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플래닛메타, 敎育?게임?AI 融合한 XR 敎育 시스템 開發|東亞日報

플래닛메타, 敎育?게임?AI 融合한 XR 敎育 시스템 開發

  • 東亞日報
  • 入力 2023年 10月 17日 15時 39分


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플래닛메타가 코리아 메타버스 페스티벌 2023(KMF 2023)에서 선보인 영어 단어 맞히기 게임을 즐기는 관람객의 모습. 플래닛메타 제공
플래닛메타가 코리아 메타버스 페스티벌 2023(KMF 2023)에서 선보인 英語 單語 맞히기 게임을 즐기는 觀覽客의 모습. 플래닛메타 提供
AI 融合 메타버스 專門 企業 플래닛메타는 言語敎育·게임·AI 技術을 結合한 擴張現實(XR) 敎育 시스템을 開發했다고 17日 밝혔다.

플래닛메타의 시스템은 敎科 敎材인 書籍(Book)과 AI 프로그램(Run), 스마트보드(Board) 세 가지로 構成돼 있다. 액션 게임機인 DDR처럼 直接 스마트보드를 밟게 하거나 正答을 맞힐 境遇 利用者에게 點數를 附與하는 式으로 게이미피케이션(게임化) 要素를 椄木했다.

이 시스템은 幼稚園生, 外國人 留學生 等 새로운 言語를 배우는 學生을 對象으로 하는 敎育에 活用된다.

플래닛메타는 이 시스템을 오는 18日까지 서울 강남구 코엑스에서 열리는 ‘코리아 메타버스 페스티벌 2023 (KMF 2023)’에서 선보인다.

나은경 플래닛메타 代表는 “敎育機關을 對象으로 適合性 檢證作業을 마치고 早晩間 英國 等 海外市場으로 進出할 計劃”이라고 말했다.


조지윤 記者 george@donga.com
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