이 文書는 映像을 錄畫 및 傳達하는 媒體 意味의 비디오에 關한 것입니다. 映像 自體 意味의 비디오에 對해서는
映像
文書를 參考하십시오.
비디오
(
video
,
文化語
:
비데오)는 電氣 信號를 利用한
映像
(신호)의 處理 技術과 그것을 利用한 周邊 技術 全般에 關聯되는 用語이고
오디오
에 對應하는 分野이다.
歷史
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비디오
技術
은
機械式 텔레비전
시스템用으로 처음 開發되었고, 빠르게
陰極 選菅
(CRT)
텔레비전
시스템으로 代替되었지만 비디오
디스플레이 裝置
들을 위한 여러 새로운 技術들이 그 뒤로 發明되기 始作했다. 비디오는 元來
生放送
技術에만 例外的으로 쓰이는 用語였다.
찰스 긴스버그
는 最初의 實用的인
비디오 테이프 레코더
(VTR) 가운데 하나를 開發하는
암펙스
의 硏究팀을 이끌었다. 1951年, 最初의 비디오 테이프 레코더는 카메라의 電氣的 임펄스를 變換한 다음 情報를 自己
비디오 테이프
로 貯藏함으로써
텔레비전 카메라
로부터 實時間 映像을 捕捉하였다.
비디오 레코더는 1956年 $50,000에 販賣되었고, 비디오테이프는 1時間 릴에 $300의 費用이 들었다.
[1]
그러나 價格은 數年에 걸쳐 漸次 떨어지기 始作했다. 1971年, 소니는
비디오카세트 레코더
(VCR) 덱과 테이프를
消費者 市場
에 販賣하기 始作했다.
[2]
여러 가지 뜻
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一般的으로 다음과 같은 뜻을 지닌다.
映像 스트리밍의 特徵
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秒當 프레임 數
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프레임 레이트
는 秒當 프레임 數이며, fps라고 줄여서 말한다.
NTSC
에서는 秒當 29.97 프레임,
PAL
과
SECAM
에서는 秒當 25 프레임을 使用한다. 映畫 필름은 普通 秒當 24 프레임을 使用한다. 움직이는 프레임이 자연스럽게 우리 눈에 들어오게 하려면 적어도 秒當 15 프레임이 必要하다.
飛越 注射 方式
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映像은
飛越 注射 方式
(interlace) 또는
順次 注射 方式
(progressive)으로 出力할 수 있다. 飛越 注射 方式은 좁은 帶域 너비의 制限 속에서 좋은
畫質
을 얻기 위해 考案되었다. NTSC, PAL 그리고 SECAM은 飛越 注射 方式을 使用한다.
디인터레이스
는 飛越 注射 方式의 스트림(아날로그, 衛星, DVD)을 變換하여
프로젝터
,
플라스마
와 같은 順次 注射 方式의 機器에 適用할 수 있도록 考案되었다. 그러나 디인터레이스는 順次 注射 方式의 原本 그대로의 完全한
畫質
을 保障하지 않는다.
畵面 解像度
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映像 이미지의 크기는 디지털 映像에서, 또는 아날로그 비디오의 解像度 세로줄에서
畫素
로 測定한다.
- SDTV
解像度 : 720/704/640×480i 秒當 30 프레임 (NTSC), 768/720×576i 秒當 25 프레임 (PAL/SECAM)
- HDTV
解像度 : 1920×1080p 秒當 24 프레임, 秒當 25 프레임, 秒當 30 프레임, 秒當 60 프레임 規格이 있다.
- 아날로그 解像度 (486 NTSC/576 PAL)
- VCR 畫質 : 스캔라인 黨 400 畫素
- DVD 畫質 : 스캔라인 黨 720 畫素
海上도 뒤에 나온 i는
飛越 注射 方式
(interlaced)을, p는
順次 注射 方式
(progressive)을 뜻한다.
3D 映像의 解像度는
複셀
로 測定한다. 이를테면, 單純한 3D 映像에 쓰이는 512*512*512 複셀 解像度는 몇몇
PDA
에서도 標示할 수 있다.
가로세로比率
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가로세로比率
은 映像 畵面과 映像 이미지 要素의 크기를 말한다. 傳統的인 텔레비전 畵面比는 4:3 또는 1.33:1이다. 高鮮明 텔레비전은 16:9 篚를 使用한다. 사운드트랙을 包含한 完全한 35밀리미터 필름 프레임 畵面比는 거의 2.37:1이다.
컴퓨터 모니터의 畫素는 普通 四角形이지만,
디지털 映像
(DV)의 畫素는 普通 四角形이 아닌 畵面比(
CCIR 601
디지털 映像 標準의 PAL/NTSC)와 一致 歪曲 와이드스크린 포맷(corresponding anamorphic widescreen formats)을 가진다. 그러므로 720 x 480의 NTSC DV 이미지는 畫素가 얇으면 傳統的인 텔레비전 票準備人 4:3 畵面比로 標示할 수 있고, 畫素가 뚱뚱하면 16:9 畵面比로 標示될 수 있다.
色 空間 및 畫素 當 비트
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色 모델 이름은 映像 色 表現을 말한다.
YIQ
는 NTSC 텔레비전에서 쓰였다. 이것은 NTSC/PAL에서 쓰인
YUV
와 SECAM 텔레비전에서 쓰인
YDbDr
과 거의 一致한다.
畫質
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畫質
은
PSNR
과 같은 포맷 測定 規準 또는 專門家의 觀察을 통한
從屬 畫質
로 測定할 수 있다.
映像 處理의 從屬 畫質은 다음과 같이 測定할 수 있다.
- 映像 시퀀스 (SRC)를 테스트 目的으로 選擇한다.
- 評價할 시스템의 設定을 고른다 (HRC).
- 專門家에 對한 映像 시퀀스를 表現하는 方法에 對한 테스트 方式과 點數 매기는 方式을 고른다.
- 되도록 15名이 넘는 充分한 數의 專門家를 招待한다.
- 테스트를 遂行한다.
- 專門家의 點數를 基盤으로 한 各 HBC의 平均 點數를 計算한다.
비디오 壓縮 方式 (디지털)
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넓은 範圍의 方式은 비디오 스트림을
壓縮
하는 데에 쓰인다.
비트레이트 (디지털)
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비트 레이트
는 비디오 스트림 속의 情報 콘텐츠의 레이트를 測定한 값이다.
立體 畵面
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立體 畵面, 곧 스테레오스코픽 映像은 다음의 두 個의 채널을 要求한다.
- 오른쪽 눈을 위한 오른쪽 채널과 왼쪽 눈을 위한 왼쪽 채널
- 두 個의 겹쳐진 色으로 符號化된 階層.
映像 포맷
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아날로그 비디오
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아날로그 비디오는
아날로그 信號
로 傳達되는 映像 信號이다. 아날로그 컬러 비디오 信號는
아날로그 텔레비전
映像의
輝度
, 밝기(Y),
索借
를 包含한다. 하나의 채널로 倂合되면 이를
컴포지트 비디오
로 부르며 흔히
NTSC
,
PAL
,
SECAM
과 함께한다.
아날로그 비디오는 두 個의 채널인
S 비디오
(YC)와 多重 채널
컴포넌트 비디오
포맷처럼 別途의 채널들로 傳達될 수도 있다.
映像 디스플레이 標準
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- 새로운 디지털
- ATSC
(美國, 캐나다 等.)
- DVB
(유럽,
Digital Video Broadcasting
)
- ISDB
(日本,
Integrated Services Digital Broadcasting
)
- 옛 아날로그
- MAC
(유럽 - 只今은 쓰이지 않음)
- MUSE
(日本 아날로그 HDTV)
- NTSC
(美國, 캐나다, 日本 等.)
- PAL
(유럽, 아시아, 濠洲 等.)
- SECAM
(프랑스, 中央아프리카)
映像 連結 標準
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아날로그 테이프 포맷
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디지털 테이프 포맷
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광 디스크 貯藏 포맷
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디지털 인코딩 포맷
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같이 보기
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各州
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外部 링크
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