6世代 비디오 게임機

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비디오 게임의 歷史 에서 , 6世代 (或은 128비트 時代 , 아래 비트 및 시스템 性能 參照)는 1998年부터 2005年까지 비디오 게임의 歷史가 21世紀로 轉換된 時期의 컴퓨터 및 비디오 게임, 비디오 게임 콘솔 , 그리고 携帶用 콘솔 게임 을 말한다. 이 時期에 發賣된 플랫폼으로 世가 드림캐스트 , 소니 플레이스테이션 2 , 닌텐도 게임큐브 , 마이크로소프트 엑스박스 이다. 이 6世代는 1998年 11月 27日 드림캐스트가 發賣됨으로써 始作되었고, 追後 2000年 3月 플레이스테이션 2와 2001年 엑스박스가 이어서 參與하였다. 드림캐스트 支援은 2001年을 마지막으로 終了되었고, 2009年에는 엑스박스가 2013年에는 플레이스테이션 2街 終了되었다. 다음 7世代 비디오 게임은 엑스박스 360 이 2005年 11月에 發賣되면서 始作되었다. [1]

이 時期의 콘솔 機器의 비트 等級은 128비트 그래픽이 使用된다고 弘報한 드림캐스트와 플레이스테이션 2를 除外하면 大部分 下落하였다. [2] [3] 數 年間 하드웨어 마케터에 依해 CPU 워드 크기가 言及되며 機器 性能이 弘報되었으나 實際로 一定 水準에 到達하면 프로세서 클럭 速度나 帶域幅 및 메모리 크기와 같은 다양한 要素에 따라 性能이 달라지기 때문에 32 或은 64비트를 넘겨 單語 크기를 늘려 性能 面에서 얻을 수 있는 것은 거의 없었다. [ 出處 必要 ]

드림캐스트 게임이 公式的으로 마지막으로 發賣가 된 것은 유럽 및 北美 基準으로 2002年, 日本 基準으로 2007年이고, 게임큐브의 마지막 게임은 日本 基準 2006年이며 北美 및 유럽 基準 2007年이고 엑스박스는 日本 基準 2007年, 유럽 및 北美는 2008年이였다. 플레이스테이션 2 에선 위닝 일레븐 2014 였다. [4]

各州 [ 編輯 ]

  1. “PlayStation 2 manufacture ends after 12 years” . The Guardian. 2013年 1月 4日 . 2013年 1月 6日에 確認함 .  
  2. kesavva (2012年 6月 22日). “Sega Dreamcast UK advert” – YouTube 輕油.  
  3. “ECTS: The Truth About the Dreamcast...” . 《 ZDNet . 2017年 7月 16日에 確認함 .  
  4. “The Last PS2 Game to Launch for the System Might not be FIFA 14 as PES 2014 is Confirmed for PS2 & PSP” . 《PlayStation LifeStyle》 . 2015年 12月 10日에 確認함 .