록맨 8: 메탈 히어로즈

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록맨 8: 메탈 히어로즈
ロックマン8 メタルヒ?ロ?ズ
플레이스테이션 日本版 表紙
開發社 캡콤
디렉터 카지 하야토
프로듀서 이나後네 케이지
타케나카 요시노리
디자이너 카네謀利 유이치
마츠에 카즈키
이토 料打
아티스트 이시카와 히데키
코마키 신스케
作曲家 憂恥야마 슈사쿠
시리즈 록맨
플랫폼 플레이스테이션 , 世가 새턴
出市日 플레이스테이션 世가 새턴
장르 액션 , 플랫폼
모드 싱글플레이

록맨 8: 메탈 히어로즈 》( ロックマン8 メタルヒ?ロ?ズ )는 캡콤 이 發賣한 액션 플랫폼 게임 이다. 오리지널 록맨 시리즈 의 여덟番째 作品으로, 시리즈 最初로 32비트 콘솔로 發賣됐다. 1996年 日本에서 最初로 플레이스테이션 으로 出市됐고, 다음해에는 世가 새턴 으로 移植됐다. 北美와 유럽 地域에선 《 메가맨 8 》( Mega Man 8 )이라는 題目으로 出市됐다. 록맨 8을 開發할 때 開發陣이 構造調整돼, 록맨 2 부터 시리즈 프로듀서였던 후지와라 도쿠로 가 下車하고 아티스트였던 카지 하야토와 이나後네 케이지 가 各各 企劃者 및 프로듀서로 昇格됐다.

록맨 7 에서의 事件 以後 어느 날, 외딴 섬에 먼 宇宙로부터 날아온 隕石이 墜落한다. 록맨은 Dr. 와일리 가 이 隕石에서 나온 未知의 에너지源을 惡한 目的으로 誤用하려는 陰謀를 꾸미고 있음을 알아내자, 그와 8個의 로봇들을 물리치고 隕石과 함께 나타난 正體不明의 外界 로봇들을 相對하기 爲해 다시 나서게 된다.

評價 [ 編輯 ]

評價
評論 點數
評論社 點數
CVG PS: 3/별[3]
EGM SAT: 8.5/10 [4]
牌미츠 28/40 [5]
게임 人포머 PS: 7/10 [8]
게임 레볼루션 SAT: B [11]
게임팬 PS: 86/100 [6]
게임프로 PS: 4/별[7]
게임스팟 PS: 6.3/10 [9]
SAT: 6.0/10 [10]
IGN PS: 6/10 [12]
PSM PS: 4/별[13]
Next Generation PS: 2/별[14]
Ultra Game Players PS: 8.1/10 [15]

各州 [ 編輯 ]

  1. 《Mega Man: Official Complete Works》. 우동 엔터테인먼트 . 2010年 1月 6日. 52?9쪽. ISBN   978-1-897376-79-9 .  
  2. Capcom staff (January 1997). Mega Man Celebrates Tenth Birthday With 32-Bit Bang” (報道 資料). 캡콤 . 1997年 6月 16日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 4月 10日에 確認함 .  
  3. Lomas, Ed (October 1997). “ Mega Man 8 ”. 《Computer and Video Games》 ( EMAP ) (191): 81. ISSN   0261-3697 .  
  4. Electronic Gaming Monthly staff. “Saturn Reviews: Mega Man 8”. 《 Electronic Gaming Monthly 》 ( 지프 데이비스 ) (1998 Buyer's Guide): p. 83. ISSN   1058-918X .  
  5. Famitsu staff (1997年 1月 24日). クロスレビュ? [Cross Review]. 《 Weekly Famitsu 》 (日本語) ( Enterbrain , Tokuma Shoten ) (423): pp. 31?4.  
  6. Des Barres; Nicholas Dean (February 1997). “Reviews: Megaman 8 The Metal Heroes ”. 《 GameFan 》 (Metropolis Media) 5 (2): pp. 28, 48?9. ISSN   1092-7212 .  
  7. The Rookie (April 1997). “Pro Reviews: Mega Man 8 ”. 《 GamePro 》 ( IDG Communications ) (93): p. 81. ISSN   1042-8658 .  
  8. Game Informer staff (February 1997). “Review ? Mega Man 8 . 《 Game Informer 》 (Sunrise Publications) (47). ISSN   1067-6392 . 1999年 9月 13日에 原本 文書 에서 保存된 文書.  
  9. Gerstmann, Jeff (1997年 4月 1日). Mega Man 8 Anniversary Edition Review for PlayStation” . 《 GameSpot 》. CBS Interactive . 2010年 3月 5日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 2月 14日에 確認함 .  
  10. Rubenstein, Matt (1997年 4月 15日). Mega Man 8 Anniversary Collector's Edition Review for Saturn” . 《 GameSpot 》. CBS Interactive . 2009年 11月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 2月 14日에 確認함 .  
  11. Dr_Moo (2004年 7月 29日). Megaman 8 review for the SATURN” . 《 Game Revolution 》. Net Revolution Inc. 2013年 5月 24日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 2月 14日에 確認함 .  
  12. IGN staff (1997年 3月 31日). Mega Man 8 . IGN . 2009年 2月 21日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 2月 14日에 確認함 .  
  13. PSM staff (September 1997). “Reviews: Backlog”. 《 PSM 》 ( Imagine Publishing ) (1): p. 27. ISSN   1940-0721 .  
  14. Next Generation Magazine staff (May 1997). “NG Reviews: Mega Man 8 . 《 Next Generation Magazine 》 ( Imagine Publishing ). 1997年 4月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書.  
  15. “Reviews: Mega Man 8 ”. 《 Ultra Game Players 》 ( Imagine Publishing ). May 1997. ISSN   1091-1685 .