OBS 스튜디오

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OBS 스튜디오
原著者 Hugh "Jim" Bailey
開發者 커뮤니티
發表日 v0.32a / 2012年 9月 1日 (11年 前) ( 2012-09-01 ) [1]
安定化 버전
30.1.2 [2]   위키데이터에서 편집하기 / 2024年 4月 5日 (23日 前) ( 2024年 4月 5日 )
貯藏所
프로그래밍 言語 C , C++ [3]
運營 體制 윈도우 10 以上, macOS 10.8 以上, 리눅스 [4]
플랫폼 IA-32 X86-64
言語 41個 言語 [5]
言語 目錄
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  • 타밀어
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  • 튀르키예어
  • 트위어
  • 우크라이나語
  • 베트남語
  • 中國語
種類 소프트웨어 映像 믹서 , 스트리밍
라이선스 GNU 一般 空中 使用 許可書 버전 2 以上
狀態 開發 中
웹사이트 obsproject .com/ko   위키데이터에서 편집하기
基準 2016年 06月 基準

OBS 스튜디오 (OBS Studio, 移轉 名稱: 오픈 브로드캐스터 소프트웨어, Open Broadcaster Software, OBS ) [6] 는 OBS 프로젝트가 管轄하는 自由-오픈 소스 소프트웨어 스트리밍·錄畫 프로그램 이다. 이 프로그램은 윈도우 10 以上, macOS 10.8 以上, 리눅스 우분투 14.04 以上을 支援한다.

槪要 [ 編輯 ]

OBS 스튜디오는 錄畫 및 實時間 스트리밍을 위한 自由-오픈 소스 소프트웨어 製品群이다. C, C++로 作成된 OBS는 實時間 소스 및 裝置 캡처, 場面 合成, 인코딩, 錄畫, 放送을 提供한다. 데이터 電送은 主로 리얼 타임 메시징 프로토콜 을 통해 遂行되며 트위치 , 데일리모션 과 같은 스트리밍 웹사이트를 위한 수많은 프리셋을 包含하여 任意의 RTMP를 支援하는 到着地(예: 유튜브 )로 送信할 수 있다. [7] [8]

비디오 인코딩의 境遇, OBS는 X264 自由 소프트웨어 라이브러리 [9] , 인텔 퀵 싱크 비디오 , 엔비디아 NVENC , AMD 비디오 인코딩 엔진 을 使用하여 映像 스트림을 H.264/MPEG-4 AVC 포맷 및 H.265/HEVC 포맷으로 인코딩할 수 있다. MP3 AAC 코덱을 使用하여 인코딩할 수 있다. 高級 使用者들은 Libavcodec / FFmpeg 에서 使用 可能한 任意의 코덱 및 任意의 FFmpeg URL에 對한 出力 스트림을 指定할 수 있다.

歷史 [ 編輯 ]

OBS 스튜디오는 Hugh "Jim" Bailey 가 만든 조그마한 프로젝트로 始作되었지만 OBS 改善을 위해 作業하고 프로그램의 知識을 普及하는 수많은 온라인 協業者들의 도움을 받아 빠르게 成長하였다. 2014年에, [10] 멀티플랫폼 支援, 더 徹底한 機能 集合, 더 强力한 API에 對한 OBS 멀티플랫폼(나중에 OBS 스튜디오로 名稱 變更)이라는 이름의 再作成된 버전의 開發을 始作했다. [11] OBS 스튜디오 v18.0.1 基準으로, OBS 클래식은 電子가 後者의 機能을 거의 完全히 支援함에 따라 더 以上 支援되지 않지만 클래식의 다운로드는 如前히 可能하다. [12]

플러그인 [ 編輯 ]

OBS 스튜디오는 다양한 플러그인을 支援하여 [4] 機能을 擴張하고 있다. 플러그인은 네이티브 코드 DLL 파일로 로드되지만, [13] 래퍼 플러그인 [14] 을 使用할 수 있으므로 닷넷 프레임워크 로 作成된 호스팅 플러그인을 許容한다.

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. “Open Broadcaster Software - Changelog” . The OBS Project. 2013年 5月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 5月 27日에 確認함 .  
  2. “Release 30.1.2” . 2024年 4月 5日 . 2024年 4月 23日에 確認함 .  
  3. “OBS” . The OBS Project . 2022年 1月 15日에 確認함 .  
  4. “Open Broadcaster Software - Index” . The OBS Project. August 2016. 2019年 3月 23日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 8月 14日에 確認함 .  
  5. “Locales” . The OBS Project . 2016年 6月 10日에 確認함 .  
  6. “OBS Classic is no longer supported ? Here's how to easily switch to OBS Studio” . The OBS Project. 2016年 10月 11日 . 2020年 3月 26日에 確認함 .  
  7. “How to stream games with Open Broadcaster: a fast, free livestreaming application - News - PC Gamer” . Future Publishing Limited . 2013年 6月 2日에 確認함 .  
  8. “Set up a live stream” . Dailymotion Partner Support. 2017年 4月 22日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 4月 22日에 確認함 .  
  9. “x264 Home Page” . VideoLan Organization . 2011年 3月 11日에 確認함 . In addition to being free to use under the GNU GPL, x264 is also available under a commercial license from x264 LLC and CoreCodec.  
  10. “OBS Studio Github Page” . Github, Inc . 2016年 2月 25日에 確認함 .  
  11. “OBS Homepage” . The OBS Project. 2016年 3月 9日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 25日에 確認함 .  
  12. “OBS Classic is no longer supported - Here's how to easily switch to OBS Studio” . The OBS Project . 2017年 4月 30日에 確認함 .  
  13. The OBS Project. “OBS Source Code” . 2016年 10月 24日에 確認함 .  
  14. Bradley, John R. (2013年 8月 11日). “Creating a Plugin” . 《CatchException》. 2016年 10月 23日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 10月 23日에 確認함 . ... All languages based on Microsoft’s Common Language Runtime (.NET) should be fine. This includes C#, C++/cli, Visual Basic and others. ...  

外部 링크 [ 編輯 ]