, 會社의 權利를 讓渡하고 그곳에서 發生하는 收益은 이스포츠 發展에 쓰여야 한다고 主張했다. [6] 블리자드는 8月 協會가 自身들의 同意 없이 中繼權을 통한 收益事業을 進行하는 것을 容認할 수 없으며, 多角度로 協商을 進行 中이라고 밝혔다. [7]

2011年 5月 17日 블리자드 엔터테인먼트側과 協會는 知財權問題가 兩 側 모두에 損害만 끼치는 일이라고 把握하고 스타크래프트에 對한 라이센스 契約을 締結하고 e스포츠 産業 育成과 成長을 위한 努力에 突入한다고 밝혔다. [8]

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

外部 링크 [ 編輯 ]