컴퓨터 게임의 逆機能을 解消하기 위해 政府가 나섰다.
文化관광부는 11日 컴퓨터 게임에 빠져 日常生活에 支障을 招來하는 等 副作用을 줄이기 위한 事業을 벌이기로 하고 來年 豫算으로 15億 원을 企劃豫算處에 要請했다고 밝혔다.
文化部는 이 豫算이 反映되면 特殊 目的 機能性 게임 開發 支援과 普及에 5億 원, 게임中毒 클리닉 示範 運營에 3億 원, 게임 逆機能 豫防敎育에 4億 원, 健全게임 文化事業 支援에 2億 원, 게임 文化 實態調査와 硏究에 1億 원을 쓸 計劃이다.
文化部는 “靑少年의 文化 藝術的 感性을 키우고 暴力을 豫防하는 效果를 期待할 수 있는 게임을 開發 中이지만 이런 게임의 市場性이 떨어지기 때문에 政府에서 支援하는 方案을 마련하고 있다”고 말했다.
文化部는 또 게임中毒을 治療할 수 있는 專門家를 育成하고 敎育 프로그램을 마련할 計劃이다. 이를 위해 文化部는 學校 및 市民團體 等과 連繫해 靑少年과 學父母를 對象으로 게임과 關聯한 實態調査를 하기로 했다.
한便 企劃豫算處는 게임文化 逆機能 解消 事業에 政府가 財源을 支援하는 게 妥當한지를 놓고 苦悶하고 있다.
홍수용 記者 legman@donga.com
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