實況 플레이
(
日本語
:
?況プレイ
짓쿄푸레이
[
*
]
)는
實況
中繼를 하면서
컴퓨터
및
비디오 게임
의 플레이를 하는 것이다.
[1]
槪要
[
編輯
]
日本에서는 主로
니코니코 童話
나
유튜브
等
動映像 共有 사이트
[1]
나
니코니코 生放送
,
Ustream.tv
나
Stickam JAPAN!
과 같은 生中繼 사이트, 卽
인터넷
의 媒體에서 이루어지고 있다. 또한 雜誌 附錄으로 配布
[2]
나 行事場에서 試演
[3]
도 行해지고 있다.
一例로, 니코니코 童話에서는 實況 플레이하는 플레이어는 200名 以上이며,
[1]
實況 플레이가 動映像 태그에 包含된 動映像은 2009年 9月 20日 基準으로 335,055件으로
[4]
主要 장르가 되고있다.
[5]
對象 장르는
RPG
와
恐怖 게임
,
슈팅 게임
等 장르를 不問하고, 發賣 前에 傳達되는 體驗판의 實況 플레이도 活潑히 이루어지고 있다.
主要 이야기의 展開 方法으로는 實況 說明 外에 (캐릭터의 목소리가 없는 境遇) 臺詞를 읽으면서 하는 演技 스타일과 플레이를 하면서 雜談을 하는 스타일이다.
[6]
또한 소리도 育成과는 다른
合成 陰性
을 使用하는 境遇도 있다.
이 게임 플레이의 모습을 인터넷에 公開함에 있어서는 著作權을 侵害하는 行爲가 되지만, 著作權 侵害는 親告罪 (權利者의 告訴가 必要)이기 때문에 削除되는 動映像이 적고, 많은 動映像이 存在하고있는 것 等에서 灰色 地帶처럼 되었다. (發賣된지 얼마 안된 新作이나, RPG · AVG 等 重要한 스포일러를 包含하는 境遇에는 削除 될 수 있다.)
動映像에서는 게임 自體의 弘報도 되고, 相當히 惡質的인 케이스가 아니라면 賣出 向上도 期待된다는 意見도 있고, 플레이 動映像이 削除되지 않는 것은 메이커側이 默認하고 있는 狀況이기 때문이다.
權利者과 게임은 非營利 일정한 條件이면 實況을 包含한 플레이 動映像 揭示를 許容하는 境遇도 있다. 例로는
世가
에서 發賣된 《
뿌요뿌요 20周年 記念
》에서 "혼자서 뿌요뿌요"에만 動映像 揭示物을 容認하고 있다.
[7]
그 밖에도, 《
그란 투리스모 5
》의 플레이 動映像을 유튜브에 업로드
[8]
하는 機能이 있다.
[1]
動映像 揭示物을 禁止하는 態度를 나타내는 境遇도 있다. 2011年 成人 게임 製作 會社
Aile
이 니코니코 動映像에 플레이 動映像을 올린 사람에 對해 "正規 購買한 使用者가 게임을 즐길 權利를 貶下 愚弄하는 行爲에 對해서는 徹底히 相對한다."며 抗戰을 했는데, 合意金으로 끝났다.
[9]
宣傳이 될 것이라는 意見에 對해 데이터의 不足을 指摘하면서도, Aile은 特히 被害가 크다며, 또한 設問 調査 "니코니코 動映像을 보고 샀다."고 答辯한 사람이 1名 뿐이였다고 한다. 덧붙여, 著作權 侵害 動映像으로 經營을 하고 있는 니코니코 動映像의 모습에 對해 쓴 소리를 하였다.
[10]
成人 게임
에 對해서는 權利의 侵害뿐만 아니라 兒童이 볼 수 있기 때문에 適切하지 않다는 等의 理由로 大部分이 除去되는 傾向 (描寫 場面을 잘라내도 除去될 수 있다.)이 있다.
[11]
한便, 《
임금님 이야기
》,
[12]
《
訓鍊 * 帝國의 誕生
》,
[13]
《
레드 팩션: 게릴라
》,
[14]
等 業體가 弘報 目的으로 公式的으로 公開하는 事例도 볼 수있다. 또한 最近에는 니코니코 童話에서 實況 動映像 채널이 新設되어 公式 實況 動映像이 傳達되는 같은 構造도 마련됐다.
大韓民國에서는
아프리카티비
를 利用해 實況 플레이를 하는 境遇가 많다.
[
出處 必要
]
英語圈 國家에서는 實況 플레이를 "Let's Play"(줄여서 LP)라고 하는데, 이는
2006年
에
섬싱 誤풀
에서 게이머들이 포럼의 비디오 게임 領域에 게임을 플레이하며
스크린샷
을 찍어가며 마치 저널을 쓰듯이 올린 것이 始發點이 되었다.
[15]
以後 비디오 캡쳐 裝置를 使用하게 되면서 "스크린샷 LP"는 "動映像 LP"로 變하여
유튜브
와 같은
動映像 共有 사이트
에 올라오게 되었다.
各州
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