게임스컴

위키百科, 우리 모두의 百科事典.

게임스컴
Gamescom
쾰른메세 北쪽入口
狀態 運營中
장르
始作 2009年 8月 19日 (14年 前) ( 2009-08-19 ) [1]
周忌 年間
場所 獨逸 노르트라인베스트팔렌주 쾰른 쾰른메세
座標 北緯 50° 56′ 33″ 東京 6° 57′ 32″  /  北緯 50.94257° 東京 6.958976°  / 50.94257; 6.958976
國家
最新 2023年 8月 23日 (8個月 前) ( 2023-08-23 ) [1]
다음 行事 2024年 8月 21日 (3個月 後) ( 2024-08-21 )
參加人員 증가 320,000 (2023) [2]
웹사이트 gamescom .global

게임스컴 ( Gamescom ) [a] 獨逸 노르트라인베스트팔렌주 쾰른 퀼른메세 에서 每年 開催되는 비디오 게임 專用 見本市 展示會이다. 게임스 컨벤션 을 代替하는 行事로서 2009年에 始作했으며, 本來 獨逸聯邦인터랙티브엔터테인먼트소프트웨어協會(BIU)가 主宰하다가 2018年부터 game ? Verband der deutschen Games-Branche가 오늘날까지 運營中이다. 多樣한 비디오 게임 開發社 들이 發賣 豫定 게임과 關聯 機器를 展示한다. [3] [4] [5] [6]

게임스컴은 2018年 基準 全世界 最多訪問者의 行事로 그 해 56個國에서 1037種 전시자가 參加했으며 37萬 名이 訪問했다. [7] 2019年 5月, 쾰른메세는 싱가포르觀光廳 과 協力해 게임스컴 아시아 라는 이름으로 아시아 地域에 擴張하겠다고 發表했다. 2020年 10月에 線텍시티 에서 開催될 豫定이었으나 코로나19 汎流行 로 延期됐으며 2021年에 複合行事로 變更했다. 게임스컴 아시아는 2022年에 實質參與 行事로 復歸했다.

主管 [ 編輯 ]

게임스컴은 獨逸聯邦인터랙티브엔터테인먼트소프트웨어協會(BIU, 獨逸語 : bundesverband fur interaktive unterhaltungssoftware )에서 主管한다.

歷史 [ 編輯 ]

게임스컴은 2002年 ‘게임컨벤션’(Game Convention)이라는 이름으로 獨逸의 라이프치히 에서 처음으로 開催됐다. 以後 2008年까지 라이프치히에서 開催되었지만, 라이프치히가 一般 觀覽客들이 찾아오기에는 接近性이 떨어지고 유럽 主要 게임社들의 參加가 힘들다는 理由로 2009年부터 獨逸 쾰른으로 開催場所를 變更했다. 開催地 變更 以後 게임스컴은 大都市인 쾰른의 인프라를 積極 活用해 單숨에 유럽 最大의 게임쇼로 자리잡았다.

以後 라이프치히에는 2009年 以後 온라인 게임 및 모바일 게임을 主로 展示하는 ‘게임 컨벤션 온라인’(GCO, Game Convention Online)李 開催되었지만 興行 失敗로 2010年 以後에는 열리지 않고 있다.

構成 [ 編輯 ]

게임스컴은 비즈니스 關係者들이 中心이 되는 E3와는 다르게 一般 유저들의 體驗 爲主의 行事 構成을 보여준다. 그렇기 때문에 一般 觀覽客들의 參與가 宏壯히 活潑하다. 게임社들도 一般的으로는 E3에서 먼저 新作을 公開한 以後 게임스컴에서 新作의 ‘體驗버전’을 最初로 公開하는 形態로 게임을 弘報한다.

유럽 最大規模의 게임쇼로 자리잡은 만큼 게임스컴은 유럽市場의 흐름을 把握하기 위한 橋頭堡로서의 役割로도 注目을 받는다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 마이크로소프트 , EA 같은 大型 게임社들의 參與가 活潑하며, 유럽 유저의 性向에 맞춰 온라인 게임 보다는 콘솔 게임 爲主로 展示되는 것도 特徵이다.

게임스컴이라는 이름으로 行事를 始作한 2009年 以後에는 國際 게임 開發者 컨퍼런스인 GDC유럽(Game Developers Conference Europe)과도 連繫해 進行하고 있다.

參照 [ 編輯 ]

註解 [ 編輯 ]

  1. " gamescom "으로 表記

各州 [ 編輯 ]

  1. “gamescom Cologne” . Trade Fair Dates . 2016年 1月 13日에 確認함 .  
  2. <Jeffrey Rousseau> (2023年 7月 28日). “320,000 attendees visited Gamescom 2023” . 《GamesIndustryBiz》 . 2023年 7月 28日에 確認함 .  
  3. “gamescom2018: first exhibitors confirmed” . 2019年 9月 16日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2018年 6月 18日에 確認함 .  
  4. “Lost Planet 2 to make PS3 debut at GamesCom” . Game Zine. 2009年 8月 11日. 2009年 8月 15日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2009年 8月 11日에 確認함 .  
  5. “Sony confirms unveiling of new Heavy Rain character for Gamescom” . Video Games Republic. 2009年 8月 11日. 2010年 1月 31日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2009年 8月 11日에 確認함 .  
  6. Namco Bandai Partners (Press release) (2009年 8月 7日). “Namco Bandai Partners' gamescom line-up” . 2009年 8月 11日에 確認함 .  
  7. Takahashi, Dean (2021年 6月 18日). “Xsolla teams up with Devcom on year-long strategic partnership” . 《 Venture Beat . 2021年 8月 30日에 確認함 .  

같이 보기 [ 編輯 ]