비디오

위키百科, 우리 모두의 百科事典.

全 世界 아날로그 映像 標準

비디오 ( video , 文化語 : 비데오)는 電氣 信號를 利用한 映像 (신호)의 處理 技術과 그것을 利用한 周邊 技術 全般에 關聯되는 用語이고 오디오 에 對應하는 分野이다.

歷史 [ 編輯 ]

비디오 技術 機械式 텔레비전 시스템用으로 처음 開發되었고, 빠르게 陰極 選菅 (CRT) 텔레비전 시스템으로 代替되었지만 비디오 디스플레이 裝置 들을 위한 여러 새로운 技術들이 그 뒤로 發明되기 始作했다. 비디오는 元來 生放送 技術에만 例外的으로 쓰이는 用語였다. 찰스 긴스버그 는 最初의 實用的인 비디오 테이프 레코더 (VTR) 가운데 하나를 開發하는 암펙스 의 硏究팀을 이끌었다. 1951年, 最初의 비디오 테이프 레코더는 카메라의 電氣的 임펄스를 變換한 다음 情報를 自己 비디오 테이프 로 貯藏함으로써 텔레비전 카메라 로부터 實時間 映像을 捕捉하였다.

비디오 레코더는 1956年 $50,000에 販賣되었고, 비디오테이프는 1時間 릴에 $300의 費用이 들었다. [1] 그러나 價格은 數年에 걸쳐 漸次 떨어지기 始作했다. 1971年, 소니는 비디오카세트 레코더 (VCR) 덱과 테이프를 消費者 市場 에 販賣하기 始作했다. [2]

여러 가지 뜻 [ 編輯 ]

一般的으로 다음과 같은 뜻을 지닌다.

映像 스트리밍의 特徵 [ 編輯 ]

秒當 프레임 數 [ 編輯 ]

프레임 레이트 는 秒當 프레임 數이며, fps라고 줄여서 말한다. NTSC 에서는 秒當 29.97 프레임, PAL SECAM 에서는 秒當 25 프레임을 使用한다. 映畫 필름은 普通 秒當 24 프레임을 使用한다. 움직이는 프레임이 자연스럽게 우리 눈에 들어오게 하려면 적어도 秒當 15 프레임이 必要하다.

飛越 注射 方式 [ 編輯 ]

映像은 飛越 注射 方式 (interlace) 또는 順次 注射 方式 (progressive)으로 出力할 수 있다. 飛越 注射 方式은 좁은 帶域 너비의 制限 속에서 좋은 畫質 을 얻기 위해 考案되었다. NTSC, PAL 그리고 SECAM은 飛越 注射 方式을 使用한다. 디인터레이스 는 飛越 注射 方式의 스트림(아날로그, 衛星, DVD)을 變換하여 프로젝터 , 플라스마 와 같은 順次 注射 方式의 機器에 適用할 수 있도록 考案되었다. 그러나 디인터레이스는 順次 注射 方式의 原本 그대로의 完全한 畫質 을 保障하지 않는다.

畵面 解像度 [ 編輯 ]

TV 解像度 比較

映像 이미지의 크기는 디지털 映像에서, 또는 아날로그 비디오의 解像度 세로줄에서 畫素 로 測定한다.

  • SDTV 解像度 : 720/704/640×480i 秒當 30 프레임 (NTSC), 768/720×576i 秒當 25 프레임 (PAL/SECAM)
  • HDTV 解像度 : 1920×1080p 秒當 24 프레임, 秒當 25 프레임, 秒當 30 프레임, 秒當 60 프레임 規格이 있다.
  • 아날로그 解像度 (486 NTSC/576 PAL)
    • VCR 畫質 : 스캔라인 黨 400 畫素
    • DVD 畫質 : 스캔라인 黨 720 畫素

海上도 뒤에 나온 i는 飛越 注射 方式 (interlaced)을, p는 順次 注射 方式 (progressive)을 뜻한다.

3D 映像의 解像度는 複셀 로 測定한다. 이를테면, 單純한 3D 映像에 쓰이는 512*512*512 複셀 解像度는 몇몇 PDA 에서도 標示할 수 있다.

가로세로比率 [ 編輯 ]

映畫 텔레비전 의 畵面比 比較.

가로세로比率 은 映像 畵面과 映像 이미지 要素의 크기를 말한다. 傳統的인 텔레비전 畵面比는 4:3 또는 1.33:1이다. 高鮮明 텔레비전은 16:9 篚를 使用한다. 사운드트랙을 包含한 完全한 35밀리미터 필름 프레임 畵面比는 거의 2.37:1이다.

컴퓨터 모니터의 畫素는 普通 四角形이지만, 디지털 映像 (DV)의 畫素는 普通 四角形이 아닌 畵面比( CCIR 601 디지털 映像 標準의 PAL/NTSC)와 一致 歪曲 와이드스크린 포맷(corresponding anamorphic widescreen formats)을 가진다. 그러므로 720 x 480의 NTSC DV 이미지는 畫素가 얇으면 傳統的인 텔레비전 票準備人 4:3 畵面比로 標示할 수 있고, 畫素가 뚱뚱하면 16:9 畵面比로 標示될 수 있다.

色 空間 및 畫素 當 비트 [ 編輯 ]

U-V 色 틀의 예, Y 값=0.5

色 모델 이름은 映像 色 表現을 말한다. YIQ 는 NTSC 텔레비전에서 쓰였다. 이것은 NTSC/PAL에서 쓰인 YUV 와 SECAM 텔레비전에서 쓰인 YDbDr 과 거의 一致한다.

畫質 [ 編輯 ]

畫質 PSNR 과 같은 포맷 測定 規準 또는 專門家의 觀察을 통한 從屬 畫質 로 測定할 수 있다.

映像 處理의 從屬 畫質은 다음과 같이 測定할 수 있다.

  • 映像 시퀀스 (SRC)를 테스트 目的으로 選擇한다.
  • 評價할 시스템의 設定을 고른다 (HRC).
  • 專門家에 對한 映像 시퀀스를 表現하는 方法에 對한 테스트 方式과 點數 매기는 方式을 고른다.
  • 되도록 15名이 넘는 充分한 數의 專門家를 招待한다.
  • 테스트를 遂行한다.
  • 專門家의 點數를 基盤으로 한 各 HBC의 平均 點數를 計算한다.

비디오 壓縮 方式 (디지털) [ 編輯 ]

넓은 範圍의 方式은 비디오 스트림을 壓縮 하는 데에 쓰인다.

비트레이트 (디지털) [ 編輯 ]

비트 레이트 는 비디오 스트림 속의 情報 콘텐츠의 레이트를 測定한 값이다.

立體 畵面 [ 編輯 ]

立體 畵面, 곧 스테레오스코픽 映像은 다음의 두 個의 채널을 要求한다.

  • 오른쪽 눈을 위한 오른쪽 채널과 왼쪽 눈을 위한 왼쪽 채널
  • 두 個의 겹쳐진 色으로 符號化된 階層.

映像 포맷 [ 編輯 ]

아날로그 비디오 [ 編輯 ]

아날로그 비디오는 아날로그 信號 로 傳達되는 映像 信號이다. 아날로그 컬러 비디오 信號는 아날로그 텔레비전 映像의 輝度 , 밝기(Y), 索借 를 包含한다. 하나의 채널로 倂合되면 이를 컴포지트 비디오 로 부르며 흔히 NTSC , PAL , SECAM 과 함께한다.

아날로그 비디오는 두 個의 채널인 S 비디오 (YC)와 多重 채널 컴포넌트 비디오 포맷처럼 別途의 채널들로 傳達될 수도 있다.

映像 디스플레이 標準 [ 編輯 ]

새로운 디지털
  • ATSC (美國, 캐나다 等.)
  • DVB (유럽, Digital Video Broadcasting )
  • ISDB (日本, Integrated Services Digital Broadcasting )
옛 아날로그

映像 連結 標準 [ 編輯 ]

아날로그 테이프 포맷 [ 編輯 ]

디지털 테이프 포맷 [ 編輯 ]

광 디스크 貯藏 포맷 [ 編輯 ]

디지털 인코딩 포맷 [ 編輯 ]

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. Elen, Richard. “TV Technology 10. Roll VTR” .  
  2. “Vintage Umatic VCR” . 《Rewind Museum》 . 2014年 2月 21日에 確認함 .   |腸= 이 無視됨 ( 도움말 )

外部 링크 [ 編輯 ]