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(
2020年 4月 14日
)
|
VRChat
은 Graham Gaylor와 Jesse Joudrey가 만든 正式 出市 豫定인
部分 有料化
大規模 多重 使用者 온라인
假想 現實
소셜 서비스이다. 이 게임에서 플레이어들은 3D 캐릭터 모델로 具現된 다른 플레이어들과 相互作用할 수 있다. 게임은
스팀
의 얼리 액세스 (
en:Early access
) 프로그램으로 2017年 2月 1日에
마이크로소프트 윈도우
專用으로 出市되었다.
오큘러스 리프트
와
HTC 바이브
, 그리고
윈도우 MR
헤드셋
(
en:Virtual reality headset
)을 支援한다.
[1]
게임 플레이
[
編輯
]
VRChat
의 게임플레이는
세컨드 라이프
나 Habbo Hotel(
en:Habbo Hotel
)과 비슷하다.
[2]
플레이어들은 他人과 假想 아바타를 통해 相互作用할 수 있는 인스턴트化된 월드를 만들 수 있다. 게임과 함께 出市된
소프트웨어 開發 키트
를 통해 플레이어들은 다양한 프랜차이즈로부터 直接 캐릭터를 만들거나 불러와 캐릭터를 바꿀 수 있다.
[2]
플레이어 모델은 "목소리
립싱크
,
아이 트래킹
(
en:Eye tracking
), 눈 깜빡임, 그리고 完全한 範圍의 모션을 支援한다.
[3]
旗발 뺏기
(
en:Capture the flag
), rob a bank in Steel 'n' Gold, Battle Discs等의 몇가지
미니게임
을 包含하고 있다.
[2]
基本的으로 VRChat은 VR 헤드셋을 使用하지만, VR이 없어도 데스크톱 버전을 利用하여 制限的으로 플레이가 可能하다. 다만 이 境遇 아바타를 自由롭게 움직일 수 없다는 制限이 存在한다.
[4]
[1]
아바타
[
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]
VRChat에서는 수많은 아바타를 選擇하여 플레이할 수 있다. 萬若 아바타가 存在하지 않는다면
유니티
와 VRChat SDK를 利用하여 3D 모델을 업로드하여 直接 아바타를 만들 수도 있다.
[5]
[6]
커뮤니티
[
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]
게임의 人氣는
유튜버
와
트위치
스트리머
德分이다.
[2]
VRChat
은 週刊誌와 같은 미디어를 포럼에 揭示했으며, 토크쇼와 팟캐스트를 통해 게임에 關해 이야기한다.
[2]
有名 文化
[
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]
우간다 너클즈
[
編輯
]
VRChat上에서
소닉 더 헤지혹
에 나오는
너클즈 디 에키드나
캐릭터의 모델을 使用하는 플레이어들이 아프리카 抑揚으로 "Do you know the way?"(豆乳노다웨)라는 口號를 繼續 외치며
우간다
너클즈"로 알려진
인터넷 밈
을 일으켰다.
[7]
플레이어의 모델과 매너리즘은 유튜버 Gregzilla와 트위치 스트리머 Forsen의 放送의 리뷰와
後 킬드 캡틴 알렉스?
映畫의 臺詞에서 비롯되었다.
[8]
폴리곤
의 줄리아 알렉산더는 이를 해브步 호텔 襲擊事件과 比較하면서 "全然 人種差別主義者"와 "問題的인 밈"이라고 表現했고
[9]
, 데일리닷의 제이 해서웨이는 이를 "人種主義 캐리커쳐"라고 불렀다.
[8]
밈에 使用된 3D 모델을 만든 製作者는 "이 모델을 VRChat의 使用者들을 괴롭히기 위해 使用하지 말라"며 遺憾을 表明했다.
[10]
이에 對해 게임 開發社는 "커뮤니티를 더 溫乾하게 할 수 있는 새로운 시스템"을 開發하고 있다고
미디엄
에 밝히고 利用者가 빌트인 音消去 機能을 使用하도록 要請했다.
[11]
같이 보기
[
編輯
]
各州
[
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]
- ↑
가
나
정용부 (2018年 6月 30日).
“假想現實로 外國人 親舊를 사귄다...'VRChat'으로 즐기는 세컨드 라이프”
. 《파이낸셜뉴스》
. 2019年 3月 6日에 確認함
.
- ↑
가
나
다
라
마
Alexander, Julia (December 22, 2017).
“VRChat is a bizarre phenomenon that has Twitch, YouTube obsessed”
. 《Polygon》. Vox Media, Inc. January 9, 2018에
原本 文書
에서 保存된 文書
.
January 9,
2018에 確認함
.
- ↑
Forrest, Derek (2017年 2月 1日).
“
'
VRChat' Is A Social Platform, A Dev Sandbox, And A Step In The Right Direction”
. 《
Tom's Hardware
》
. 2018年 1月 14日에 確認함
.
- ↑
Jecks, Chris (January 8, 2018).
“VRChat: Do You Need a VR Headset to Play?”
. 《Twinfinite》. February 24, 2018에
原本 文書
에서 保存된 文書
.
February 23,
2018에 確認함
.
- ↑
“Setting up the SDK”
.
- ↑
“Creating Your First Avatar”
.
- ↑
MacGregor, Collin (January 9, 2018).
“Controversial ‘Ugandan Knuckles’ Meme Has Infested VRChat”
. 《Heavy.com》 (美國 英語). January 9, 2018에
原本 文書
에서 保存된 文書
.
January 10,
2018에 確認함
.
- ↑
가
나
Hathaway, Jay (January 10, 2018).
“How Ugandan Knuckles turned VRChat into a total trollfest”
. 《
The Daily Dot
》. January 14, 2018에
原本 文書
에서 保存된 文書
.
January 14,
2018에 確認함
.
- ↑
Alexander, Julia (January 8, 2018).
“‘Ugandan Knuckles’ is overtaking VRChat”
. 《Polygon》.
Vox Media, Inc.
January 8, 2018에
原本 文書
에서 保存된 文書
.
January 9,
2018에 確認함
.
- ↑
Tamburro, Paul (January 8, 2018).
“Creator of VRChat's 'Ugandan Knuckles' Meme Regrets His Decision”
. 《GameRevolution》 (美國 英語). January 10, 2018에
原本 文書
에서 保存된 文書
.
January 10,
2018에 確認함
.
- ↑
Alexander, Julia (January 10, 2018).
“VRChat team speaks up on player harassment in open letter”
. 《Polygon》. January 11, 2018에
原本 文書
에서 保存된 文書
.
January 11,
2018에 確認함
.
- ↑
가
나
Wilde, Tyler (January 10, 2018).
“VRChat's surge in popularity has created a bizarre scene”
. 《
PC Gamer
》. January 12, 2018에
原本 文書
에서 保存된 文書
.
January 13,
2018에 確認함
.
Second Life developer Linden Lab has been working on a similar concept, called Sansar, Microsoft now has the reins of Altspace, and there are surely many other sandbox-y VR social experiences in the works.
外部 링크
[
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