디지털 온스크린 그래픽

위키百科, 우리 모두의 百科事典.

一般的인 디지털 畵面 그래픽에서 放送局의 로고는 畵面 모서리(李 시뮬레이션 例에서는 오른쪽 下段)에 나타난다.

디지털 온스크린 그래픽 (Digital on-screen graphic, DOG)은 大部分의 텔레비전 放送社가 채널을 識別하기 위해 프로그램의 畵面 領域 一部 위에 오버레이하는 워터마크와 같은 放送局 로고이다. 따라서 이는 永久的인 映像 放送局 識別의 한 形態로서 브랜드 認知度를 높이고 비디오 信號의 所有權을 主張한다.

그래픽은 타임 시프팅 된 프로그램, 卽 비디오 테이프, DVD 또는 티보 (TiVo)와 같은 디지털 個人用 비디오 레코더에 錄畫된 프로그램의 소스를 識別한다. 이러한 技術 中 多數를 통해 視聽者는 旣存의 프로그래밍 스테이션 間 識別을 건너뛰거나 省略할 수 있다. 따라서 DOG를 使用하면 標準 廣告를 건너뛰는 境遇에도 放送局이나 네트워크에서 브랜드 識別을 强化할 수 있다.

DOG 워터마킹은 現在 시리즈의 에피소드를 DVD로 配布하는 等 오프더에어 著作權 侵害를 줄이는 데 도움이 된다. 워터마킹된 콘텐츠는 "公式" DVD 릴리스와 쉽게 區別되며 該當 放送이 나온 放送局을 識別하는 데 도움이 될 수 있다. 放送이 캡처되었지만 一般的으로 實際 放送 날짜도 包含된다.

特定 類型의 場所에 올바른 購讀이 使用되고 있는지 確認하기 위해 그래픽을 使用할 수 있다. 例를 들어, 술집에서 스카이 스포츠 (英國의 텔레비전 채널) 를 視聽하려면 더 비싼 購讀料가 必要하다. 이 購讀에 따라 承認된 채널은 調査官이 볼 수 있도록 畵面 下段에 파인트 有利 그래픽을 追加한다. 特定 時間에 그래픽이 變更되어 僞造가 더 어려워진다.

反面에 워터마크는 寫眞을 汚染시키고 視聽者의 注意를 散漫하게 하며 TV 프로그램에 나오는 重要한 情報를 가릴 수도 있다. 매우 밝은 워터마크는 一部 類型의 TV 세트에서 畵面 번인을 誘發할 수 있다.

視覺的으로 認識할 수 있는 揷入된 워터마크를 使用하려면 프로그램 作成者가 保管 目的을 위해 別途의 깨끗한 寫本을 保有해야 하지만 이러한 慣行은 워터마킹이 放送社 사이에서 人氣를 얻었던 數十 年 前에는 一般的이지 않았다. 一貫性 있는 이야기를 만들기 위해 努力하는 다큐멘터리에 아카이브 비디오를 使用할 때 워터마크가 問題를 惹起한다. 境遇에 따라 寫眞을 整理하기 위해 워터마크가 흐려지거나 디지털 方式으로 除去되는 境遇도 있다. 視覺的으로 認識할 수 있는 워터마크가 없는 境遇 視覺的으로 認識할 수 없는 디지털 워터마크를 使用하여 콘텐츠 制御를 保障할 수 있다.

어떤 境遇에는 그래픽에 現在 프로그램의 이름도 標示된다. 一部 텔레비전 네트워크에서는 向後 重要한 프로그램을 廣告하기 위해 DOG 옆에 追加 로고나 텍스트를 配置할 수 있다. 例를 들어, 올림픽 게임 放送社는 種種 게임이 始作되기 前과 途中에 一定 期間 동안 DOG에 올림픽 五倫을 追加하는 境遇가 많다.

같이 보기 [ 編輯 ]