ヨ?グルティング

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ヨ?グルティング
ゲ?ム開?: REDDUCK(??Ntixsoft)?neowiz
ジャンル: MMORPG
ゲ?ムモ?ド: 多人?型
年?制限: 全年?
??機種: Windows
メディア: ダウンロ?ド / CD
入力機器: キ?ボ?ド , マウス

ヨ?グルティング (Yogurting)は、 韓? 製の MMORPG 。かつては韓?? 日本 ? タイ の3か?で運?されていたが、後述の通り?にその全てが終了している。

自?のジャンルは「?園オンラインRPG」(韓?では 「MMOAAG(Multi Massive Online Action Adventure Game)」 という自?ジャンルである。)。日本??においては ガンホ??オンライン?エンタ?テイメント の運?により、 2005年 から 2010年 まで日本語版が展開されていた。

課金形態は基本無料の アイテム課金 方式。略?はヨ?グルもしくはYG。

?要 [ 編集 ]

韓?で、韓? エヌティックスソフト (Ntixsoft、現? レッドダック (REDDUCK))が開?、韓? ネオウィズ (neowiz)が運?。サ?ビスは2004年7月11日のクロ?ズベ?タテストから2007年2月27日まで。韓?では 電車 ? バス を用いた ラッピング?告 も展開されたが、日本ではそのような展開は無い。

タイトルの由?は、とある海外の造語?典に?載されていたという「yogurt city」(新しいものが生まれる町、という意味の造語)から。舞台となる?園は、公立エスティバ??園と?校法人宵月?院があり、中高一貫の6年制を想定し、ゲ?ム中に登場するキャラクタ?の名前には韓?、中?、?米をイメ?ジさせるものが混在している。

キャラメイク時に前述の2校のどちらかを選び、 ?校 に相?する要素は無い。?校は各 サ?バ? ?に?存し互いに自由に行き?できるが、 アバタ? の着せ替えがそれぞれ大きく異なる。

作品世界 [ 編集 ]

女神や宇宙人、?室?にジャングルがある等「些細な事」を除けば現代世界に非常に近い。

ゲ?ム?では「無限放?現象(Endless Vacation Phenomenon略してEVP)」により、世界中のほとんどの?師が行方不明になっており、事?上?校としての機能を果たしていない。現時点では複?の?校の生徒?が連携して調査を行っている最中である。

私立宵月?院 [ 編集 ]

エスティバ?が繁華街の?っ只中に位置しているのに?し、宵月?院は都心から離れた山の麓に位置しており、ある程度孤立した地形?件を持つ。無限放?現象以後ほとんどの?師が消え、それに伴って急激に勢力を?やしたオカルト?究部と、何とか?園を持ち直そうとする生徒?との?立が目立つ。

補足:新校?も?校?も相?古い建物である。?校?の校庭のBGMが日本風で、また?校?の女子幽?の制服は?前の高等女?校等に見られたタイプに似ている。?校??には南北の軍事境界線の描かれていない朝鮮半島の地?が?されている。??木など日本の特色が出ている。

公立エスティバ??園 [ 編集 ]

かなりの大きさを持つ現代的な?園。誰が何の?にどうやって作ったのか分からない。?園の下には計り知れない規模の古い?書館があり、「最下部に女神が住んでいる」と?されている。無限放?現象以降有名になった??園には、他の?園よりも多くの?師が?り、?園の正常化に向けて?んでいる。

補足:公立にしては施設が非常に充?している。

NPC [ 編集 ]

アンナ
『ヨ?グルティング』イメ?ジキャラクタ?。
新入生にアドバイスをくれる。?面右下や箱?奪?面にいる2頭身キャラも彼女である。チャイナと親友。ジャガ?ノ?トハンマ?を愛用している。
エスティバ??園セ?ブポイント管理??。
ナナ
アンナの妹。
宵月?院セ?ブポイント管理??。

宵月?院 [ 編集 ]

ル?ベン=シェパ?ド
宵月?院の生徒?長。生徒?長で、?校一の?の達人。女性からの人?は高いが、非常に寡?。話すときは主に英語を用いる。最近は多忙。任務のために名?を集めている。
シンソヒョン
新聞部部長を兼任している。冷徹な分析力と卓越な話術を持ち、言論操作等の裏作業もお手の物。エスティバ?のグレイと情報交換する等、他の?園の無限放?現象に?してもかなり詳しい?子である。
同好??理を??。
水蓮(すいれん)
バ?モント神父に育てられている子狐姉妹の姉。掃除マニア。
火蓮(かれん)
神父に育てられている子狐姉妹の妹。バ?モント神父に反?している。
カレ?に飽きた。フォクシ?を使役する。2か月風呂に入っていない。ヒョンランに惚れている。
暗田(くらた)
?の弱そうな?り者で、一般生徒に怪しげなアイテムを?り捌いて部費を稼いでいる。生徒?から要注意人物視されている。フルネ?ムは暗田太一。トラブルメ?カ?。
バ?モント神父
四十代の中年の神父。かつては?皇?きってのエクソシストで地下の狐の妖怪を封印したのはこの人であると言われている。
得意料理はカレ?。
スピリットスキル販?。
サム先生
?育委員?から派遣された。新入生の?育および?況報告が仕事。1日2交代勤務で、勤務の時は熊の着ぐるみを着用。ベン先生とは中の人が違うらしい。臆病な性格。
妖艶(ようえん)
保健の先生。名前とは裏腹な、10?の女の子。7?で?大に入?、9?で卒業した天才だが、平凡な人付き合いも必要とされ、宵月?院に赴任。しかしEVPの?生により、宵月?院の唯一の正規?師となる(EVPですら、彼女を?師と認識出?なかった)。進級?件を?たせば、進級させて貰える。幽?が大の苦手。
メイと友達。進級?理も??。
No.27
電話で通販ができる。
インジェクト
給食の配給を??。
ホヤン
幽?生徒。詩人。
メイイェン
幽?生徒。オルガン少女。
シャオリ?ン
「あのお方」を指す人物。オカルト?究部部長。
ハチ
そばかす少女。火蓮とは仲が?い。コッコ?の世話をしている。
グロ?ブスキル販?。
祠堂の女人
火蓮と水蓮の母であり、祠堂の主人。

エスティバ??園 [ 編集 ]

チャイナ
生徒?のアイドルで大らかな性格の美人。?に美人だからスカウトされたという?。生徒?らしい活動をしている姿は誰も見たことがないというキャラクタ?設定だが、ゲ?ム中では?面目に同好?の予算に頭を?ませている?子が見られる。
グレイ
元ロボット?究部の部長で、現生徒?の?行委員長。自ら巨大ロボットを設計したことも。どうやらアンティ?クの破片を集めているらしい。次元?室にいるクリスティ?ンに惚れている。
モカ
??級のドジっ子。?が弱いけれど、生徒?の書記の仕事を彼女なりにがんばっている。ス?チョンに片思いをしている。
ベン先生(本名不明)
?育委員?から派遣された。新入生の?育および?況報告が仕事。1日2交代勤務で、勤務の時は熊の着ぐるみを着用。中に誰が入っているか誰もわからない。臆病な性格。
No.2
ペンギン姿で(日本版では) 大阪弁 で?る、エスティバ??園購買部のおばさん。?店は各?園ごとに運?されているフランチャイズ商店で、運?者は番?が?わるだけで姿と性格は皆似ている。
電話で通販ができる。
四刀丸(ヨチマル)
無限放?現象後、突然エスティバ??園に現れた異世界のサムライ。よく?園の隅で焚き火をして、ウッドヘリアンと談話しながら羊の丸?きを食べている所が目?される。
約700年前からやってきたらしい。
ブレ?ドスキル販?。
ビアンカ
?身。大きなお屋敷で、執事のステファノと2人暮らし。?校中の美少年を我が物にしようと?策しているとか、商店街に?力な支配力を持つ有力なマフィアの娘だとか、いろいろな?がある。高慢ちきだが、生徒の健康には?を使っているいい先生らしい。
怒るとミサイルランチャ?を?射し大暴れする。若いと保?が安く?むので禁煙をするつもりがない事から自身の健康管理はしていない。
進級?理も??。
ステファノ
ビアンカ邸の執事。設定上は普通の人間のはずだが、エピソ?ド?の??場面では5メ?タ?程もある巨?。
ス?チョン
自?次期生徒?長。野心が?いだけの馬鹿という?も。
馬鹿そのもの。裏入?で入?し、テストはカンニングという?も。
稀代のトラブルメ?カ?だが、あまりのバカっぷりにプレイヤ?人?は高い。
アリ?ナ
音?をこよなく愛する。ボ?イッシュ。
ミュ?ラスキル販?。
ヒョンラン
ワイルドな外?に??な性格がミスマッチ。羊をこよなく愛する。
カルテ
ビアンカ先生の助手。同僚のチャ?トは?人。
リエズ
見事な腹筋の女性?育?師。ベン先生の妻。
ペ?ジ
?書館の管理者。貸し出し?書の延?に頭を?ませている。
ソムンヤン
生徒指導を??、優雅な 韓服 をまとった基本的に上品な物腰の女性だが、ラッチュ?が嫌いでラッチュ?が?係すると言葉使いが?暴になる。フランソワというペットを飼っているらしい。
マオ=シャオピン
一見、?った?師の中では最もマトモそうな人物。
ペコ?
白猫。
ラミン
?猫。
ジョニ?
?室の管理人。逞しい巨漢の若い男性だが、多くのエピソ?ドで敵に捕われ救出?象となる。
メイ
?室管理補佐。ジョニ?のことが好き、妖艶とは友達。
マオ=シャオピンの行動を不審に思っている。
?熊
?態ではなく?熊。未成年に相?しくない本の?買を持ちかけてくる?質者。??スタイルは?の女性用 ビキニ にムチ?備という異?な格好だが??力は高い。
ワルグマ?
アロハシャツを着た不良。?で?倒するザコ敵。
ドワルグマ?
パンクファッション入っている不良。ワルグマ?の上位互換。
ドロシ?
?書館に棲むイタズラ好きの幽?。
ボボカン
アナクロな外見の ロボット だが、?に?れるほど技術が?達している。炊事洗濯、サ?チ&デストロイと多彩。ロボット?究?の成果物。ドロシ?の忠?な配下として多?登場する他に、ビアンカ邸にも配備されており相??量産されている模?。
クリスティ?ン
アンティ?クの事を知っている。

モンスタ? [ 編集 ]

ソソ
立方? の箱から針金?の2本足が生えた最弱クラスの敵生物。
本ゲ?ムのマスコットキャラ的扱いでグッズ化もされた。

用語 [ 編集 ]

無限放?現象

ゲ?ムシステム [ 編集 ]

フィ?ルド上では基本的にMMORPGだが、個別の「エピソ?ド」と呼ばれるものがあり、こちらは最大8人でのMORPGとなる。

「エピソ?ド」には個?に適正レベル(?初はPOWと呼ばれるパワ?アップ回?だった)が設定されており、この適正レベルを一定値以上超過したキャラクタ?である場合、「エピソ?ド」への?加はできるが得られる??値は大幅に減少する。

各「エピソ?ド」は複?のMAPから構成され、クリア?件もスト?リ?に合わせてそれぞれに設定されており、オンラインゲ?ムにありがちな?純な殲滅?ばかりではない。このMAPのすべてをクリアすると1エピソ?ドが終了する。

「エピソ?ド」?の??は基本的に?倒的多?の敵に?して少?のプレイヤ?キャラクタ?という構?になり、「周りを大量の敵に?まれ、いわゆるタコ?りにされながら?う」という展開がごく普通である。また、敵からは武器や素材(?化や換金用)がドロップされるが、それらは「エピソ?ド」完了後に一?に?ったプレイヤ?にランダムに配分されるため、いわゆる「??り」に起因するトラブルが起こる事はほとんどない。??値は「エピソ?ド」完了時にその達成度に?じて全員に渡されるシステムで、なおかつ??の構?が敵?倒的多?でそれを全滅させることが次のMAPに進む?の?件というものも多いゆえ、むしろ手が空いたならば??り的にでも積極的に敵を倒し?けて仲間をサポ?トしていくという?い方が攻略の基本である。

使用できる武器は下記の4種類で、デモ?面以外の任意のタイミングで武器を(持っていれば)切り替えて?うことが出?る。

  • ?系
前方に展開する敵を?になぎ?う近接武器。最大3?まで同時攻?可能。
  • グロ?ブ系
前方に展開する任意の敵1?に?して攻?を行う(ただし狙う方角によっては最大3?まで同時攻?可能)?系に比べて威力が大きく攻?速度が速い。英語表記が「Glorb」なのは?玉(orb)が埋め?まれているため。
  • スピリット系
背に背負った形で精?の力をかりて遠距離攻?を行う武器。天使や爆?機の翼などという格好の武器が多い。スペシャル攻?は大威力かつ?範?のものが多く、殲滅?に向く。
  • ミュ?ラ系
ヘッドホンのように耳に?着し、音で相手を攻?する中~長距離武器。スペシャル攻?には周?の回復等の支援的能力を持ったものもある。
?備時には常時踊るようなポ?ズになるため、サ?ビス開始?初は集?でミュ?ラを?着し、踊り狂う「ダンス部」が多??生した。

回復?である「ミルク」等を大量に消費するため、「エピソ?ド」?でも標準?備の携?電話でNPCからアイテムを購入することが可能である(購入したアイテムは宅配便でどんな激?中でもPCの元に瞬時に?く)。

?初の展開と評? [ 編集 ]

日本でのサ?ビスは、ネオウィズとガンホ??オンライン?エンタ?テイメントの間で3年間の商用契約が交わされ、契約金は340万ドルおよび?上げの一定比率。ガンホ?の日本側??者によれば、これは契約金だけではなく日本向け ロ?カライズ および?自展開のための開?協力金を含むとのこと。

日本サ?ビスは「ハ?モニカワ?ルド」「カスタネットワ?ルド」「フル?トワ?ルド」の3サ?バ??制で正式サ?ビスが開始され、2006年2月からテスト用サ?バ?として「ウクレレワ?ルド」が追加された。

だが、特に日本版についてはおよそ好調とは言い難い低調な?態に終始することになった。これについて開? プロデュ?サ? は、「 ?? 以上の日本向けロ?カライズは特にしないのが基本方針だった」とコメントしており、また「韓?とは違ったロ?カライズを加えなかったのは失敗だった」ともコメントしている(これについては、ネオウィズ側の契約不履行ではないかという?も一部 [ 誰? ] に聞かれている)。このような理由により、日本版においても、日本人調の名前の NPC が極端に少なかった事もあり、後述する「暗田」のキャラクタ?描?に批判が集中した。

?際、?初のゲ?ムシステムは??性を期待させるものであったものの完成度はまだ?じて低く、また、前述のように日本人的な名前のNPCが少ない事に加え、その他のキャラクタ?設定にしても、表面上まともな人物として描?をされている校?の優良?的なキャラクタ?(ただし、エピソ?ドの進展に伴って裏の一面を見せるキャラクタ?が多い)には西洋風?韓?風の名前、?初から不思議な外見やエキセントリックな言動のキャラクタ?、胡散臭い言動のキャラクタ?に東洋風の名前が多く付けられるなど、日本では馴染み難い、ある意味では韓?の?外でも商業展開をする商品として製作されているとは思えないような、開?スタッフの?際的なバランス感?の欠如が露になっているとの指摘が相次いだ。

なお、ほぼ同じ?況のタイ版において、上記のような反?があったかの詳細は不明。

これらが日本向けカスタマイズも無くそのまま日本版に持ち?まれている事も、 韓?文化 に?する ステレオタイプ 的な偏見を持つ層には特に不評を買った。特に同?にシナリオに登場するトラブルメ?カ?のNPCであっても、日本調の名である「暗田」が低姿勢でズル賢い上に弱そうな オカルト オタク として宵月?院の??でもアウトサイダ?的な位置に身を置く策士であるのに?し、韓?調の名である「ス?チョン」はエスティバ??園生徒?の一員で高?的で、自分では逞しく有能ぶっているが、?際は無能な へたれ である上、バカ丸出しの言動でプレイヤ?たちを振り回すトラブルメ?カ?であることが、ごく序盤のエピソ?ドで露呈するという、さながら 嫌韓 本の描?のような設定であった。

これらの事が、日本??においてはインタ?ネット上の匿名?示板などで、 かねてより反日感情を苦?しく思っていた人? を徒に刺激する事になってしまい、 匿名?示板 などで ネガティブキャンペ?ン やバッシングが繰り?げられる原因ともなった。

そもそも日本やタイでの評?を語る以前の問題として、最初のメジャ?アップデ?トとして?施された『2がっき』アップデ?トが大失敗作と言うより他ない?容で、本家韓?では建て直しを早期に諦めて運?自?を終了しているものの、日本とタイではその後も現地の契約先の運??社によって運?が??された事は上記の事情と比べると皮肉な結果である。だが、以降は運?を??している日本版でも、大規模なアップデ?トや新要素の追加ができなくなってしまった?にゲ?ム?の過疎化を食い止める事ができず、2007年3月29日、??の3サ?バ??制を?し後?サ?バ?として「オルガンワ?ルド」を新設、こちらに??の3サ?バ?のキャラクタ?を統合し、1サ?バ??制での運?となった。

だが?況は好?せず、運? 打ち切り がささやかれ?ける中、サ?バ?統合後3年以上もの間、一部の熱心な固定ファンに支えられる形で異例とも言える運?が?いたが、2010年5月14日、遂に日本版サ?ビスの終了に至った。

ヨ?グルティング 2がっき [ 編集 ]

2006年11月22日、システムのメジャ?アップデ?トが?施され、「ヨ?グルティング 2がっき」がスタ?トした(韓?では9月にスタ?ト)。前作ではエスティバ??園、宵月?園の常駐NPCとして?校ともアンナが??していたが、「2がっき」からはアンナの妹分としてナナが登場、宵月?園側のNPCとして追加された。

大きな?更点は以下の通り

  • 武器/防具システムの大幅な?更(源石システムの導入)
??は武器は?年とランク?に?備可能?件と攻?力が設定されていたが、これが?止となり、各武器の種類?に「源石」というものを組み?む形となった。各源石は?年?に1次~4次に分かれ?備できるレベルが異なり、さらにその中にC-~A+のランクが存在する。(ランクB以上は武器に??の高レベル?化した場合のエフェクトがつくようになる)源石はフィ?ルド中の敵を倒すことで入手可能になるが、一旦組み?まれた場合、通常は取り外しができず、源石を破?するしかない。
防具についても??は防御値がすべて同一であり、オシャレ以外の要素がなかったが、同?に「源石」を組み?み防御力を得ることができるようになった。
  • フィ?ルドの?更
??はフィ?ルドは安全地?であり、 まったり チャット する者たちに好まれたが、一部のフィ?ルドにモンスタ?が出現するようになり、このモンスタ?を倒すことで各武器、防具の種類?の源石が入手できるようになった。
他方で、特に「世界樹」フィ?ルドのチャットエリアとしての人?は高く、大規模な抗議を受けて日本では世界樹エリアの敵は全て パッシブ (非アクティブ)のものに?更されるほどだった。
  • スキルシステムの?更
??はスキルは各武器に個別に設定されていた(このため攻?力の低めの武器でも回復?支援用に使う事が可能だった)が、「2がっき」からは、スキルをPCが購入?習得していく形となった。このため、武器の差が基本的に外見のみとなり、組み?む源石の性能やプレイヤ?キャラのスキルが重要視されることになった。

それ以前のヨ?グルティングは、ゲ?ム世界が?園の敷地?に限定されたフィ?ルドのみということで、何をすればいいか判らない初心者でもそれなりにとっつきやすく、?特のまったり感があり、エピソ?ドを?多くこなすというより同好?のノリで集まってエピソ?ドをやりつつ、??なチャットを?しむというプレイヤ?が多かった。またガンホ?が行った アンケ?ト でも、別の オンラインゲ?ム のプレイの合間にプレイする セカンドプレイ 層のユ?ザ?が多かったという結果が出ていた。

そのため、課金アイテムおよび??中心に偏重したシステムに?貌する「2がっき」へのアップデ?トに際して、反?の意を唱える一部プレイヤ?による抗議行動も展開された。韓?版、日本版いずれにおいても、「2がっき」スタ?ト後にゲ?ムシステムの激?になじめなかったプレイヤ?が多く、この者たちが一?に離れてしまったと言われている [ 誰に? ]

このように、ヨ?グルティングを アバタ?チャット メタバ?ス として捉えていたライト層には、この改?は?ね不評だった。一方で、元?ゲ?ム性の高いゲ?ムシステムとは言い難く、メジャ?アップデ?トでのゲ?ムシステムの大幅な?充を期待していたゲ?マ?層にもまた、「2がっき」のアップデ?ト?容が期待値を下回ったとして、見切りをつけたプレイヤ?が多かったとされる [ 誰に? ]

公式ホ?ムペ?ジで配布していた本作のデモム?ビ?に「10th Class」という表記が見られる事から考えれば、?初は全10?年程度のゲ?ム規模とする構想であった事が窺われるものの、結局はその中途、6年生までが??された段階で開?が打ち切られる事となってしまった。なお日本版では運?終了まで6年生の??は行われず、5年生までの「エピソ?ド」しかプレイすることができなかった。

韓?版の破綻と日本版のその後 [ 編集 ]

2007年1月23日、本?である韓?公式サイトにて「これ以上のサ?ビス維持が困難になった」事を理由として、同年2月27日をもって韓?版ヨ?グルティングのサ?ビスを全て終了すると?表。これに?して開? プロデュ?サ? は「2がっき」へのアップデ?トを絡めて「プレイヤ?達の意見に?って、ゲ?ム?容をあまりに無理矢理?更しようとしたことが、最大の間違いだった」 [1] とコメントしており、事?上の運?破綻であった事を認めている。また、システムの完成度の低さや、韓?版?日本版の業績不振の事?も認めており、それらを破綻の要因として示唆している。

日本版のその後についてガンホ?は同年1月24日に、韓?でのサ?ビス終了後もこのままサ?ビスを??してゆくことを?表した。しかし、その時点で?に韓?での開?チ?ムは?に消滅しており、日本版??の?の新規開?の?行や、開?デ?タやロ?カライズ作業用デ?タの日本側運??社などへの引?ぎなども行われなかった。そのため、これ以降は、新モンスタ??新エリア?新?年といった新規開?を要するメジャ?アップデ?トはなく、ガンホ?側では?存リソ?スのチュ?ニングや、配置や台詞や服のテクスチャの色などの入れ替えのみで?む、日本側運??社のみでも?施が可能な簡易なカスタマイズのみを行うとしていたが [2] 、?際はNPCの台詞?更や?存イベントの使いまわし等サ?バ?側の小規模な?更に留まり、テクスチャの色などクライアントへのパッチが?施されることはなかった。

また、開?チ?ムの消滅により必要な公式素材が入手できなくなった?か、それ以降は日本版ホ?ムペ?ジの更新は文字による情報のみが更新される極めて?調な?態が?いた。

このような?態で、また話題にも全く乏しく、著しい過疎化というある意味で末期的な?態に?りながらも、なぜか日本版の運?はその後3年以上も打ち切られる事無く??されたが、さすがに開?側のサポ?トが無く新要素も無いゲ?ム運?は困難を極め、ついには2010年5月14日をもってのサ?ビス終了となった [3]

2010年5月7日の卒業式イベントには終了を惜しむ者が殺到し、ゲ?ムサ?バ?がダウンするという珍事が起こった。

沿革 [ 編集 ]

  • 2004年 6月23日 韓?でネオウィズがヨ?グルティング?表
  • 2004年7月7日~7月11日 韓?サ?バ?のクロ?ズドベ?タテスト開始(1次)
  • 2004年9月9日~9月16日 韓?サ?バ?のクロ?ズドベ?タテスト開始(2次)
  • 2004年 9月23日 ネオウィズとガンホ?が契約
  • 2004年 9月24日 東京ゲ?ムショウ 2004のガンホ?ブ?スにて日本サ?ビスを?表
  • 2004年12月23日~2005年1月9日 韓?サ?バ?のクロ?ズドベ?タテスト開始(3次)
  • 2005年4月26日~5月3日 韓?サ?バ?のクロ?ズドベ?タテスト開始(4次)
  • 2005年5月10日 韓?サ?バ?のオ?プンベ?タテスト開始
  • 2005年 7月28日 日本サ?ビスの詳細?表
  • 2005年 9月1日 日本サ?バ?のクロ?ズドベ?タテスト開始
  • 2005年 9月9日 日本サ?バ?のプレオ?プンベ?タテスト開始。「ハ?モニカワ?ルド」「カスタネットワ?ルド」オ?プン
  • 2005年 9月12日 日本サ?バ?のオ?プンベ?タテスト開始。「フル?トワ?ルド」オ?プン
  • 2005年 11月20日 日本サ?バ?のベ?タテスト終了
  • 2005年 11月24日 日本サ?バ?の正式サ?ビス開始
  • 2005年12月13日 ネオウィズとIni3が契約
  • 2005年12月 開?元のエヌティックスソフトの開?スタッフが多?退社
  • 2006年 2月1日 日本サ?バ?にテスト用として「ウクレレワ?ルド」がオ?プン
  • 2006年2月2日 エヌティックスソフトがレッドダックに社名?更
  • 2006年3月9日 15:00 タイサ?バ?のクロ?ズドベ?タテスト開始
  • 2006年3月19日 タイサ?バ?のオ?プンベ?タテスト開始
  • 2006年9月 韓?サ?バ?に「ヨ?グルティング2がっき」導入
  • 2006年 11月22日 日本サ?バ?に「ヨ?グルティング2がっき」導入
  • 2007年 1月23日 韓?サ?バ?のサ?ビス終了を?表
  • 2007年2月27日 韓?サ?バ?のサ?ビス終了
  • 2007年3月29日 日本サ?バ?、??の3サ?バ?を1サ?バ?「オルガンワ?ルド」に統合
  • 2010年5月7日 卒業式イベントに於いて日本?自のシナリオ終結。
  • 2010年5月14日 日本サ?バ?のサ?ビス終了
  • 2011年3月29日 タイサ?バ?のサ?ビス終了 [4]

サ?バエミュレ?タ [ 編集 ]

現在終了を惜しむ有志の手によりサ?バエミュレ?タが開?されており、タイでのサ?ビス終了後は唯一プレイできる存在となる。開?はヨ?グルティングSNS [5] にて進行している。利用に?して法的に直接罰せられることはない。

?連項目 [ 編集 ]

外部リンク [ 編集 ]