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만만찮은 M의 大激突 그 勝者는?|동아일보

만만찮은 M의 大激突 그 勝者는?

  • 東亞닷컴
  • 入力 2018年 3月 13日 18時 47分


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國內 게임 業界에 M의 바람이 불고 있다. 엔씨의 '리니지M'으로부터 始作된 M의 바람이 國內 中堅 게임社들이 앞다투어 이 隊列에 合流하면서 漸次 狂風으로 바뀌어 가는 模樣새다.

이들 게임들은 人氣 PC 온라인게임을 모바일(M)으로 새롭게 再탄생시킨 것이 特徵. 이러한 現象에 一角에서는 "온라인의 人氣를 힘입어 모바일市場에서도 재미를 보려 하는 것 아닌가?"는 非難이 있기도 했지만, 最近 뛰어난 그래픽과 콘텐츠 그리고 合理的인 課金 要素로 旋風的인 人氣를 얻고 있는 펄어비스의 '검은사막 M'李 賣出 2位에 오르며 憂慮를 拂拭시키기도 했다.

드래곤네스트&라그나로크M(출처=게임동아)
드래곤네스트&라그나로크M(出處=게임東亞)

이런 M의 人氣에 새로운 對抗馬가 登場해 市場의 關心을 모으고 있다. 全世界에 라그나로크 烈風을 불러일으킨 그라비티의 '라그나로크M: 永遠한 사랑'(以下 '라그나로크M')과 利用者 2億 名을 達成한 액토즈 소프트의 '드래곤네스트M'李 그 主人公이다.

라그나로크M 정식 출시일 발표(출처=게임동아)
라그나로크M 正式 出市日 發表(出處=게임東亞)

- '리니지M' 잡고 1位로 올라서겠다는 霸氣로 武裝한 '라그나로크M'

國內 온라인게임 市場에서 '라그나로크'는 그 意味가 남다르다. 草創期 온라인게임 市場에서 큰 突風을 일으킨 게임이자, 中國, 東南亞 等의 아시아 市場을 넘어 유럽, 北美에 이르기까지 前글로벌 市場에서 成功을 거둔 게임이기 때문.

이러한 라그나로크의 感性을 그대로 모바일로 담은 '라그나로크M'李 오는 3月 14日 正式 서비스를 통해 게이머들에게 모습을 드러낸다. 라그IP로 開發된 라그IP로 開發된 이 게임은 中國, 臺灣에서 '鮮京傳說RO: 永遠한 사랑 守護' 타이틀로 出市되어 10週 동안 臺灣 마켓서 賣出 1位를 記錄한 것은 勿論, 中國에서도 2月 基準으로 賣出 4位를 記錄하는 等 海外 市場에서 그 人氣를 立證한 作品이다.

特히, 原作의 아기자기한 感性的인 그래픽을 비롯해 흥미로운 시나리오 퀘스트, 冒險 手帖, 進化된 펫 시스템 等은 原作과는 또 다른 差別化된 재미를 膳賜하는 것도 라그나로크M의 特徵 中 하나.

라그나로크M 이미지(출처=게임동아)
라그나로크M 이미지(出處=게임東亞)

가장 注目할 部分은 原作의 커뮤니티 要素다. 다양한 캐릭터의 機能과 이모티콘을 통한 커뮤니케이션, 커플 시스템과 게임에서 寫眞을 찍어 SNS에 共有할 수 있는 포토 機能 等 소셜 的인 要素가 게임 內 多數 布陣되어 있어 原作의 따뜻한 感性을 刺戟한다.

이러한 要素를 담은 라그M에 對해 그라비티 側은 리니지M을 제치고 賣出 1位를 自信하는 等 게임의 期待感을 높이고 있으며, 少女時代의 潤妸와 人氣 俳優 徐康俊을 모델로 내세운 攻擊的인 마케팅으로 게이머들의 視線을 사로잡고 있어 出市 以後 行步에 많은 關心이 쏠리고 있다.

드네M 이미지(출처=게임동아)
드네M 이미지(出處=게임東亞)

- 全世界 2億 名이 즐긴 드래곤네스트의 精髓를 그대로 모은 '드래곤네스트M'

'드래곤네스트M'은 全世界 2億 名의 加入者를 保有한 '드래곤네스트'를 모바일로 옮긴 액토즈소프트의 野心作이다. 原作이 액션性으로 큰 人氣를 누린 만큼 '드래곤네스트M'은 華麗한 액션과 演出을 中心으로, 게이머들의 마음을 사로잡을 準備를 마친 模樣새다.

原作에서 好評을 받았던 豪快한 액션, 原作의 캐릭터와 콘텐츠의 DNA를 모바일로 移植한 '드래곤네스트M'은 '裝備' 代身 오직 컨트롤로 雌雄을 가리는 PVP부터 게이머들의 승부욕을 刺戟하는 高難易度 協同 플레이, 지루함을 달래주는 미니 게임과 生活 콘텐츠까지 다양한 재미로 武裝했다.

드네M 이미지(출처=게임동아)
드네M 이미지(出處=게임東亞)

特히, 總 5種(出市 스펙)의 캐릭터가 保有한 約 100餘個 以上의 스킬을 組合하여 나만의 스킬 콤보를 만들어 낼 수 있으며, 3D 論타겟팅으로 自由로운 戰鬪를 펼칠 수 있는 것은 勿論, 各 캐릭터마다 두 番의 轉職을 할 수 있어 파티 플레이에서 組合에 따라 다양한 재미를 느낄 수 있는 것도 드래곤네스트M의 特徵 中 하나다.

더욱이 中國 市場서 同時接續子 110萬, 2017年 上半期 29億 위안(藥 3,400億 원)을 達成하는 等 큰 成果를 거두었으며, '2017 中國 10代 게임 施賞式'에서 人氣 게임 IP(知的財産權) 部門 TOP 10에 이름을 올리는 等 事業的인 成果를 檢證 받은 게임이라는 點에서 더욱 期待感을 높이고 있는 狀況이다.

드네M 이미지(출처=게임동아)
드네M 이미지(出處=게임東亞)

이 드래곤네스트M에 對해 액토즈 側은 이미 多數의 콘텐츠를 미리 準備해 時期에 맞추어 公開할 豫定이며, '드래곤네스트M'李 賣出 TOP 3에 進入하는 것을 目標로, 오랜 時間 꾸준한 사랑받기를 期待하고 있다며, 게임에 對한 期待를 숨기지 않았다. 드래곤네스트M은 오는 3月 27日 正式 서비스를 進行할 豫定이다.

業界의 한 關係者는 “처음에는 單純 온라인IP를 모바일로 移植하는 線에서 그친 게임들이 많았지만, '검은사막M'처럼 이제 原作 IP를 더욱 발전시켜 여느 모바일게임 못 지 않은 大作의 威嚴을 자랑하는 作品이 續續 登場하고 있다”라며, “大規模 新作과 旣存 强者들이 激戰을 벌이는 等 모바일게임 市場의 競爭이 더욱 熾烈해져 가는 이때 이들 M을 標榜한 게임들이 얼마나 높은 成果를 거둘 수 있을지 앞으로의 모습이 期待된다”라고 傳하기도 했다.

東亞닷컴 게임專門 조영준 記者 zoroaster@donga.com
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