레벨 에디터

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레벨 에디터 ( 英語 : level editor )란 비디오 게임 레벨이나 맵, 캠페인 을 設計하는 소프트웨어 월드 에디터 , 맵 에디터 , 캠페인 에디터 或은 시나리오 에디터 等으로도 불린다.

레벨 에디터는 게임 開發 現場에서 開發 팀의 디자이너들이 레벨을 製作할 수 있게 해주는 役割도 하지만, 最終 使用者에게 提供되어 팬들이 게임의 레벨을 만들 수 있게 하는 道具로 쓰이기도 한다. 前者를 하는 사람은 게임 開發의 補職 中 하나로 레벨 디자이너 라 불리고, 後者는 普通 매퍼(mapper)로 불린다.

맵퍼의 境遇에는 다른 사람들과 함께 모드 게임 製作에 參與하기도 하고, 그 레벨 編輯 行爲 自體가 모드 製作 行爲가 되기도 한다. 開發 現場에서 使用되는 레벨 에디터 亦是 最終 使用者에게 傳達되는 것과 크게 다르지 않은 것이 大部分이지만, 그보다 便宜性이 낮을 수도 있다.

特徵 [ 編輯 ]

2D 自由 소프트웨어 게임 《Pignus》의 레벨 에디터.

大部分의 레벨 에디터는 그래픽 使用者 인터페이스 를 特徵으로 하고 있고, 위지윅 으로 게임 像에서 보이는 바를 그대로 編輯할 수 있다. 크라이엔진 샌드박스 같은 에디터는 프로그램 上에서 맵을 編輯을 하면서 바로 바로 플레이할 수 있는 機能을 提供하기도 한다.

主要 레벨 에디터 [ 編輯 ]

같이 보기 [ 編輯 ]