블리츠스케일링
빠른성장
,
큰 社會的 波長을 만들어 내기 위한
創業의 길은 혼란스럽고 때로는 險難하다
2015
年 가을
,
호프먼은 母校인 스탠퍼드대에서 존 릴리
John Lilly
,
앨런 블루
Allen Blue
,
크리스 예
Chris Yeh
와 함께
‘
技術을 活用한 블리츠스케일링
Blitzscaling
[1]
’
이라는 컴퓨터 科學 講義를 始作했다
(
존 릴리는 모질라
Mozilla
의
CEO
를 거쳐 現在 그레이록의 파트너이고
,
앨런 블루는 링크트인의 共同 創業者이며
,
크리스 例는 얼라이드탤런트
Allied Talent
의 共同 創業者이다
).
팀 설리번
HBR
編輯主幹이 編輯을 맡은 이番 인터뷰에서 호프먼은 블리츠스케일링의 課題와 危險
,
補償에 關해 이야기한다
.
HBR
:
基本的인 質問부터 하겠습니다
.
블리츠스케일링이 무엇인가요
?
호프먼
:
블리츠스케일링은 正말 빠르게 成長해야 할 必要가 있을 때 하는 것입니다
.
새로운 分野에서 規模 있는 先頭走者가 되는 것을 目標로
,
會社를 世界 市場에 이바지하는 훌륭한 企業으로 빠르게 성장시키는 科學이자 技術이라고 할 수 있죠
.
이것은 매우 社會的 임팩트가 큰 企業家精神입니다
.
이런 類의 企業들은 恒常 많은 未來 産業과 일자리를 創出하지요
.
例를 들어
,
아마존은 事實上 電子商去來를 發明했습니다
.
오늘날 이 會社는
15
萬 名의 職員을 데리고 있으며 아마존 販賣者와 파트너社에서 수많은 일자리를 創出하고 있습니다
.
구글은 情報檢索 方法에 革命을 가져왔죠
. 6
萬 名이 넘는 職員을 데리고 있고 애드워즈
AdWords
와 애드센스
AdSense
의 파트너社에서 더 많은 일자리를 創出하고 있습니다
.
왜 블리츠스케일링은 빠른 成長에 力點을 두나요
?
우리는 네트워크 時代에 살고 있습니다
.
이는 單純히 인터넷만을 의미하지는 않아요
.
世界化도 네트워크의 한 形態죠
.
世界化는 全 世界의 交通과 商業
,
決濟
,
情報 흐름을 네트워크로 連結합니다
.
이런 環境에서 當身은 더 빨리 움직일 수밖에 없어요
.
안 그러면 世界 곳곳에 도사리고 있는 競爭者가 當身을 이기고 먼저 擴張하기 때문이죠
.
소프트웨어는 그 特性이 블리츠스케일링과 親하다고 할 수 있습니다
.
모든 規模의 市場에 對應하는 限界費用이 事實上 제로에 가깝기 때문이죠
.
소프트웨어가 모든 産業에 統合될수록 狀況이 더 빨리 進展될 수 있습니다
.
學習하는 人工知能
(AI)
機械를 導入하면 循環過程이 더 빨라질 수 있죠
.
그 結果 우리는 더 많은 블리츠스케일링을 보게 될 것입니다
.
但只 조금 더가 아니라 아주 많이 말이죠
.
어떻게
‘
블리츠스케일링
’
이라는 用語를 定하게 되었나요
?
이 말은 몇 가지 흥미로운 聯想을 하게 하는데요
.
第
2
次 世界大戰을
‘
電擊戰
(blitzkrieg)’
이라는 用語와 直接 聯關 짓기에는 分明 망설여지는 面이 있지만
,
서로 聯關性이 높아서 매우 有用한 事例를 提供합니다
.
電擊前이 軍事 戰術로 浮上하기 前에는 部隊들이 決코 兵站補給線을 넘어 前進하지 않았습니다
.
兵站線이 前進 速度를 制限했지요
.
電擊戰 理論은 必需品만 가지고 움직이면 매우 빨리 移動할 수 있어서 奇襲攻擊으로 敵을 무찌를 수 있다는 理論입니다
.
目的地에 半쯤 다다르면 되돌아갈지
,
兵站線을 抛棄하고 繼續 前進할지 決定해야 합니다
.
一旦 前震하기로 하면 모든 것을 걸어야 합니다
.
大勝 아니면 대패 둘 中 하나니까요
.
블리츠스케일링은 비슷한 觀點에서 出發합니다
.
스타트업이 빠르게 成長할 必要가 있다고 決定하면 正常的이고 合理的인 過程을 거쳐 成長하는 企業보다 더 많은 危險을 甘受해야 합니다
.
이 速度는 攻擊과 防禦를 위해 必要하죠
.
攻擊的으로는
,
價値 있는 企業이 되려면 一定 規模가 必要할 수 있습니다
.
링크트인은 數百萬 名이 네트워크에 加入하기 前까지는 그다지 價値가 없었죠
.
이베이와 같은 市場에서는 購買者와 販賣者 모두 規模가 있어야 합니다
.
페이팔 같은 決濟 企業과 아마존 같은 電子商去來 企業은 中間 利潤이 적으므로 볼륨이 매우 커야 합니다
.
防禦的으로는
,
企業은 競爭社보다 빨리 成長하기를 願하죠
.
消費者에게 가장 먼저 다가가는 企業이 顧客을 確保할 수 있고
,
規模가 큰 企業이 勝者獨食 할 수 있는 長點이 있기 때문입니다
.
그리고 글로벌 環境에서는 나의 眞正한 競爭者가 누군지 認知하지 못할 수도 있기 때문이죠
.
規模 擴張에도 여러 種類가 있나요
?
規模에는 세 種類가 있어요
.
사람들은 자연스럽게 그中 두 가지에 焦點을 맞추게 되죠
.
收益을 성장시키는 것과 顧客 基盤을 擴大하는 것입니다
.
勿論 그 두 가지를 제대로 하지 못하면 다른 것은 所用이 없어요
.
하지만 또한 組織 規模를 擴大하지 않고 그러한 領域에서 成功하는 企業은 드뭅니다
.
組織의 크기와 實行 能力이 顧客과 收益을 確保할 수 있을지를 決定하지요
.
우리는 規模를 크기 順序에 따른 一連의 段階로 봅니다
. ‘
家族
’
規模 事業의 雇傭人은 한 자릿數이고
, ‘
不足
tribe
’
規模는 數十
, ‘
小都市
village
’
規模는 數百
, ‘
都市
city
’
規模는 數千입니다
. ‘
國家
nation
’
段階의 雇用人은
1
萬 名이 넘죠
.
하지만 이 모든 것은 推定이지 正確한 指針은 아닙니다
.
例컨대 한 企業의 職員이 藥
15
名까지는 家族 規模로 남아 있고
,
約
150
名까지는 不足 規模로 남아 있는 等의 例도 많습니다
.
다양한 機能을 管理하는 方法
,
卽 會社의 運營 資金을 調達하고 職員을 採用하고 製品을 마케팅하는 方法은 段階別로 相當히 달라집니다
.
하지만 블리츠스케일링을 할 때는 이를 支配하는 規則이 없습니다
.
그 代身
‘
휴리스틱
heuristics
[2]
’
을 使用합니다
.
이것은 實行해 나가며 學習하는 것과 同時에 意思決定을 내리도록 도와주는 指針을 의미합니다
.
組織 規模는 正確한 職員 數를 세는 것이 아니라
,
會社의 特性에 關한 것입니다
.
예컨대 職員 數가 正確히
150
名이 되느냐 안 되느냐에 따라 狀況이 크게 바뀌지는 않는다는 것입니다
.
그리고 會社의 모든 要素를 반드시 같은 時間과 速度로 擴張할 必要도 없습니다
.
다른 機能보다 顧客 서비스와 販賣에 먼저 力點을 두어야 할 公算이 큽니다
.
하지만 그렇다 하더라도 다른 組織 部分도 블리츠스케일링을 해야 합니다
.
그래서 恒常 全體로서 企業을 생각해야 하는 것이죠
.
自身의 才能을 어떻게 割當하고
,
어떻게 성장시킬 것인가
?
어떻게 自身의 文化를 固守할 것인가
?
어떻게 疏通할 것인가
?
競爭 構圖는 어떻게 變할 것인가
?
이런 생각들을 繼續 해야 합니다
.
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[1]
奇襲攻擊을 의미하는
Blitz
라는 軍事用語와 會社를 성장시킨다는 意味의
Scaling
이라는 스타트업 用語의 合成語
.
빠르게 스타트업을 키우는 祕法
–
譯註
[2]
時間이나 情報가 不充分해 合理的인 判斷을 할 수 없거나
,
굳이 體系的이고 合理的인 判斷을 할 必要가 없는 狀況에서 迅速하게 使用하는 어림짐작의 技術
–
譯註
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