보이지 않는 壁
,
人飛杼블 月
(Invisible wall) 또는
알파壁
(alpha wall)은
플레이어 캐릭터
가 特定 領域에서 移動할 수 있는 位置를 制限하는
비디오 게임
의 警戒이지만 物理的 障礙物로 나타나지는 않는 것을 意味한다. 이 用語는 게임 內에서 캐릭터가 뛰어넘는 것을 許容하지 않는 中間 크기의 바위나 짧은 울타리와 같이 實際로 쉽게 迂廻할 수 있는 障礙物을 의미할 수도 있다. 2D 게임에서는 플레이어 캐릭터가
畵面
가장자리를 벗어나 移動하는 것이 防止될 수 있기 때문에 畵面 가장자리 自體가 보이지 않는 壁을 形成할 수 있다.
3D
게임에서는 플레이어가 게임 플레이 領域을 떠나거나 避할 수 없는 작은 空間에 갇히는 것을 防止하기 위해 보이지 않는 壁이 類似하게 使用되지만 一般的으로 돌담이나 울타리와 같은 눈에 보이는 警戒가 選好된다. 完全히 보이지 않는 壁은
레벨 디자인
버그
로 引用되며, 以前 버전 레벨의 "남은 形象"이거나 物體의 不適切하게 整列된 衝突 箱子(collison box)일 수 있다. 그럼에도 不拘하고 디자이너는 캐릭터가 떨어지는 것을 防止하기 위해 絶壁에 보이지 않는 壁을 追加하거나 이를 巨大한
오픈 월드
의 最終 境界로 使用하여 世界가 實際보다 더 크게 보이도록 할 수 있다.