프리미엄 (事業 模型)

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프리미엄 ( 英語 : Freemium )은 基本的인 서비스와 製品은 無料로 提供하고, 高級 機能과 特殊 機能에 對해서는 料金을 賦課하는 方式의 비즈니스 모델 이다. 비디오 게임 의 境遇 프리투플레이 ( Free-to-play , F2P)라고 한다.

어원 및 由來 [ 編輯 ]

프리미엄(Freemium)이라는 單語는 無料(Free)와 割增을 意味하는 프리미엄(Premium)이라는 비즈니스 모델의 두 側面을 結合하여 만들어진 混成語이다. 프리미엄의 비즈니스 모델은 Web 2.0 企業의 人氣를 얻었다.

프리미엄의 비즈니스 모델은 2006年 3月 23日 벤처 投資者 프레드 윌슨 에 依해 明確하게 나타났다.

이 비즈니스 모델을 說明한 後, 프레드 윌슨은 그것을 뭐라고 부를지 提案을 募集했다. 몇 時間 以內에 30個 以上의 이름이 프레드의 블로그 讀者로부터 提案되었다. 그 提案 中 하나는 프레드 윌슨의 포트폴리오 會社 中 하나 알라크라 의 再리드 러킨(Jarid Lukin)으로부터 到着했다. 러킨은 프리미엄(Freemium)이라는 用語를 만들고 윌슨과 그의 讀者는 그 비즈니스 모델을 위해 그것을 採擇했다. 그 後, 이 用語는 美國의 와이어드 雜誌의 編輯長에 依해 紹介되었다.

같이 보기 [ 編輯 ]