編輯者註
이 글은
<
하버드비즈니스리뷰
(HBR)> 2011
年
5
月 號에 실린 카란 지로트라와 세르게이 네테신의 글 ‘
How to Build Risk into Your Business Model
’을 專門 飜譯한 것입니다
.
2008
年 初
,
파리의 個人事業者
4
名이 온라인 家具 販賣業體 마이팹
(MyFab)
을 設立했다
.
마이팹이 家口 産業에 가져온 變化는 엄청나다
.
이케아
(IKEA)
以後 最高의 革新이라는 評價가 있을 程度다
.
다른 家具業體처럼 製品을 大量 生産해서 販賣하는 代身 마이팹은 다양한 家口 디자인을 카탈로그로 만들어 顧客에게 보여주고 顧客이 마음에 드는 디자인을 選擇하도록 했다
.
가장 많은 票를 받은 人氣 品目은 工場에서 生産해 流通業體를 거치지 않고 바로 顧客에게 傳達된다
.
販賣店도 없고 在庫나 複雜한 流通 構造
,
物流 네트워크도 없다
.
投票로 家具 生産 與否를 直接 選擇한다는 差別化는 수많은 顧客의 耳目을 끌었다
.
그러나 顧客이 무엇보다 마음에 들어 한 건 바로 低廉한 價格이다
.
供給 構造를 單純化하고 顧客이 願하는 디자인만 生産한 德에 마이팹은 다른 業體보다 훨씬 低廉한 價格에 家口를 供給할 수 있었다
.
德分에 마이팹은
2
年 만에
100
名 以上의 職員을 둔 企業으로 急成長했다
.
現在 마이팹은 美國을 包含한
4
個 市場에서 家具 및 關聯 製品을 販賣하고 있다
.
마이팹은 새로운 市場을 創出하지도 않았고 新技術을 利用한 새로운 製品을 開發하지도 않았다
.
마이팹이 販賣한 製品은 競爭業體의 製品과 크게 다르지 않거나 거의 同一했다
.
델
(Dell)
이나 자라
(Zara),
집카
(Zipcar)
等의 旣存 事例에서 볼 수 있듯이 마이팹은 事業 모델 革新을 통해 成功을 이뤘다
.
다시 말해 旣存 技術을 利用한 旣存 製品 및 서비스를 旣存 顧客에게 全혀 다른 方式으로 提供한 것이다
.
이런 革新은 새로운 製品이나 新技術을 利用한 革新보다 創出 價値도 높고 波及 效果도 클 수 있다
.
클레이 크리스텐슨
(Clay Christensen)
이나 김위찬
,
르네 마보아
(Renée Mauborgne)
의 著書를 읽은 사람이라면 익히 아는 革新이다
.
그러나 事業 모델 革新에는 늘 따라붙는 어려움이 있다
.
事業 모델을 어떻게 변화시켜야 新製品 및 新技術 導入보다 큰 效果를 얻을 수 있을까
?
이를 把握하기란 決코 쉽지 않다
.
都大體 祕訣이 무엇일까
?
企業이 事業 모델을 體系的으로 革新하려면 어떻게 해야 할까
?
또 變化가 가져올 價値를 數量化하기 위해서는 어떻게 해야 할까
?
事業 모델 革新에 關한 各種 文獻은 製品 및 서비스 開發·供給·消費와 關聯된 價値사슬상의 危險을 看過하는 境遇가 많다
.
그러나 事實 價値는 이렇게 危險이 도사린 곳에서 創出된다
.
價値사슬을 構築하면서 企業은 普通 輸入
(
價格
,
市場 規模
,
副收入
),
費用 構造
(
直間接 費用
,
規模 및 範圍의 經濟
)
와 資源 速度
(
資源 投入
,
特히 生産 始作부터 完成까지 所要 時間
,
單位 時間當 處理量
,
在庫 回戰
,
資源 活用 等의 比率
)
等
3
가지 要素에 集中한다
.
이런 要素들을 改善하는 일이 바로 企業 經營의 核心 關心事項이다
.
그러나 이들
3
가지 要素가 需要와 供給 等의 갑작스런 變化에 크게 影響을 받는다는 事實은 별다른 關心을 받지 못한다
.
따라서 事業 모델의 變化를 생각하는 데 있어서는 危險의 主要 原因을 點檢하고 이를 어떻게 統制할지 把握하는 것이 重要하다
.
이렇게 할 수만 있다면 企業은 事業 모델을 再編成해 危險을 낮추고 價値를 創出할 수 있게 된다
.
危險을 제대로 管理하기만 한다면 새로운 危險을 追加해 미처 생각지 못했던 機會를 發見하고 이를 통해 또 다른 價値를 創出할 수도 있다
.
이제 大企業과 中小企業 等 數十 個 企業을 硏究하고 컨설팅했던 經驗을 活用해 危險에 基盤한 事業 모델 革新 類型을 說明하고 各各의 腸·短點을 論해보겠다
.
危險 緩和
企業이 事業 모델의 危險을 낮추기 위해 자주 活用하는 方法으로는 製品 開發 時限 短縮이나 危險 移轉
,
情報의 質 改善 等이 있다
.
製品 開發 時限 短縮
가장 確實한 方法은 迅速한 生産이다
.
이를 위해서는 費用이 높은 곳으로 生産 團地를 옮겨야 할 수도 있다
.
傳統的 供給網 管理와 正面으로 背馳되는 方法이다
.
그러나 需要의 不確實性을 줄여서 얻는 利益은 그로 인한 追加 費用을 相殺하고도 남을 만큼 높다
.
이는 아주 놀라운 革新을 根幹으로 하기 때문이다
.
스페인 衣類業體 자라가 代表的인 例다
.
傳統的인 衣類業體들은 費用 管理를 위해 原緞을 購入하고 生産하고 流通하는 方式을 可能한 效率的으로 構成했다
.
그래서 새로운 브랜드를 디자인하고 生産해서 流通하기까지
12
∼
18
個月은 걸렸다
.
이 때문에 이들은 消費者 趣向이나 需要를 미리 斟酌하고 엄청난 投資를 해야 했다
.
이런 危險을 甘受하다 보니 豫測을 잘못해 製品이 잘 販賣되지 않아 在庫品 減價償却으로 收益이 줄거나 製品의 人氣가 높아서 需要가 아무리 增加한다 해도 賣上은 限界點에 到達하는 問題가 發生했다
.
자라는 아주 빠른 供給網을 設計해서 이 같은 限界를 克服했다
.
이를 通해
2
∼
4
週 만에 새로운 衣裳 라인을 선보여 市場의 最新 흐름을 발 빠르게 쫓아갈 수 있었다
.
勿論 代價는 있었다
.
자라는 生産 期間을 短縮하기 위해 費用이 높은 곳
(
南部 유럽
)
에 生産 施設을 두고
,
生産 製品을 자주
(
一週日에
1
番
)
賣場으로 보내며
,
비싼 運送 手段
(
航空
)
을 利用한다
.
그러나 이런 不利함에도 不拘하고 자라가 큰 成功을 누리고 있다는 點은 需要의 不確實性 管理가 費用 管理보다 더 많은 利益을 안겨 줌을 如實히 보여준다
.
자라는 衣類 소매 事業이 가지는 危險과 關聯해 어떤 새로운 眞理도 發見하지 못했다
.
顧客들이 변덕스럽고 把握하기 어렵다는 事實은 누구나 안다
.
자라는 生産週期를 短縮하면 製品의 詳細한 事項이나 品質을 너무 앞서 決定할 必要가 없으며 미리 決定한 計劃대로 生産할 때는 市場 狀況이 이미 바뀌어 있다는 事實을 깨달았을 뿐이다
.
生産週期를 줄이면서 一部 企業은 需要의 不確實性에서 나오는 危險을 完全히 除去할 수 있었다
.
一例로 컴퓨터 組立 및 運送을 놀라운 速度로 해치우는 델은 顧客이 注文을 하기 前에 미리 컴퓨터를 組立해 놓을 必要가 없다
.
델 또한 支拂해야 할 代價가 있었다
.
자라와 마찬가지로 델은 生産 施設의 大部分을 最終 消費者와 가까운 곳
(
美國
)
에 둘 수밖에 없었고 生産費가 低廉한 國家로 施設을 以前시킬 수 없었다
.
가방 生産業體 팀벅
2(Timbuk2)
는
2
∼
3
日 만에 맞춤 디자인된 가방을 顧客에게 配送한다
.
이를 위해 팀벅
2
는 生産 施設을 中國이 아니라 샌프란시스코에 둬야 했다
.
契約 內容 修正
危險
,
特히 資産 關聯 危險을 管理하기 위한 또 다른 方法은 危險을 다른 사람에게 移轉하는 것이다
.
이를 위해서는 價値사슬 內에 있는 다른 利害關係者
,
이를테면 職員이나 協力業體
,
顧客과의 契約 內容을 修正해야 한다
.
顧客 接點 서비스 提供業體 라이브옵스
(LiveOps)
의 事例는 雇用 契約書 修正이 會社의 經營 危險에 얼마나 큰 變化를 가져오는지 잘 보여준다
.
顧客 서비스 아웃소싱 業體들은 普通 콜 센터에서 勤務할 職員들을 管理한다
.
그런데 서비스 需要의 變動性이 相當히 높기 때문에 需要가 적을 때에는 勤務者의 多數가 遊休 人力으로 時間을 보내고 顧客 電話가 暴注할 때에는 電話를 건 顧客이 오랜 待機 時間을 참아야 한다
.
이를 解決하기 위해 가장 愛用되는 方法은 印度 같은 低費用 國家로 콜 센터를 移轉하는 것이다
.
라이브옵스는 이 모델을 뒤집어 버렸다
.
大規模 人力을 雇用해서 훈련시키는 代身 必要할 때 雇傭 可能한 프리랜서로 職員풀을 構成했다
.
定해진 勤務時間에 일을 하기는 힘들지만 낮 동안에는 時間이 남는 專業 主婦 或은 男便이 그 對象이었다
.
이를 위해 라이브옵스는 이들이 餘裕 時間에 自宅에서 일할 수 있도록 해주는
IT
시스템을 構築했다
.
職員들은 可能한 時間에 시스템에 接續하고 顧客이 電話하면 그들에게 連結된다
.
가장 重要한 點은 라이브옵스가 職員이 일한 時間에 對해서만 給與를 支拂한다는 것이다
.
다시 말해
,
職員들이 일하지 않는 危險을 職員 스스로 負擔하게 되는 것이다
.
在宅勤務가 可能하고 時間을 자유롭게 運用할 수 있다는 長點이 있기 때문에 職員들은 기꺼이 그 危險을 甘受한다
.
DVD
및 비디오 貸與業體 블록버스터
(Blockbuster)
는
1990
年代 後半 協力業體에 危險을 移轉하는 措置를 取했다
.
이는 競爭이 熾烈한 비디오 貸與 市場의 構造를 뒤바꿀 程度로 革新的이었다
.
비디오
1
個當 價格을 固定하는 契約
(VHS
비디오테이프
1
個當
60
달러
)
에서 벗어나 主要 映畫 製作社와 收益을 共有하는 시스템을 導入한 것이다
.
旣存 契約에서 映畫 製作社들은 비디오에 對한 需要와 供給이 一致하지 않아도 별다른 損害를 입지 않았다
.
비디오
1
個當 對與 回數가 얼마든 이미
1
個當
60
달러의 돈을 받았기 때문이다
.
需要보다 많은 비디오를 購入하는 危險은 모두 블록버스터가 甘受했다
.
때문에 블록버스터는 테이프를 可能한 적게 購買하는 方法으로 危險을 統制하려 했다
.
그러나 새로운 契約 方式을 導入하면서 블록버스터는 비디오 하나當
5
∼
10
달러를 支拂하고 貸與 收入의
50%
를 製作社와 共有하게 됐다
.
그러자 製作社들은 블록버스터와 더 많은 情報를 共有하려 했고 價格 策定 및 마케팅 活動을 支援하기 始作했다
.
德分에 블록버스터는 더 많은 테이프를 確保했고 人氣가 높은 비디오의 活用度를 높일 수 있었다
.
블록버스터의 市場占有率은
25%
에서
38%
로 增加했으며 收益은 最大
20%
까지 上昇했다
.
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