코모도어 64

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코모도어 64
C64 hardware
製造社 코모도어 인터내셔널 (CBM)
種類 家庭用 컴퓨터
出市日 1982年 8月 (41年 前) ( 1982-08 ) [1]
端宗일 1994年 4月 (30年 前) ( 1994-04 )
出市 價格 US$595 (equivalent to $1,600 in 2022)
販賣量 12.5 [2] ? 17 [3] million
運營 體制
CPU MOS 테크놀로지 6510 / 8500
  • @ 1.023 MHz ( NTSC version)
  • @ 0.985 MHz ( PAL version)
連結 方式
RAM 64 KB RAM + 20 KB ROM
GPU VIC-II ( 320×200 , 16 colors , sprites , raster interrupt )
소리 SID 6581/8580 ( osc , wave , filter , ADSR , ring )
移轉 機種
後續 機種

코모도어 64 (Commodore 64)는 코모도어 인터내셔널 1982年 8月 에 내놓은 8비트 家庭用 컴퓨터 이다. 初期 價格은 595 달러 였다. 64 킬로바이트 (64×2 10 바이트 )의 RAM 과 1 MHz(NTSC, PAL版은 0.985 MHz) 6510 CPU를 裝着한 것이 特徵.

一般的으로 ‘ C64 ’로 줄여서 쓴다. 製作社 로고를 흉내내서 ‘ C= 64 ’로 쓰기도 하며, ‘ CBM 64 ’ (코모도어 事務用 機器 모델 番號 64) 또는 ‘ VIC-64 [4] 로도 알려져 있다. 또한 製品의 模樣 때문에 ‘빵 箱子’(breadbox) 및 ‘주먹코’(bullnose)라는 別名을 가지고 있다.

發賣를 始作한 1982年 부터 斷種된 해인 1994年 까지 1千 7百萬 臺 [5] 가 팔렸으며, 이로 인해 모든 時間 동안 가장 많이 팔린 單品 家庭用 컴퓨터 모델이 되었다. [6] 코모도어 64는 IBM PC 애플 의 컴퓨터 販賣量보다 많이 팔려 個人用 컴퓨터 市場의 40%를 占有했다. [7] 成功의 原因 中 一部는 電子 製品 商店 代身 一般 小賣店에서 製品이 販賣된 것이며, 그리고 費用을 節減하기 위해 많은 部品을 直接 生産했기 때문이다.

코모도어 64는 또한 컴퓨터 데모 씬 文化를 大衆化하는 데 貢獻했다. 現在 코모도어 64는 단종되었지만, 오늘날 컴퓨터에서도 에뮬레이터 를 통해 코모도어 64의 소프트웨어를 實行시킬 수 있다.

歷史 [ 編輯 ]

1981年 1月 , 코모도語의 集積 回路 設計를 맡는 子會社 MOS 테크놀로지는 次世代 비디오 게임 콘솔을 위한 그래픽과 오디오 칩을 設計하기 위하여 프로젝트를 開始했다. MOS 테크놀로지 VIC-II (비디오)와 MOS 테크놀로지 SID (오디오)라는 이름이 붙여진 이 칩의 設計는 1981年 11月 에 完了되었다.

새로운 칩을 利用할 비디오 게임 콘솔 프로젝트는 그때 開始되었다. 코모도어 日本 支社의 야시 테라쿠라가 設計한 코모도어 MAX 머신 ( 美國 에서는 蔚티맥스)은 日本 市場에 販賣될 아주 若干의 製品의 生産된 以後 結局 프로젝트는 取消되었다.

같은 때 VIC-20 의 시스템 프로그래머이자 設計者인 로버트 "밥" 루셀과 SID의 엔지니어인 로버트 야네즈는 MOS 테크놀로지의 管理者인 찰스 윈터블 等의 支援을 받아 코모도語의 CEO인 잭 트來미엘에게 VIC-20의 低價 後續 製品을 提案했다. 트來미엘은 製品에는 64 KB의 RAM이 들어가야 한다고 指示했다. 當時 64KB의 DRAM 價格은 100달러가 넘었지만, 그는 DRAM 價格이 떨어지고 있고, 얼마 안 가 容認할 수 있는 水準까지 내려 갈 것이라 생각했다. 그 해 11月, 트來미엘은 1982年 CES 가 열리는 1月 첫 째週를 마감 時限으로 定했다.

製品은 大衆的 人氣를 끌은 VIC-20 의 後續 製品으로 VIC-40이라는 코드네임 이 붙여졌다. 팀은 로버트 러셀, 로버트 밥 야네스 等으로 構成되었다. 設計, 見本, 그리고 조금의 試演龍 소프트웨어 모두 제 時間까지 開發해야했다. 以後 팀은 秋收感謝節 크리스마스 週末까지 지치도록 作業했다.

製品이 선보였을 때, VIC-40은 ‘P128’ 그리고 ‘B256’이 包含되어 있는 코모도어 비즈니스用 製品群에 맞추기 위해 C64로 이름이 바뀌었다. 알파벳 뒤에 있는 數字는 메모리 크기를 뜻한다.

C64는 마침내 1982年 겨울 CES에서 선보일 수 있었다. 製作 엔지니어인 David A. Ziembicki는 "우리 모두 우리 부스를 찾은 아타리 사람들이 입을 벌리면서 "어떻게 595달러로 할 수 있습니까?"라고 말하는 것을 보았습니다."라고 말했는데, 그에 對한 正答은 結果的으로 垂直 系列化 였다. 코모도御駕 所有한 MOS 테크놀로지의 半導體 製造 設備에 힘입어 코모도어 64의 推定 生産 費用은 臺當 135달러에 不過했다.

소프트웨어 [ 編輯 ]

코모도어 베이직 v2.0

처음 紹介되었을 때, 코모도어 64의 그래픽 및 사운드 能力의 라이벌은 오직 아타리 의 8비트 製品群뿐이었다. 이 때는 많은 IBM PC 그리고 互換機種 들이 텍스트만 標示할 수 있는 그래픽 카드, 草綠色 畵面 모니터, 그리고 삑삑거리는 소리만 내는 작은 內臟 사운드 스피커를 採用하고 있을 때였다.

이렇듯 보다 發展된 그래픽과 사운드 能力 德分에, 코모도어 64는 데모씬 으로 알려져 있는 컴퓨터 下位 文化의 始作에 자주 貢獻했다. 하지만 데모 코더 사이에서 누렸던 이 最高의 자리는 1985年 아미가 16비트 아타리 ST 가 出市되면서 잃게 되었지만, 1990年代 初까지 데모 코딩에 關해서는 아주 大衆的인 플랫폼으로 남아 있었다.

밀레니엄 時代로 접어들었지만, 아직도 데모 머신으로, 特히 音樂(이것의 사운드 칩 은 PC의 特別한 사운드 카드들, Elektron SidStation 신시사이저에서 使用되고 있다)에서 活潑히 使用되고 있다. 유감스럽게도, PAL과 NTSC版 코모도어 64의 差異는 美國 / 캐나다 그리고 다른 國家에서 販賣된 코모도어 64 사이에 互換性 問題를 남겨 두었다. 다양한 種類의 데모씬은 PAL版 코모도어 64에서만 作動한다.

하드웨어 [ 編輯 ]

코모도어 64는 8비트 MOS 테크놀로지 6510 마이크로프로세서 를 使用했다. 이것은 6502 의 가까운 派生品이었다. 여기에다가 코모도어 64는 두 가지 目的으로 6비트 內臟 I/O 포트를 包含했는데 이는 뱅크 스위치가 프로세서의 住所 空間의 入出力과 테이프 錄音器를 作動시키기 위해서였다.

코모도어 64는 64 킬로바이트 RAM 을 裝着하고 있으며, 內藏된 코모도어 베이직 2.0에서는 38 KB를 使用할 수 있었다.

그래픽 칩인 VIC-II 의 特徵으로 16色을 支援했으며, 여덟 個의 하드웨어 스프라이트(sprites)(소프트웨어 멀티플렉싱에서 늘리는 것도 可能하다), 스크롤 能力, 두 가지의 비트맵 그래픽 모드다. 標準 텍스트 모드에서는 PET와 같이 40줄을 支援했다. 內臟 폰트는 ASCII 標準이 아니었으며, ASCII-1963 의 擴張型인 PETSCII 였다.

사운드 칩은 세 個의 채널을 가지고 있는 SID 를 使用했는데 ADSR 엔벨로프 生成期를 內藏하고 있었으며 몇몇의 다른 波形 , 링 모듈레이션 그리고 필터링 能力을 가지고 있었다. 當時 이런 能力들은 아주 進步된 形態였다. 이 사운드 칩은 나중에 신시사이저 會社인 Ensoniq 의 共同創業者가 된 밥 야네스 가 開發했다. 야네즈는 當時의 컴퓨터 사운드 칩을 두고 "原始的이다. 分明히... 音樂에 對해 알지 못하는 사람들이 設計했을 것이다."라고 말했다.

SID 칩에는 두 가지 버전이 있다. 첫 버전은 모든 오리지널 "빵 箱子" 코모도어 64, 코모도어 64C의 初期 버전, 그리고 코모도어 128 에서 찾아 볼 수 있는 MOS 테크놀로지 6581 이었다. 1987年 에 이것은 MOS 테크놀로지 8580 으로 바뀌었다. 사운드 品質은 6581이 더 또렷했고 많은 코모도어 64 팬들도 이 사운드를 選好했다. 6581과 8580의 差異는 電壓 供給의 差異다; 6581은 12볼트 供給을 使用하지만, 8580은 9볼트만 必要했다. 變壓하려면 6581을 9V를 使用하는 C64C 보드에 使用하면 된다.

各州 [ 編輯 ]

  1. “World of Commodore Brochure” (PDF) . 《Pcmuseum.ca》. 2019年 3月 14日에 原本 文書 (PDF) 에서 保存된 文書 . 2017年 3月 18日에 確認함 .  
  2. Steil, Michael (2011年 2月 1日). “How many Commodore 64 computers were really sold?” . 《Pagetable.com》. 2016年 3月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 3月 18日에 確認함 .  
  3. Reimer, Jeremy. “Personal Computer Market Share: 1975?2004” . 2012年 6月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2009年 7月 17日에 確認함 .  
  4. VIC 64 Anvandarmanual - 스웨덴 使用者用 VIC-64 使用說明書.
  5. A World Record for 2002
  6. Grandiose Price for a Modest PC - Wired, Leander Kahney, 2003年 9月 9日.
  7. “Personal Computer Market Share: 1975-2004” . 2007年 11月 1日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2007年 11月 13日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]