要求르팅

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要求르팅
開發社 레드德
配給社 네오위즈
디자이너 김안나
엔진 게이트3D (그래픽), 힌지(캐릭터 모션), 게이트넷(네트워크/서버) [1]
플랫폼 마이크로소프트 윈도우
出市日
장르 MMORPG
모드 多認容
미디어 내려받기

要求르팅 》( Yogurting )은 大韓民國 비디오 게임 開發社 레드德 (전 타프시스템 )에서 開發하고 네오위즈 에서 서비스했던 온라인 게임 이었다. 아기자기한 世界觀과 剛한 캐릭터性, 그리고 華麗하고 積極的인 마케팅으로 많은 이들의 關心을 얻었다.

2006年 9月 비디오 게임 의 장르를 MMORPG 로 바꾸는 大規模 업데이트를 巨浸과 同時에 要求르팅 2學期 란 이름으로 바뀌었으나, 2007年 2月 27日 에 서비스를 終了하게 되었으며, 日本 에서도 2010年 5月 14日 에 서비스를 終了하게 되었다. 또한 泰國 에서도 2011年 3月 29日 에 終了되었다.

시놉시스 [ 編輯 ]

授業을 듣고 宿題를 하고 授業이 끝나는 鐘소리가 울리면, 발걸음이 가벼워지는 그런 平凡한 學校이지만, 조금 별난 구석이 있다. 圖書館에 女神님이 살고 있다든가 學校 안에 있는 溫室에 巨大한 密林이 있다든가 平素에는 神經도 쓰지 않을 평화로운 나날이었지만, 어느날 無限放學現象(無限放?現象, Endless Vacation Phenomenon)李 世上을 덮쳐왔다. 쉬는 날도 아닌데 授業은 없고 大部分의 敎師들이 사라진 것으로, 갑작스러운 事態에 學生들은 唐慌하고 남아있는 敎師들은 무슨 일이 났는지도 모른다. 敎師들의 數가 적어 學校의 運營이 어렵자, 그들을 代身해 學校의 學生委員會가 발벗고 나서게 된다. 各地의 學校에 심어져 있는 世界酬價 共鳴을 일으켜 次元을 歪曲해버린 것, 無限放學現象 以後로의 奇妙한 事件들이 繼續 일어나기 始作하였다. 事件의 眞相을 알게 된 各 學校의 學生委員會는 평화로운 學校 生活을 되돌리기 위해 聯合會를 結成하고 學校 안의 組織을 指揮하여 事件을 解決하기 위해 行動을 開始한다.

開發 [ 編輯 ]

元來 타프시스템에서 루시아드 ( Lussiard )라는 이름으로 製作하고 있었으나, 2次 클로즈 베타 後 開發이 中斷되었다가 네오위즈에 引受, 엔틱스소프트로 使命이 바뀐 뒤 大幅 修正을 거쳐 要求르팅 으로 再誕生하였다. 個別 서비스가 아닌 네오위즈 피망(게임포털)에서 서비스하며, 그 後 엔틱스소프트는 바이오 벤처會社 엔비텍으로 넘어가며, 엔비텍의 株式을 엔틱스소프트에 넘기는 形式으로 하여 實質的으로 바이오 벤처會社로 變身하였고, 게임開發 部署를 "레드德"이라는 이름으로 分割한 뒤 네오위즈의 子會社로 넘겼다. - 프로게이머 金東秀가 元來 自身의 꿈은 開發者라고 스타리그를 뛰쳐나가 루시아드를 開發하다 解說로 復歸한 契機.

要求르팅은 다양한 文化的 生動感으로 살아 숨쉬는 거리를 뜻하는 'Yogurt Cities'에서 着眼했다. 冒險과 에피소드를 테마로 '상큼하고 健康한 즐거움(yogurt)'에 進行動詞型인 'ing'가 합쳐진 意味로, '恒常 새롭고 상큼한 즐거움'을 유저들에게 줄 수 있는 새로운 게임을 만들자는 開發 目標가 反映되었다.

要求辭讓은 펜티엄 4 1.8Ghz, 램 512MB, 지포스 4 Ti 128MB 以上이었다.

시스템 [ 編輯 ]

武器 [ 編輯 ]

블레이드
몽둥이부터 大檢까지 敵을 벨 수 있는 近接 武器, 어느 方向이라도 3名까지 攻擊할 수 있다. 攻擊 速度는 武器마다 다르며 글로브보다 攻擊力은 若干 떨어진다.
글로브
掌匣을 손에 着用하고 빠르게 攻擊할 수 있는 近接 武器로, 正面으로는 1名 攻擊이지만, 對角線으로 3名까지 한꺼번에 攻擊할 수 있으며, 攻擊力은 가장 높다.
뮤라
헤드셋처럼 귀에 쓰는 遠距離 武器, 特需氣는 캐릭터가 춤을 추어서 自身 周邊의 敵을 攻擊하는 스킬을 쓰며 몇몇 뮤라는 周圍의 同僚들을 治癒할 수 있거나 狀態以上을 풀어주는 스킬度 追加된다. 攻擊力은 블레이드보다 若干 떨어진다.
스피릿
캐릭터가 등에 메고 있는 形態로 着用하고 뮤라보다 더 먼거리의 敵을 精靈의 힘으로 攻擊하는 武器이다. 一般 攻擊은 가장 弱하지만 代身 스킬이 强力하다. 루시아드에서는 武器마다 固有의 精靈이나 生命體를 召喚하여 代身 攻擊하게 하는 武器로 設定되었었다.

登場人物 [ 編輯 ]

  • 要求르팅 게임 世界의 公立 學校
안나
차이나
  • 要求르팅 게임 世界의 私立 學校

歷史 [ 編輯 ]

2006年 9月 28日, MMORPG (要求르팅 2學期)로 크게 變化하면서 狀況이 나아지길 바라던 運營陣들의 바람과는 달리, 事態는 더 惡化되었다. 에피소드의 難易度가 大幅 上昇하고, 필드에서도 홀로 사냥하고 레벨을 쉽게 올릴 수 있게 되자, 유저수가 조금 늘었으나, 에피소드에서 人기척이 없어졌다. 그리고 武器와 옷이 허물에 不過하고 一部 旣存의 武器나 옷이 별아이템火 되고, 누구나 가질 수 있게 되어 큰 非難을 얻으며 急速度로 유저들의 數字가 줄었다.

2007年 1月 23日, 게임 서비스가 같은 해 2月 27日에 서비스가 終了됨이 公式 웹사이트를 통해 公知되었다. 서비스 終了가 공지됨과 同時에 별의 供給 및 使用이 中斷되었으며, 2月 13日 이미 게이머들이 決濟한 사이버 캐시와 게임內의 有料 아이템이 피망 에서도 쓸 수 있도록 變換되었다. 그리고 閉鎖孔至厚 별로 購入 할 수 있는 모든 아이템들을 閉鎖時까지 無料로 마음껏 使用할 수 있게 하였다. 豫定대로 2月 27日 大韓民國에서의 게임 서비스는 2年 6個月 만에 終了되었다 [4] .

日本 쪽에서는 2005年 11月 24日부터 서비스를 繼續해 왔었다. 國內에서 出刊되지 않았던 公式 비주얼 設定집 等이 나오는 等 나름대로 反應을 얻었다. 그러나 서비스 業體에선 이番 해 2010年 5月 14日에 서비스 終了를 宣言했다. 여러 이벤트, 캐시까지 追加 하면서 運營을 해왔지만, 元來 製作社 側에서 開發을 中斷한 理由로 새로운 시스템 追加가 不可能하게 되었기 때문이다. 泰國 쪽에서도 原因 不明의 海底 케이블 故障으로 렉이 深刻해져 플레이어 數가 적어지고, 元來 製作社 側에서 開發을 中斷한 게임을 繼續 運營하기가 어려워 2011年 3月 29日에 서비스가 終了되었다.

事件 [ 編輯 ]

719 事態
오픈 베타 서비스 開始로부터 2個月도 안 된 2005年 7月 19日子 問題의 업데이트. 게임 內의 몇몇 에피소드만이 愛用되고 나머지 에피스드들이 外面되는 것을 막기 위해 7月 19日 날 敢行하였던 '不均衡 解消'를 위한 大規模 업데이트였다. 內容 中에 特定 에피소드의 武器 드臘率을 높이면서 다른 곳에서 武器가 나오지 않거나 經驗値가 急激하게 떨어뜨린 것이 禍根으로 다음 날, 運營者가 解明글과 밸런스 修正 方案을 내놓고 復舊함으로써 一段落 지어졌다.
913 事態
719 事態로부터 2個月이 지난 後 施行된 2005年 9月 13日子 問題의 업데이트. 要求르팅의 主要 特徵을 없애버리는 커다란 事件이었다. 等手製와 途中亂入의 廢止, '캐릭터 情報 보기'와 '파워업 回數'의 標示, 武器의 强化를 100% 성공시키고 親舊目錄을 늘려주는 別아이템의 追加로 인해 거의 大部分의 유저들이 떠나게 만들어 後날 8個의 서버를 3個로 統合하는 事態까지 가게 만들었다.
小소섭 늑대 事件
2005年 11月 21日 6時 ~ 11月 22日 14時까지 3個 서버中 小小에서만 일어났던 事件으로, 갑자기 에피소드 中 하나에서 大幅으로 武器의 드臘率이 높아진 것이 입所聞을 타고 퍼져 많은 유저들이 많은 武器를 얻게되면서 게임內의 時勢가 大幅 下落했다. 繼續되던 이 狀況은 14時에 그제서야 事態를 알아챈 運營陣이 急히 서버를 닫고 드臘率을 修正함으로써 끝나게 되었다. 하지만, 武器 回收는 하지 않았는데, 이 때문에 또다시 많은 유저들이 빠져나갔다.

沿革 [ 編輯 ]

  • 클로즈 베타 테스트
    • 1次: 2004年 7月 7日 ~ 7月 11日
    • 2次: 9月 9日 ~ 9月 16日
    • 3次: 12月 23日 ~ 2005年 1月 9日
    • 4次: 4月 26日 ~ 5月 3日
  • 오픈 베타 서비스 - 2005年 5月 10日
  • 모바일 게임 出市 - 2006年 8月 30日
  • MMORPG貨 - 2006年 9月 13日
  • 大韓民國卷 서비스 終了 - 2007年 2月 27日
  • 日本圈 서비스 終了 - 2010年 5月 14日
  • 태국권 서비스 終了 - 2011年 3月 29日

關聯 미디어 [ 編輯 ]

大韓民國 [ 編輯 ]

  • OST 〈 Always 〉 - 2005年 4月 26日 - 신지
  • 《要求르팅 1(백혜경, 隊員키즈)》 - 2006年 3月 27日,, ISBN   8959638803
  • 《要求르팅 2(백혜경, 隊員키즈)》 - 2006年 7月 14日, ISBN   8959638811
  • 《우리말 世代共感 1》(移住한/연두스튜디오, 삼성당) - 2006年 4月 15日, ISBN   8914015084
  • 《要求르팅 서바이벌 리더십 1(삼성당아이 編輯部, 삼성당)》 - 2006年 5月 10日, ISBN   8914015130

日本 [ 編輯 ]

  • 《要求르팅 公式 비주얼 設定집》 - 2005年 12月 6日, ISBN   4758010439
  • 《學院 온라인 RPG 要求르팅 公式 가이드》 - 2005年 12月 28日, ISBN   4797334525
  • 《要求르팅 오리지널 사운드 트랙》 - 2006年 8月 9日, ASIN B000FWHXSU
  • 《要求르팅 엔솔로지 코믹》
    1. 2005年 12月 26日, ISBN   475772540X
    2. 2006年 1月 30日, ISBN   4757726104

受賞 經歷 [ 編輯 ]

  • 2005年 8月 31日 - 8月의 優秀게임에 選定됨 [5] .
  • 2005年 12月 16日 - “2005年 大韓民國 게임大賞” 技術創作賞의 캐릭터部門 受賞 [6] .

參照 [ 編輯 ]

  1. 한민수 (2003年 1月 22日). “타프시스템, 루시아드 홈페이지 오픈” . 게임스팟 . 2008年 2月 27日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  2. 送稿 (2005年 4月 28日). ' 要求르팅' 5月 10日, 오픈 베타테스트 電擊 突入!” . 聯合뉴스 . 2008年 2月 27日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  3. ' 要求르팅' 日本서 正式서비스 開始” . 네오위즈. 2007年 11月 24日 . 2008年 2月 27日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  4. 유대훈 (2007年 1月 23日). “要求르팅, 2年 6個月만에 서비스 終了” . 게임메카 . 2008年 2月 21日에 確認함 .  
  5. 김한준 (2005年 8月 31日). ' 要求르팅', 文觀部 主催 8月의 優秀게임 選定” . 마이데일리 . 2008年 2月 27日에 確認함 .  
  6. 金正薰 (2005年 12月 16日). “올해 最高의 게임에 "熱血强豪" 選定” . 文化관광부 . 2008年 2月 27日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]