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파이널 판타지 II

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파이널 판타지 II
開發社 스퀘어
配給社 스퀘어
디렉터 사카구치 히로노부
프로듀서 Masafumi Miyamoto
디자이너
프로그래머 Nasir Gebelli
아티스트 亞麻盧 요시타카
作家
作曲家 于에마쓰 노부오
시리즈 파이널 판타지
플랫폼
出市日
1988年 12月 17日 [2]
    • Famicom
    • WonderSwan Color
    • PlayStation
    • Game Boy Advance
    • i-mode
    • EZweb
    • Yahoo!
    • PlayStation Portable
    • iOS
      • 全 世界: 2010年 2月 25日
    • Android
        • 全 世界: 2012年 12月 21日
장르 롤플레잉
모드 一人用

파이널 판타지 II 》( 英語 : Final Fantasy II , 日本語 : ファイナルファンタジ-II )는 1988年 스퀘어 (現在의 스퀘어 에닉스 )가 패밀리 컴퓨터 龍으로 開發, 配給한 판타지 롤플레잉 비디오 게임 의 하나이다. 파이널 판타지 시리즈 가운데 두 番째 게임에 該當한다. 이 게임의 境遇 원더스완 컬러 , 플레이스테이션 , 게임보이 어드밴스 , 플레이스테이션 포터블 , 여러 모바일 및 스마트폰用 强化 리메이크 作品 들이 많이 나왔다. 이 게임이든 《 파이널 판타지 III 》 모두 日本 外에서는 처음부터 出市되지는 않았으나, 플레이어를 混同에 빠트리지 않게 하기 위해 北아메리카에서는 처음에 《 파이널 판타지 IV 》는 《파이널 판타지 II》라는 이름으로 出市되었다. 最近의 게임 릴리스는 iOS 안드로이드 龍 强化판으로서 各各 2010年 2012年에 全 世界的으로 出市되었다. 이 作品은 帝國에 依해 孤兒가 된 主人公들과 同僚들이 帝國에 抵抗하는 內容을 그리고 있다. 본 作品은 映畫 스타워즈 의 影響을 크게 받았다(제국과 抵抗軍의 叛亂 等等). 초코보나 人命 시드 等의 FF 시리즈의 傳統도 이 作品에서 처음 登場하였다.

登場人物 [ 編輯 ]

프리오닐 ( 日本語 : フリオニ-ル ) [ 編輯 ]

핀 마을에 살던 孤兒 出身의 18歲의 靑年으로, 본 作品의 主人公이다. 全體的으로 平均的인 性能이지만, 백魔法에 影響을 주는 精神이 빠르게 오른다. 以後, 臺詞가 있는 主人公은 FF 시리즈의 傳統이 되었다.

마리아 ( 日本語 : マリア ) [ 編輯 ]

본 作品의 女主人公, 시리즈 最初의 女性 同僚이며, 프리오닐과는 義男妹 關係이다. 힘과 體力은 낮지만, 黑魔法에 影響을 주는 지성과 敏捷性이 높은 타입이다.

가이 ( 日本語 : ガイ ) [ 編輯 ]

리차드 하이윈드 ( 日本語 : リチャ?ド?ハイウインド ) [ 編輯 ]

시리즈 最初의 龍騎司. 4篇의 카인 하이윈드, 7篇의 시드 하이윈드로 이어지는 由緖 깊은 '하이윈드'의 始作이다. 熟鍊度는 檢, 防牌가 높게 設定되어있으며, PS판까지는 勇氣辭意 컨셉이 不安定하였으므로 創意 熟鍊度가 낮다. GBA版 以後에는, 龍騎司 컨셉에 맞추어 創意 熟鍊度가 높게 策定되어 있다.

評價 [ 編輯 ]

評價
統合 點數
統合社 點數
게임랭킹스 65% (PSP) [3]
75% (iOS) [4]
메타크리틱 63/100 (PSP) [5]
73/100 (iOS) [6]
評論 點數
評論社 點數
牌미츠 35/40 (Famicom) [7]
30/40 (WonderSwan) [8]
27/40 (PlayStation) [9]
게임스팟 6/10 (PSP) [10]
게임스파이 3.5/별 (PSP) [11]
IGN 6.1/10 (PSP) [12]
6.8/10 (iOS) [13]
受賞
評論社 受賞
敗靡桶 (1989) Best Scenario [14]

各州 [ 編輯 ]

  1. “Interview with Hironobu Sakaguchi” . 《 Sh?kan Famitsu 》. ASCII . 1998年 6月 5日. 2011年 7月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 2月 6日에 確認함 .  
  2. “Final Fantasy VII: In the Beginning...”. 《 일렉트로닉 게이밍 먼슬리 》. 93號 ( 지프 데이비스 ). April 1997. 72쪽.  
  3. “Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)” . 게임랭킹스 . 2015年 1月 12日에 確認함 .  
  4. “Final Fantasy II (iOS)” . 게임랭킹스 . 2015年 1月 12日에 確認함 .  
  5. “Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)” . 메타크리틱 . 2015年 1月 12日에 確認함 .  
  6. “Final Fantasy II (iOS)” . 메타크리틱 . 2015年 1月 12日에 確認함 .  
  7. “Famitsu Hall of Fame” . 《Geimin》. 2010年 2月 4日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2012年 2月 7日에 確認함 .  
  8. ワンダ?スワン ? ファイナルファンタジ?II . Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.112. 30 June 2006.
  9. “ファイナルファンタジ-II (PS)” . 《 敗靡桶 . 2015年 1月 12日에 確認함 .  
  10. VanOrd, Kevin (2007年 8月 3日). “Final Fantasy II Review” . GameSpot . 2012年 11月 5日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2009年 11月 25日에 確認함 .  
  11. Graziani, Gabe (2007年 7月 26日). “Final Fantasy II” . GameSpy . 2009年 12月 2日에 確認함 .  
  12. Dunham, Jeremy (2007年 7月 26日). “Final Fantasy II Review” . IGN . 2009年 11月 25日에 確認함 .  
  13. Levi Buchanan (2010年 2月 25日). “Final Fantasy II Review: The one where Cid shows up” . IGN . 2015年 1月 12日에 確認함 .  
  14. “Best Scenario Award: Final Fantasy II”, 《 Famicom Ts?shin 》, All Soft Catalog '89號, 1989  

外部 링크 [ 編輯 ]

파이널 판타지 II - 미니맵 게임 情報